1、在右侧选中mesh 2、进入到编辑模式 3、左下角选择修改器 4、选择 修改器里 表面细分 5、下面两个按钮可以看左侧的实时效果 6、在物体模式下点击应用 本栏目推荐文章解决 DELPHI 中执行外部命令出现屏幕一闪的问题的方法从C++CLI工程的依赖库引用问题看.Net加载程序集机制Maven常见问题与原理技巧cleaning of llm corpus 大模型语料清洗Eloquent 模型使用详解 Has One Through 远程一对一Hive常见问题(坚持每天写算法)基础算法复习与学习part1基础算法1-7——高精度减法(处理t=1和t>1代码的写法,t为操作次数)VIM/NeoVIM:解决LuaSnip下Tab按键跳转冲突问题从Bitcask存储模型谈超轻量级KV系统设计与实现开发篇1:使用原生api和Langchain调用大模型圆形 精度 模型 blender 问题圆形 精度 模型blender 控制点 几个问题 精度 模型 模型blender 模型blender贴图 llm-blender模型blender语言 模型blender uv3 uv 轴心 模型blender 要点 模型 篇文章blender 材质 模型 贴图blender 汽车模型 模型blender汽车