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经验1:为内置对象进行手工初始化,因为C++不保证初始化它们
示例:
[cpp] view plaincopy
int x = 0;<span style="white-space:pre"> </span>//对int进行手工初始化
const char *text = "A C-style string"; //对指针进行手工初始化
double d;
std::cin >> d;<span style="white-space:pre"> </span>//以读取input stream的方式完成初始化
经验2:构造函数最好使用成员初值列 (member initialization list) ,而不要在构造函数本体内使用赋值操作(assignment) 。初值列列出的成员变量,其排列次序应该和它们在 class 中的声明次序相同。
示例1:
[cpp] view plaincopy
#include <iostream>
using namespace std;
class A{
public:
A(){cout << "default constructor" << endl;};
A(int v):value(v){};
A(const A &a2){cout << "copy constructor" << endl;}
const A& operator=(const A &lhr) const{cout << "operator=" << endl; return *this;}
private:
int value;
};
class B{
public:
B(A a2){a = a2;};
//B(A a2):a(a2){};
private:
A a;
};
int main(){
A a(1);
B b(a);
system("pause");
}
输出1:
copy constructor //调用A的copy constructor为B构造函数生成参数a2
default constructor //进入B的构造函数前调用A的默认构造函数定义a
operator= //调用赋值操作符将a赋值为a2
示例2:
[cpp] view plaincopy
#include <iostream>
using namespace std;
class A{
public:
A(){cout << "default constructor" << endl;};
A(int v):value(v){};
A(const A &a2){cout << "copy constructor" << endl;}
const A& operator=(const A &lhr) const{cout << "operator=" << endl; return *this;}
private:
int value;
};
class B{
public:
//B(A a2){a = a2;};
B(A a2):a(a2){};
private:
A a;
};
int main(){
A a(1);
B b(a);
system("pause");
}
输出2:
copy constructor //调用A的copy constructor为B构造函数生成参数a2
copy constructor //调用A的copy constructor将a复制为a2
解析:
构造函数最好使用成员初值列表,排列次序应该与它们在class中的声明次序相同。因为对象的成员变量的初始化运作发生在进入构造函数本体之前,如果不用成员初值列表,编译器也会自动调用default constructor,而对大多数类型而言,比起先调用default constructor再调用copy assignment,单只调用一次copy constructor效率更高。
经验3:为免除"跨编译单元之初始化次序"问题,请以local static 对象替换 non-local static 对象。
示例:
输出:
解析:
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