JAVA~适合新手和复习~基础二

发布时间 2023-03-22 21:11:13作者: 这里那里

面试官:Java的特点了解多少?

你:1、“抽象”,把现实世界中的某一类东西,提取出来,用程序代码表示;2、“封装”,把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面;3、“继承”,一种联结类的层次模型;4、“多态”,允许不同类的对象对同一消息做出响应。

面试官:那面向对象的特征呢?

你:

 

哈哈,把面试官问题搞混了把(其实也没差,有些面试官爱咬文嚼字)下面我们就开始(顺便给重载重写处理了)

Java的特点:1、面向对象;它对对象中的类、对象、继承、封装、多态、接口、包等均有很好支持。2、平台无关性;在引入虚拟机之后,Java语言在不同的平台上运行不需要重新编译。3、简单性。4、解释执行;程序在Java平台运行时会被编译成字节码文件,然后可以在有Java环境的操作系统上运行。5、支持多线程,并提供多线程之间的同步机制;6、分布式;7、健壮性;8、高性能;9、安全性。
面向对象的特征是:1、“抽象”,把现实世界中的某一类东西,提取出来,用程序代码表示;2、“封装”,把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面;3、“继承”,一种联结类的层次模型;4、“多态”,允许不同类的对象对同一消息做出响应。

Java 继承

 

 

 

 哈哈就是这样,那么代码怎么写??

1 class 父类 {
2 }
1 class 子类 extends 父类 {
2 }

示例 

公共父类:

看以上图片

public class Animal { 
    private String name;  
    private int id; 
    public Animal(String myName, int myid) { 
        name = myName; 
        id = myid;
    } 
    public void eat(){ 
        System.out.println(name+"正在吃"); 
    }
    public void sleep(){
        System.out.println(name+"正在睡");
    }
    public void introduction() { 
        System.out.println("大家好!我是"         + id + "号" + name + "."); 
    } 
}

子类

public class Coat extends Animal { 
    public Penguin(String myName, int myid) { 
        super(myName, myid); 
    } 
}

 

 但可以实现多个接口

继承的特性
子类拥有父类非 private 的属性、方法。

子类可以拥有自己的属性和方法,即子类可以对父类进行扩展。

子类可以用自己的方式实现父类的方法。

Java 的继承是单继承,但是可以多重继承,单继承就是一个子类只能继承一个父类,多重继承就是,例如 B 类继承 A 类,C 类继承 B 类,所以按照关系就是 B 类是 C 类的父类,A 类是 B 类的父类,这是 Java 继承区别于 C++ 继承的一个特性。

提高了类之间的耦合性(继承的缺点,耦合度高就会造成代码之间的联系越紧密,代码独立性越差)。

extends关键字

在 Java 中,类的继承是单一继承,也就是说,一个子类只能拥有一个父类,所以 extends 只能继承一个类。

public class Animal { 
    private String name;   
    private int id; 
    public Animal(String myName, int myid) { 
        //初始化属性值
    } 
    public void eat() {  //吃东西方法的具体实现  } 
    public void sleep() { //睡觉方法的具体实现  } 
} 
 
public class Penguin  extends  Animal{ 
}

implements关键字

使用 implements 关键字可以变相的使java具有多继承的特性,使用范围为类继承接口的情况,可以同时继承多个接口(接口跟接口之间采用逗号分隔)。

public interface A {
    public void eat();
    public void sleep();
}
 
public interface B {
    public void show();
}
 
public class C implements A,B {
}

super 与 this 关键字

super关键字:我们可以通过super关键字来实现对父类成员的访问,用来引用当前对象的父类。

this关键字:指向自己的引用。

 1 class Animal {
 2   void eat() {
 3     System.out.println("animal : eat");
 4   }
 5 }
 6  
 7 class Dog extends Animal {
 8   void eat() {
 9     System.out.println("dog : eat");
10   }
11   void eatTest() {
12     this.eat();   // this 调用自己的方法
13     super.eat();  // super 调用父类方法
14   }
15 }
16  
17 public class Test {
18   public static void main(String[] args) {
19     Animal a = new Animal();
20     a.eat();
21     Dog d = new Dog();
22     d.eatTest();
23   }
24 }

final 关键字

 final 关键字声明类,不能被继承 、用于修饰方法,该方法不能被子类重写

final 可以用来修饰变量(包括类属性、对象属性、局部变量和形参)、方法(包括类方法和对象方法)和类。

final 含义为 "最终的"。

声明类:

final class 类名 {//类体}
声明方法:

