乒乓球 小游戏 物理 效果

python | 小游戏 开局托儿所 自动化脚本 pyautogui

小游戏开局托儿所自动化脚本 pyautogui 纯sb游戏,我脚本都不是总能上100分。当然,跟我算法不是最优肯定也有关系。 别玩这游戏,纯浪费时间。 好久不写这种带算法的代码了,调了半天。 import pyautogui def like(boxa, boxb): if abs(boxa.top ......
托儿所 开局 脚本 pyautogui 小游戏

jQuery实现放大镜效果

jQuery实现放大镜效果 1.1.1 摘要 相信大家都见过或使用过放大镜效果,甚至实现过该效果,它一般应用于放大查看商品图片,一些电商网站(例如:凡客,京东商城,阿里巴巴等)都有类似的图片查看效果。 在接下来的博文中,我们将向大家介绍通过jQuery实现放大镜效果。 目录 实现原理 mousemo ......
放大镜 效果 jQuery

2d物理引擎学习 - 斜坡上下滑的物体

效果 代码只是在之前的基础上增加了重力和摩擦力,重力的实现就是给物体加一个持续的力(即:Fg = m * g),摩擦力就是切线方向加一个修正冲量。 代码和之前的主要区别 1) 刚体MyRigidbody增加一个Friction,摩擦系数属性 2) MyRigidbody.PostSeperation ......
斜坡 物体 上下 物理 引擎

2024-01-13:用go语言,现在有一个打怪类型的游戏,这个游戏是这样的,你有n个技能, 每一个技能会有一个伤害, 同时若怪物小于等于一定的血量,则该技能可能造成双倍伤害, 每一个技能最多只能释放

2024-01-13:用go语言,现在有一个打怪类型的游戏,这个游戏是这样的,你有n个技能, 每一个技能会有一个伤害, 同时若怪物小于等于一定的血量,则该技能可能造成双倍伤害, 每一个技能最多只能释放一次,已知怪物有m点血量。 现在想问你最少用几个技能能消灭掉他(血量小于等于0)。 技能的数量是n, ......
技能 双倍 怪物 同时 语言

案例分享:游戏行业各岗位的KPI绩效指标制定

在游戏行业中,岗位种类繁多,每个岗位的职责和要求都有所不同。因此,制定合理的KPI(关键绩效指标)是确保团队高效运作的关键。 在竞争激烈的市场环境中,合理的KPI不仅有助于员工明确工作方向,还能促进团队的高效协作。本文将深入探讨游戏行业中策划、美术、程序、运营、测试、市场营销和客服等七个岗位的KPI ......
绩效 岗位 指标 案例 行业

2d物理引擎学习 - 基于约束的公式解决接触稳定性问题

先看下直接用弹性碰撞的公式,会出现的问题: Box落在地面上后,没有停在地面上,而是还在不断的下沉。 弹性碰撞公式处理碰撞后弹开没有大问题,但是处理物体碰撞后的接触存在不稳定问题。 如何解决? 目前物理引擎最主流的解决方法是:基于约束来组织物理公式,而不是直接套用物理公式。 什么叫约束?就是让两个物 ......
公式 稳定性 物理 引擎 问题

CSS实现文字滑动亮光效果

使用CSS属性,文字背景渐变,结合animation实现滑动亮光 话不多说,直接上代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device ......
亮光 效果 文字 CSS

Shader实现冰冻/解冻效果

我们在玩游戏的时候都会用到技能,有些技能的效果真的是炫酷的不得了。比如一些雷电效果,冰冻效果。真的是特别炫。在unity里面,我们也是可以做出这些炫酷的效果出来的。我们只要制作一些材质。就能搞定。材质是依托于shader代码的。所以我们要能写一些高端的shader代码,这样,炫酷的效果就能做出来了。 ......
效果 Shader

Shader实现边缘外发光效果

我们在游戏中随处可见边缘外发光的效果,比如像一些残影,星球表面等等,这些都是边缘发光的案例。那么边缘发光效果是如何做的呢?其实也是非常的简单的。我们都知道Shader是能够做出一些炫酷效果的,在shader里面,我们通过编写Pass通道的一些函数,就能帮我们实现这些效果。一般情况下,我们都是一个sh ......
边缘 效果 Shader

游戏AI行为决策——MLP(多层感知机/人工神经网络)

