Arcgis 与 Claygl 可视化 glsl 特效篇(四十一)

发布时间 2023-04-25 09:56:38作者: haibalai

我决定不从claygl基础来讲了 直接整合arcgis与claygl可视化来讲
关于整合clagyl 有兴趣看我这篇文章 arcgis 与 claygl 引擎结合做地图可视化

我整合一个类库 后续不断更新中

  • npm i @haibalai/gismap4-claygl

 

初始化gismap4-claygl 类库, view是arcgis的sceneView对象

  • import { ClayglMapManager} from "@haibalai/gismap4-claygl";
  • ClayglMapManager.init(view);

 

添加特效

  • import { ClayglMapManager} from "@haibalai/gismap4-claygl";
  • import * as clay from "claygl";
  • const fragmentShader =
  • `
  • #ifdef GL_ES
  • precision mediump float;
  • #endif
  • vec2 resolution = vec2(1.0,1.0);
  • varying vec2 vUv;
  • #define PI 3.14159265358979323846
  • uniform float time;
  • voidmain(void)
  • {
  • float pi = atan(-1.0) * 4.0;
  • vec2 uv = (vUv -0.5) * 1.0 ;
  • float c = fract(abs(cos(time*1.5)));
  • float r = length(uv);
  • for (int i = 0; i < 3; ++i)
  • {
  • float b = (float(i) + 0.5 + time) * pi / 3.0;
  • vec2 a = vec2(cos(b), sin(b));
  • c = abs(c - smoothstep(0.0, 0.005, clamp(dot(uv, a), 0.0, 0.005)));
  • }

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