修饰符(public/private/default/protected) final 返回值类型 方法名(){//方法体}

构造器

子类是不继承父类的构造器(构造方法或者构造函数)的,它只是调用(隐式或显式)。如果父类的构造器带有参数,则必须在子类的构造器中显式地通过 super 关键字调用父类的构造器并配以适当的参数列表。

如果父类构造器没有参数,则在子类的构造器中不需要使用 super 关键字调用父类构造器,系统会自动调用父类的无参构造器。

class SuperClass {
  private int n;
  SuperClass(){
    System.out.println("SuperClass()");
  }
  SuperClass(int n) {
    System.out.println("SuperClass(int n)");
    this.n = n;
  }
}
// SubClass 类继承
class SubClass extends SuperClass{
  private int n;
  
  SubClass(){ // 自动调用父类的无参数构造器
    System.out.println("SubClass");
  }  
  
  public SubClass(int n){ 
    super(300);  // 调用父类中带有参数的构造器
    System.out.println("SubClass(int n):"+n);
    this.n = n;
  }
}
// SubClass2 类继承
class SubClass2 extends SuperClass{
  private int n;
  
  SubClass2(){
    super(300);  // 调用父类中带有参数的构造器
    System.out.println("SubClass2");
  }  
  
  public SubClass2(int n){ // 自动调用父类的无参数构造器
    System.out.println("SubClass2(int n):"+n);
    this.n = n;
  }
}
public class TestSuperSub{
  public static void main (String args[]){
    System.out.println("------SubClass 类继承------");
    SubClass sc1 = new SubClass();
    SubClass sc2 = new SubClass(100); 
    System.out.println("------SubClass2 类继承------");
    SubClass2 sc3 = new SubClass2();
    SubClass2 sc4 = new SubClass2(200); 
  }
}
输出结果为:

------SubClass 类继承------
SuperClass()
SubClass
SuperClass(int n)
SubClass(int n):100
------SubClass2 类继承------
SuperClass(int n)
SubClass2
SuperClass()
SubClass2(int n):200

 

Java 封装

在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指一种将抽象性函式接口的实现细节部分包装、隐藏起来的方法。封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段。

封装的优点
1. 良好的封装能够减少耦合。

2. 类内部的结构可以自由修改。

3. 可以对成员变量进行更精确的控制。

4. 隐藏信息,实现细节。

常见的封装

//对属性的访问(一般限制为private),例如:
public class Person {
    private String name;
    private int age;
}
//创建一对赋取值方法,用于对私有属性的访问
public class Person{
    private String name;
    private int age;
​
    public int getAge(){
      return age;
    }
​
    public String getName(){
      return name;
    }
​
    public void setAge(int age){
      this.age = age;
    }
​
    public void setName(String name){
      this.name = name;
    }
}

Java 抽象类

在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。

由于抽象类不能实例化对象,所以抽象类必须被继承,才能被使用。也是因为这个原因,通常在设计阶段决定要不要设计抽象类。

父类包含了子类集合的常见的方法,但是由于父类本身是抽象的,所以不能使用这些方法。

在 Java 中抽象类表示的是一种继承关系,一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

在 Java 语言中使用 abstract class 来定义抽象类。如下实例:

public abstract class Employee
{
   }

继承抽象类

/* 文件名 : Salary.java */
public class Salary extends Employee
{
  
}
抽象类总结规定
1. 抽象类不能被实例化(初学者很容易犯的错),如果被实例化,就会报错,编译无法通过。只有抽象类的非抽象子类可以创建对象。

2. 抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。

3. 抽象类中的抽象方法只是声明,不包含方法体,就是不给出方法的具体实现也就是方法的具体功能。

4. 构造方法,类方法(用 static 修饰的方法)不能声明为抽象方法。

5. 抽象类的子类必须给出抽象类中的抽象方法的具体实现,除非该子类也是抽象类。

  

抽象方法

如果你想设计这样一个类,该类包含一个特别的成员方法,该方法的具体实现由它的子类确定,那么你可以在父类中声明该方法为抽象方法。

Abstract 关键字同样可以用来声明抽象方法,抽象方法只包含一个方法名,而没有方法体。

抽象方法没有定义,方法名后面直接跟一个分号,而不是花括号。

public abstract class Employee
{
   private String name;
   private String address;
   private int number;
   //抽象方法
   public abstract double computePay();
   
   //其余代码
}
声明抽象方法会造成以下两个结果:

如果一个类包含抽象方法,那么该类必须是抽象类。
任何子类必须重写父类的抽象方法,或者声明自身为抽象类。

 

Java 重写(Override)与重载(Overload)

重写(Override)

重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变。即外壳不变,核心重写!

