java网络编程与多线程

发布时间 2023-11-02 20:45:49作者: szmtjs10

 

 

一、Java 网络编程

网络编程是指编写运行在多个设备(计算机)的程序,这些设备都通过网络连接起来。

java.net 包中 J2SE 的 API 包含有类和接口,它们提供低层次的通信细节。你可以直接使用这些类和接口,来专注于解决问题,而不用关注通信细节。

java.net 包中提供了两种常见的网络协议的支持:

  • TCP:TCP 是传输控制协议的缩写,它保障了两个应用程序之间的可靠通信。通常用于互联网协议,被称 TCP / IP。

  • UDP:UDP 是用户数据报协议的缩写,一个无连接的协议。提供了应用程序之间要发送的数据的数据包。

本教程主要讲解以下两个主题。

  • Socket 编程:这是使用最广泛的网络概念,它已被解释地非常详细。

 

Socket 编程

套接字使用TCP提供了两台计算机之间的通信机制。 客户端程序创建一个套接字,并尝试连接服务器的套接字。

当连接建立时,服务器会创建一个 Socket 对象。客户端和服务器现在可以通过对 Socket 对象的写入和读取来进行通信。

java.net.Socket 类代表一个套接字,并且 java.net.ServerSocket 类为服务器程序提供了一种来监听客户端,并与他们建立连接的机制。

以下步骤在两台计算机之间使用套接字建立TCP连接时会出现:

  • 服务器实例化一个 ServerSocket 对象,表示通过服务器上的端口通信。

  • 服务器调用 ServerSocket 类的 accept() 方法,该方法将一直等待,直到客户端连接到服务器上给定的端口。

  • 服务器正在等待时,一个客户端实例化一个 Socket 对象,指定服务器名称和端口号来请求连接。

  • Socket 类的构造函数试图将客户端连接到指定的服务器和端口号。如果通信被建立,则在客户端创建一个 Socket 对象能够与服务器进行通信。

  • 在服务器端,accept() 方法返回服务器上一个新的 socket 引用,该 socket 连接到客户端的 socket。

连接建立后,通过使用 I/O 流在进行通信,每一个socket都有一个输出流和一个输入流,客户端的输出流连接到服务器端的输入流,而客户端的输入流连接到服务器端的输出流。

TCP 是一个双向的通信协议,因此数据可以通过两个数据流在同一时间发送.以下是一些类提供的一套完整的有用的方法来实现 socket。

ServerSocket 类的方法

服务器应用程序通过使用 java.net.ServerSocket 类以获取一个端口,并且侦听客户端请求。

通常最简单的就是用这个方法创建:

public ServerSocket(int port) throws IOException
创建绑定到特定端口的服务器套接字。

 

 如果 ServerSocket 构造方法没有抛出异常,就意味着你的应用程序已经成功绑定到指定的端口,并且侦听客户端请求。

这里有一些 ServerSocket 类的常用方法:

序号 方法描述
1 public int getLocalPort()
  返回此套接字在其上侦听的端口。
2 public Socket accept() throws IOException
侦听并接受到此套接字的连接。
3 public void setSoTimeout(int timeout)
 通过指定超时值启用/禁用 SO_TIMEOUT,以毫秒为单位。
4

public void bind(SocketAddress host, int backlog)
将 ServerSocket 绑定到特定地址(IP 地址和端口号)。

Socket 类的方法

java.net.Socket 类代表客户端和服务器都用来互相沟通的套接字。客户端要获取一个 Socket 对象通过实例化 ,而 服务器获得一个 Socket 对象则通过 accept() 方法的返回值。

Socket 类有五个构造方法.