游戏AI行为决策(特别篇)——MLP(附代码与项目) 你一定听说过神经网络的大名,你有想过将它用于游戏AI的行为决策上吗?其实在(2010年发布的)《最高指挥官2》中就有应用了,今天请允许我班门弄斧一番,与大家一同用C#实现最经典的神经网络——多层感知机(Multilayer Perceptron, ......
神经网络 多层 人工 神经 行为

猜数游戏C语言版(Windows平台)

#include<cstdio> #include<windows.h> #include<time.h> int main() { srand(time(0)); int x, y, z; x = rand() % 100; y = -1; while (z = 0, z <= 100) { wh ......
Windows 语言 平台

lua热更小游戏实现

在要触发小游戏的创生物上挂在一个脚本,脚本实现加载本地的小游戏lua脚本(可以热更实现小游戏的逻辑),将其中的生命周期函数(Awake、Start、Update)获取到并映射成Action,在该脚本的Unity生命周期中调用。 在lua脚本的Start函数中对原来的C#脚本进行注入(util.hot ......
小游戏 lua

gradio代码案例+效果图片

直接上代码: import gradio as gr import numpy as np import torch from PIL import Image from ram.models import ram_plus from ram import inference_ram as infe ......
案例 效果 代码 gradio 图片

Unity DOTS物理引擎的核心分析与详解

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们来给大家分享和介绍一下这个物理引擎的使用。 Unity.Physics的设计哲学 Unity.Physics是基于DOTS设计思想的一个高性能C#物理引擎的实现, 包含了物理刚体的迭代计算与碰撞检测等查询。Uni ......
物理 核心 引擎 Unity DOTS

DOTS Unity.Physics物理引擎碰撞查询核心分析

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞查询以及核心相关概念。 Unity.Physics碰撞查询概述 碰撞查询(Collison Qurey)是Unity.Physics物理引擎中的一个很重要的功能。很多游戏逻辑 ......
物理 核心 Physics 引擎 Unity

Unity3D 如何把全部游戏逻辑都放到lua层实现详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等脚本语言。然而,有时候我们可能希望将全部游戏逻辑都放到Lua层实现,这样可以更方便地进行游戏逻辑的修改和调试。本文将详细介绍如何使用Unity3D将全部游戏逻辑都放到Lua层实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里 ......
逻辑 Unity3D Unity3 Unity lua

如何使用Highcharts实现数据可视化的多种效果

Laravel是一个流行的PHP框架,它具有出色的可测试性,可以帮助开发人员在更短的时间内编写可靠的代码。但是,即使使用了这个框架,也可能会出现测试覆盖率较低的情况。测试覆盖率是指代码中已由测试案例覆盖的部分比例。测试覆盖率越高,代码质量越高。在本文中,我们将分享几种技巧,帮助您提高Laravel应 ......
Highcharts 多种 效果 数据

如何在Vue应用程序中使用Vue-Router来实现路由嵌套动画效果?

Laravel是一个流行的PHP框架,它具有出色的可测试性,可以帮助开发人员在更短的时间内编写可靠的代码。但是,即使使用了这个框架,也可能会出现测试覆盖率较低的情况。测试覆盖率是指代码中已由测试案例覆盖的部分比例。测试覆盖率越高,代码质量越高。在本文中,我们将分享几种技巧,帮助您提高Laravel应 ......
路由 应用程序 Vue-Router Vue 效果

Vue-Router: 如何使用路由过渡来实现过渡效果?

Laravel是一个流行的PHP框架,它具有出色的可测试性,可以帮助开发人员在更短的时间内编写可靠的代码。但是,即使使用了这个框架,也可能会出现测试覆盖率较低的情况。测试覆盖率是指代码中已由测试案例覆盖的部分比例。测试覆盖率越高,代码质量越高。在本文中,我们将分享几种技巧,帮助您提高Laravel应 ......
路由 Vue-Router 效果 Router Vue

如何在ECharts中添加动画效果

Laravel是一个流行的PHP框架,它具有出色的可测试性,可以帮助开发人员在更短的时间内编写可靠的代码。但是,即使使用了这个框架,也可能会出现测试覆盖率较低的情况。测试覆盖率是指代码中已由测试案例覆盖的部分比例。测试覆盖率越高,代码质量越高。在本文中,我们将分享几种技巧,帮助您提高Laravel应 ......
效果 ECharts 动画

Matlab 生成GIF动画用于对比算法效果

% 创建一个空图像窗口 figure; % 创建一个用于保存每一帧的单元数组 frames = cell(1, 10); % 将帧保存为GIF图片 filename = 'animation.gif'; % 循环生成每一帧 for i = 1:10 % 生成你的图像数据(这里仅为示例) image_ ......
算法 效果 动画 Matlab GIF