//父类
class Animal{
   public void move(){
      System.out.println("动物可以移动");
   }
}

//子类
class Dog extends Animal{
  //重写
   public void move(){
        //方法里内容随意修改   
        System.out.println("重写成功");
      System.out.println("狗可以跑和走");
   }
}
     
方法的重写规则
参数列表与被重写方法的参数列表必须完全相同。

返回类型与被重写方法的返回类型可以不相同,但是必须是父类返回值的派生类(java5 及更早版本返回类型要一样,java7 及更高版本可以不同)。

访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低。例如:如果父类的一个方法被声明为 public,那么在子类中重写该方法就不能声明为 protected。

父类的成员方法只能被它的子类重写。

声明为 final 的方法不能被重写。

声明为 static 的方法不能被重写,但是能够被再次声明。

子类和父类在同一个包中,那么子类可以重写父类所有方法,除了声明为 privatefinal 的方法。

子类和父类不在同一个包中,那么子类只能够重写父类的声明为 publicprotected 的非 final 方法。

重写的方法能够抛出任何非强制异常,无论被重写的方法是否抛出异常。但是,重写的方法不能抛出新的强制性异常,或者比被重写方法声明的更广泛的强制性异常,反之则可以。

构造方法不能被重写。

如果不能继承一个类,则不能重写该类的方法。

重载(Overload)

 

重载(overloading) 是在一个类里面,方法名字相同,而参数不同。返回类型可以相同也可以不同。

每个重载的方法(或者构造函数)都必须有一个独一无二的参数类型列表。

最常用的地方就是构造器的重载。

实例

public class Overloading {
    public int test(){
        System.out.println("test1");
        return 1;
    }
 
    public void test(int a){
        System.out.println("test2");
    }   
 
    //以下两个参数类型顺序不同
    public String test(int a,String s){
        System.out.println("test3");
        return "returntest3";
    }   
 
    public String test(String s,int a){
        System.out.println("test4");
        return "returntest4";
    }   
 
    public static void main(String[] args){
        Overloading o = new Overloading();
        System.out.println(o.test());
        o.test(1);
        System.out.println(o.test(1,"test3"));
        System.out.println(o.test("test4",1));
    }
}
重载规则:

被重载的方法必须改变参数列表(参数个数或类型不一样);
被重载的方法可以改变返回类型;
被重载的方法可以改变访问修饰符;
被重载的方法可以声明新的或更广的检查异常;
方法能够在同一个类中或者在一个子类中被重载。
无法以返回值类型作为重载函数的区分标准。

 

 

 

 

 

Java 多态

多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。

多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作

多态存在的三个必要条件

  • 继承
  • 重写
  • 父类引用指向子类对象:Parent p = new Child();

 

 

多态的实现方式

方式一:重写

方式二:接口

方式三:抽象类和抽象方法

 

Java 接口

接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。

/* 文件名 : Animal.java */
interface Animal {
   public void eat();
   public void travel();
}

在实现接口的时候,也要注意一些规则:

  • 一个类可以同时实现多个接口。
  • 一个类只能继承一个类,但是能实现多个接口。
  • 一个接口能继承另一个接口,这和类之间的继承比较相似。

接口的实现

 1 // 文件名: Sports.java
 2 public interface Sports
 3 {
 4    public void setHomeTeam(String name);
 5    public void setVisitingTeam(String name);
 6 }
 7  
 8 // 文件名: Football.java
 9 public interface Football extends Sports
10 {
11    public void homeTeamScored(int points);
12    public void visitingTeamScored(int points);
13    public void endOfQuarter(int quarter);
14 }
15  
16 // 文件名: Hockey.java
17 public interface Hockey extends Sports
18 {
19    public void homeGoalScored();
20    public void visitingGoalScored();
21    public void endOfPeriod(int period);
22    public void overtimePeriod(int ot);
23 }

 

 

接口和抽象类的区别
1、定义的关键字不同。 2、子类继承或实现关键字不同。 3、类型扩展不同:抽象类是单继承,而接口是多继承。 4、方法访问控制符:抽象类无限制,只是抽象类中的抽象方法不能被 private 修饰;而接口有限制,接口默认的是 public 控制符。 5、属性方法控制符:抽象类无限制,而接口有限制,接口默认的是 public 控制符。 6、方法实现不同:抽象类中的普通方法必须有实现,抽象方法必须没有实现;而接口中普通方法不能有实现,但在 JDK 8 中的 static 和 defualt 方法必须有实现。 7、静态代码块的使用不同:抽象类可以有静态代码块,而接口不能有。