我决定不从claygl基础来讲了 直接整合arcgis与claygl可视化来讲
关于整合clagyl 有兴趣看我这篇文章 arcgis 与 claygl 引擎结合做地图可视化
我整合一个类库 后续不断更新中
- npm i @haibalai/gismap4-claygl
初始化gismap4-claygl 类库, view是arcgis的sceneView对象
- import { ClayglMapManager} from "@haibalai/gismap4-claygl";
- ClayglMapManager.init(view);
添加特效
- import { ClayglMapManager} from "@haibalai/gismap4-claygl";
- import * as clay from "claygl";
- const fragmentShader =
- `
- // trixelized
- #ifdef GL_ES
- precision mediump float;
- #endif
- vec2 resolution = vec2(1.0,1.0);
- varying vec2 vUv;
- uniform float time;
- mat2 rotate2d(float _angle){
- return mat2(cos(_angle),-sin(_angle),
- sin(_angle),cos(_angle));
- }
- floathash(infloat n)
- {
- return fract(sin(n)*43758.5453123);
- }
- floathash (in vec2 st) {
- return fract(sin(dot(st.xy,
- vec2(12.9898,78.233))) * 43758.5453123);
- }
- floatnoise (in vec2 st) {
- vec2 i = floor(st);