GPT打字机效果—— fetchEventSouce进行sse流式请求

需求背景 在GPT爆发的时候,各项目都想给自己的产品加上AI,蹭上AI的风口,因此在最近的一个需求,就想要给项目加入Ai的功能,原本要求的效果是,查询到对应的数据后,完全展示出来,也就是常规的post请求,后来这种效果遇到了一个很现实的问题:长时间的等待。我们需要在GPT返回全部数据后,前端才能接受 ......
打字机 fetchEventSouce 效果 GPT sse

机甲战队 战争机器人 war robotos 国服ios端游戏交流

专业刷金,开黑战队,三天稳定1000金币,氪金党勿入,肝佬欢迎进入,目前国服金价 200元1万金 ,一起开黑刷金 请进qq群 947633140 (未满员) 点击链接加入群聊【机甲战队ios刷金群】:点击自动加入QQ群947633140 ......
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「云渲染知识」建筑效果图用什么软件制作?

高品质的建筑效果图需要利用插件来模拟复杂的场景、光线照射和天气变化。然而,许多专业人士可能不清楚有哪些软件可以实现这样的效果。下面将介绍一些常用的软件来帮助实现高品质的建筑效果图。 一、建筑效果图必备软件 1、三维建模工具 Autodesk 3ds Max:强大的建模工具,用于创建复杂的三维模型和高 ......
效果图 效果 知识 软件

Unity3D 游戏服务器怎么实现热更新详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它不仅可以用于游戏客户端的开发,还可以用于游戏服务器的搭建。在游戏开发过程中,热更新是一项非常重要的功能,它可以使游戏在不重新启动的情况下,更新游戏内容,修复bug,提高游戏体验。本文将详细介绍Unity3D游戏服务器如何实现热更新。 对啦!这里有个游戏开发交 ......
Unity3D 服务器 Unity3 Unity 3D

rime中州韵 输入效果一览 100+增强功能效果

rime是一个定制化程度很高的输入法框架, 我们可以在该框架上搭建适合自己的输入法程序。我们将在专栏 小狼毫 Rime 保姆教程 中完成以下近百种定制化效果的配置与演示。欢迎订阅。 以下为个性化定制的输入效果: 👇 中文(五笔)输入, 英文(easy-english)输入, latex输入 单词首 ......
中州韵 效果 一览 功能 rime

实现图片轮播效果的CSS属性技巧

Laravel是一个流行的PHP框架,它具有出色的可测试性,可以帮助开发人员在更短的时间内编写可靠的代码。但是,即使使用了这个框架,也可能会出现测试覆盖率较低的情况。测试覆盖率是指代码中已由测试案例覆盖的部分比例。测试覆盖率越高,代码质量越高。在本文中,我们将分享几种技巧,帮助您提高Laravel应 ......
属性 效果 技巧 图片 CSS

CSS运动效果:为网页元素添加流动和运动效果

Laravel是一个流行的PHP框架,它具有出色的可测试性,可以帮助开发人员在更短的时间内编写可靠的代码。但是,即使使用了这个框架,也可能会出现测试覆盖率较低的情况。测试覆盖率是指代码中已由测试案例覆盖的部分比例。测试覆盖率越高,代码质量越高。在本文中,我们将分享几种技巧,帮助您提高Laravel应 ......
效果 元素 网页 CSS

CSS网页分割线设计:设计各种分割线样式和效果

Laravel是一个流行的PHP框架,它具有出色的可测试性,可以帮助开发人员在更短的时间内编写可靠的代码。但是,即使使用了这个框架,也可能会出现测试覆盖率较低的情况。测试覆盖率是指代码中已由测试案例覆盖的部分比例。测试覆盖率越高,代码质量越高。在本文中,我们将分享几种技巧,帮助您提高Laravel应 ......
分割线 样式 效果 网页 CSS

【音视频】http-flv直播分发协议的延迟效果

一、前言 直播电商和新型直播社交已成为风口,市场上主流APP有60%以上都会有直播的内容。以前是以文本和图片为主,当前视频和直播这类流式传输已经成为网络传输中的主要流量。 本文主要针对http-flv这个直播分发协议,测试在不同云产商的延迟效果。 协议对比: 协议 发明的公司 优点 PC 浏览器 移 ......
http-flv 效果 http flv
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