序号 方法描述
1 public Socket(String host, int port) throws UnknownHostException, IOException.
创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。
2 public Socket(InetAddress host, int port) throws IOException
创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号。
3 public Socket(String host, int port, InetAddress localAddress, int localPort) throws IOException.
创建一个套接字并将其连接到指定远程主机上的指定远程端口。
4 public Socket(InetAddress host, int port, InetAddress localAddress, int localPort) throws IOException.
创建一个套接字并将其连接到指定远程地址上的指定远程端口。
5 public Socket()
通过系统默认类型的 SocketImpl 创建未连接套接字

 

附两个实例:

Server:

 1 package 菜鸟教程.网络编程;
 2 
 3 import java.net.*;
 4 import java.io.*;
 5 
 6 public class GreetingServer extends Thread
 7 {
 8     private ServerSocket serverSocket;
 9 
10     public GreetingServer(int port) throws IOException
11     {
12         serverSocket = new ServerSocket(port);
13         serverSocket.setSoTimeout(10000);
14     }
15 
16     public void run()
17     {
18         while(true)
19         {
20             try
21             {
22                 System.out.println("等待远程连接,端口号为:" + serverSocket.getLocalPort() + "...");
23                 Socket server = serverSocket.accept();
24 
25                 System.out.println("远程主机地址:" + server.getRemoteSocketAddress());
26 
27                 DataInputStream in = new DataInputStream(server.getInputStream());
28 
29                 System.out.println(in.readUTF());
30 
31                 DataOutputStream out = new DataOutputStream(server.getOutputStream());
32                 out.writeUTF("谢谢连接我:" + server.getLocalSocketAddress() + "\nGoodbye!");
33 
34                 server.close();
35             }catch(SocketTimeoutException s)
36             {
37                 System.out.println("Socket timed out!");
38                 break;
39             }catch(IOException e)
40             {
41                 e.printStackTrace();
42                 break;
43             }
44         }
45     }
46 
47 
48 
49     public static void main(String [] args)
50     {
51         int port = 8081;
52         try
53         {
54             Thread t = new GreetingServer(port);
55             t.run();
56 
57         }catch(IOException e)
58         {
59             e.printStackTrace();
60         }
61     }
62 }

Client:

 1 package 菜鸟教程.网络编程;
 2 
 3 import java.net.*;
 4 import java.io.*;
 5 
 6 public class GreetingClient
 7 {
 8     public static void main(String [] args)
 9     {
10         String serverName = "localhost";
11         int port = Integer.parseInt("8081");
12         try
13         {
14             System.out.println("连接到主机:" + serverName + " ,端口号:" + port);
15             Socket client = new Socket(serverName, port);
16             System.out.println("远程主机地址:" + client.getRemoteSocketAddress());
17 
18             OutputStream outToServer = client.getOutputStream();
19             DataOutputStream out = new DataOutputStream(outToServer);
20 
21             out.writeUTF("Hello from " + client.getLocalSocketAddress());
22             InputStream inFromServer = client.getInputStream();
23             DataInputStream in = new DataInputStream(inFromServer);
24 
25             System.out.println("服务器响应: " + in.readUTF());
26             client.close();
27         }catch(IOException e)
28         {
29             e.printStackTrace();
30         }
31     }
32 }

 

 

 

 

二、多线程

Java 给多线程编程提供了内置的支持。 一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。

多线程是多任务的一种特别的形式,但多线程使用了更小的资源开销。

这里定义和线程相关的另一个术语 - 进程:一个进程包括由操作系统分配的内存空间,包含一个或多个线程。一个线程不能独立的存在,它必须是进程的一部分。一个进程一直运行,直到所有的非守护线程都结束运行后才能结束。

多线程能满足程序员编写高效率的程序来达到充分利用 CPU 的目的。

一个线程的生命周期

线程是一个动态执行的过程,它也有一个从产生到死亡的过程。

下图显示了一个线程完整的生命周期。

线程的优先级

每一个 Java 线程都有一个优先级,这样有助于操作系统确定线程的调度顺序。

Java 线程的优先级是一个整数,其取值范围是 1 (Thread.MIN_PRIORITY ) - 10 (Thread.MAX_PRIORITY )。

默认情况下,每一个线程都会分配一个优先级 NORM_PRIORITY(5)。

具有较高优先级的线程对程序更重要,并且应该在低优先级的线程之前分配处理器资源。但是,线程优先级不能保证线程执行的顺序,而且非常依赖于平台。

创建一个线程

Java 提供了三种创建线程的方法:

