0.1 写在前面

发布时间 2023-07-25 12:01:30作者: 跳岩

有关图形学的教程这么多,读者朋友可能要问,我的博客创新点在哪里?这是一个重要的问题,但是我今天有点编不出来。
1. 优秀的教程网站
● 初识图形学的非常好的网站 https://sites.cs.ucsb.edu/~lingqi/teaching/games101.html
● 对OpenGL初学者非常好的优秀学习网站 https://learnopengl-cn.github.io/
● (当然如果你英语还可以也可以看英文版的https://learnopengl.com/)
那我的博客是什么呢?就是我学习过上述网站资源后的简单记录。这是一篇我学习计算机图形学和OpenGL的简单综述,以及我在学习过程中的作业总结。这个系列的文章按照LearnOpenGL章节结构来安排,每章都是对应章节的习题答案。同时,我在每章中会补充一些在其他地方(如games101和其他来源)自己学到的知识,以及我认为有必要自己动手的推导过程。
2. 你将获得什么
请注意,我的博客并不是两个优秀资源的综合总结,而是像一本书的注脚。你可以将我的博客结合上述网站使用,当不太理解某部分的知识点时,可以打开我的博客看看我的思路(当然我不保证是完全正确的);当练习遇到困难的时候,可以打开我的博客看看自己可能错在哪里。或者,当你结束了一天疲惫的学习,可以过来看看我犯了哪些滑稽可笑的错误,找点乐子开心一下。
3. 我将获得什么
我同样是一个图形学初学者,但是我并不觉得初学者就不能写这样一个博客了。把自己学过的知识重新整理告诉他人,是一种非常好的复习方式。并且,如果有好心人愿意指出我博客中的错误,那更是撞大运了。并且(就算只有认识的朋友)给我点赞,也可以满足我小小的虚荣心。至于会不会误导别人嘛,这就要靠大家帮助我不断改正其中的错误了。