Arcgis 与 Claygl 可视化 glsl 特效篇(四十四)

发布时间 2023-04-25 09:56:38作者: haibalai

我决定不从claygl基础来讲了 直接整合arcgis与claygl可视化来讲
关于整合clagyl 有兴趣看我这篇文章 arcgis 与 claygl 引擎结合做地图可视化

我整合一个类库 后续不断更新中

  • npm i @haibalai/gismap4-claygl

 

初始化gismap4-claygl 类库, view是arcgis的sceneView对象

  • import { ClayglMapManager} from "@haibalai/gismap4-claygl";
  • ClayglMapManager.init(view);

 

添加特效

  • import { ClayglMapManager} from "@haibalai/gismap4-claygl";
  • import * as clay from "claygl";
  • const fragmentShader =
  • `
  • // trixelized
  • #ifdef GL_ES
  • precision mediump float;
  • #endif
  • vec2 resolution = vec2(1.0,1.0);
  • varying vec2 vUv;
  • uniform float time;
  • mat2 rotate2d(float _angle){
  • return mat2(cos(_angle),-sin(_angle),
  • sin(_angle),cos(_angle));
  • }
  • floathash(infloat n)
  • {
  • return fract(sin(n)*43758.5453123);
  • }
  • floathash (in vec2 st) {
  • return fract(sin(dot(st.xy,
  • vec2(12.9898,78.233))) * 43758.5453123);
  • }
  • floatnoise (in vec2 st) {
  • vec2 i = floor(st);

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