Arcgis 与 Claygl 可视化 glsl 特效篇(四十五)

发布时间 2023-04-25 10:02:41作者: haibalai

我决定不从claygl基础来讲了 直接整合arcgis与claygl可视化来讲
关于整合clagyl 有兴趣看我这篇文章 arcgis 与 claygl 引擎结合做地图可视化

我整合一个类库 后续不断更新中

  • npm i @haibalai/gismap4-claygl

 

初始化gismap4-claygl 类库, view是arcgis的sceneView对象

  • import { ClayglMapManager} from "@haibalai/gismap4-claygl";
  • ClayglMapManager.init(view);

 

添加特效

  • import { ClayglMapManager} from "@haibalai/gismap4-claygl";
  • import * as clay from "claygl";
  • const fragmentShader =
  • `
  • // arxeon was here
  • #ifdef GL_ES
  • precision mediump float;
  • #endif
  • uniform float time;
  • vec2 resolution = vec2(1.0,1.0);
  • varying vec2 vUv;
  • #define PI 3.14159265358979
  • vec3 color = 0.3 * vec3(0.03125, 0.4523560209, 0.703703703);
  • floatd2y(float d) {
  • return 1. / (0.2 + d);
  • }
  • float radius = 0.4;
  • floatfct(vec2 p, float r) {
  • float a = 3. * mod(atan(p.y, p.x) + time, 2. * PI);
  • float scan = 0. * 1.;
  • return (d2y(a) + scan) * (1. - step(radius, r));

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