  • 通过实现 Runnable 接口;
  • 通过继承 Thread 类本身;
  • 通过 Callable 和 Future 创建线程。

(1)实现Runnable

 1 package com.thread;
 2  
 3  
 4  
 5 class RunnableDemo implements Runnable {
 6     
 7        private Thread t;
 8        private String threadName;
 9        
10        RunnableDemo( String name) {
11           threadName = name;
12           System.out.println("Creating " +  threadName );
13        }
14        
15        public void run() {
16           System.out.println("Running " +  threadName );
17           try {
18              for(int i = 4; i > 0; i--) {
19                 System.out.println("Thread: " + threadName + ", " + i);
20                 // 让线程睡眠一会
21                 Thread.sleep(50);
22              }
23           }catch (InterruptedException e) {
24              System.out.println("Thread " +  threadName + " interrupted.");
25           }
26           System.out.println("Thread " +  threadName + " exiting.");
27        }
28        
29        
30        public void start () {
31           System.out.println("Starting " +  threadName );
32           if (t == null) {
33              t = new Thread (this, threadName);
34              t.start ();
35           }
36        }
37  
38        public static void main(String args[]) {
39           RunnableDemo R1 = new RunnableDemo( "Thread-1");
40           R1.start();
41           
42           RunnableDemo R2 = new RunnableDemo( "Thread-2");
43           R2.start();
44         }
45     }

 

(2)集成Thread,本质上也是实现了 Runnable 接口的一个实例。

 1 package com.thread;
 2  
 3 class ThreadDemo extends Thread {
 4        private Thread t;
 5        private String threadName;
 6        
 7        ThreadDemo( String name) {
 8           threadName = name;
 9           System.out.println("Creating " +  threadName );
10        }
11        
12        public void run() {
13           System.out.println("Running " +  threadName );
14           try {
15              for(int i = 4; i > 0; i--) {
16                 System.out.println("Thread: " + threadName + ", " + i);
17                 // 让线程睡眠一会
18                 Thread.sleep(50);
19              }
20           }catch (InterruptedException e) {
21              System.out.println("Thread " +  threadName + " interrupted.");
22           }
23           System.out.println("Thread " +  threadName + " exiting.");
24        }
25        
26        public void start () {
27           System.out.println("Starting " +  threadName );
28           if (t == null) {
29              t = new Thread (this, threadName);
30              t.start ();
31           }
32        }
33  
34      
35        public static void main(String args[]) {
36           ThreadDemo T1 = new ThreadDemo( "Thread-1");
37           T1.start();
38           T1.run();
39           
40           ThreadDemo T2 = new ThreadDemo( "Thread-2");
41           T2.start();
42        }   
43     }

 

 

(3)通过callable和future进行创建

 

创建线程的三种方式的对比

  • 1. 采用实现 Runnable、Callable 接口的方式创建多线程时,线程类只是实现了 Runnable 接口或 Callable 接口,还可以继承其他类。

  • 2. 使用继承 Thread 类的方式创建多线程时,编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用 Thread.currentThread() 方法,直接使用 this 即可获得当前线程。


线程的几个主要概念

在多线程编程时,你需要了解以下几个概念:

  • 线程同步
  • 线程间通信
  • 线程死锁
  • 线程控制:挂起、停止和恢复

多线程的使用

有效利用多线程的关键是理解程序是并发执行而不是串行执行的。例如:程序中有两个子系统需要并发执行,这时候就需要利用多线程编程。

通过对多线程的使用,可以编写出非常高效的程序。不过请注意,如果你创建太多的线程,程序执行的效率实际上是降低了,而不是提升了。

请记住,上下文的切换开销也很重要,如果你创建了太多的线程,CPU 花费在上下文的切换的时间将多于执行程序的时间!