场景unity信息

金融CRM功能解析,以及常见应用场景

在金融领域,建立长期的客户关系是成功的重要因素。正如其他任何行业一样,建立卓越的客户关系至关重要,这就是CRM管理系统擅长的地方了。随着金融机构需要适应不断变化的客户偏好、应对复杂的法规&竞争激烈的市场,CRM已成为金融企业不可或缺的一员。那么,有哪些CRM系统在金融行业的使用场景?下面我们一起探讨 ......
场景 常见 功能 金融 CRM

入选人民网2023普惠金融优秀案例,合合信息旗下启信宝赋能银行对公信贷数字化转型

普惠金融承载着改善民生、促进实体经济发展的重要职责,近十年来,普惠金融发展取得了长足进步,多层次普惠金融供给格局逐步确立。银行作为金融体系的重要组成部分,高效工作是构建普惠金融体系的重要推动力。 立足于十年的历史节点,国务院印发了《关于推进普惠金融高质量发展的实施意见》提出,在未来五年基本建成高质量 ......
信贷 旗下 案例 数字 银行

Unity3D 服务器逻辑和传输如何分层/解耦详解

Unity3D 是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在游戏开发过程中,服务器逻辑和传输是非常重要的组成部分。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现服务器逻辑和传输的分层和解耦。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小 ......
解耦 逻辑 Unity3D 服务器 Unity3

Unity3D AssetBundle异步加载还是卡顿掉帧的问题怎么解决详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在游戏开发过程中,我们经常会使用AssetBundle来进行资源的加载和管理。然而,在加载AssetBundle时,有时候会出现卡顿和掉帧的问题,这会严重影响游戏的流畅性和用户体验。本文将详细介绍如何解决Unity3D AssetB ......
AssetBundle Unity3D 还是 Unity3 问题

面试官:请列举 Spring 的事务会失效的场景

在日常工作中,如果对 Spring 的事务管理功能使用不当,则会造成 Spring 事务不生效的问题。而针对 Spring 事务不生效的问题,也是在跳槽面试中被问的比较频繁的一个问题。 今天,我们就一起梳理下有哪些场景会导致 Spring 事务失效。 Spring 事务失效的8中场景 下面就举例说明 ......
场景 事务 Spring

Unity3D 性能杀手Overdraw详解

前言 Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,但在使用过程中,我们需要注意一些可能会影响游戏性能的因素。其中之一就是Overdraw(过度绘制),它可以成为性能杀手。本文将详细解释Overdraw的概念、原因以及如何通过代码实现来减少Overdraw对游戏性能的影响。 对惹,这里有一个游戏开发交流小 ......
Overdraw 杀手 性能 Unity3D Unity3

IDEA创建类自带备注信息

1. 打开 File => Settings => Editor => File and Code Templates > Includer >File Header 2. 设置默认备注信息 /** * @Description: 类描述 * @date: ${YEAR}/${MONTH}/${DA ......
备注 信息 IDEA

Conditional Git Configuration 有条件配置Git信息

本文学习自 Blog 本文介绍Git的一个特性,具有潜在的实用性。该特性就是“有条件地为Git项目配置Git信息”。这意味着开发者能根据简单的条件设置,为Git项目仓库自动添加或覆盖添加Git配置信息。 下面通过一个简单的例子进行说明。在系统层面的Git配置中,添加如下内容: [includeIf ......
Configuration Conditional Git 条件 信息

k8s集群Node节点管理:节点信息查看及节点label标签管理

k8s集群Node节点管理:节点信息查看及节点label标签管理 Kubernetes集群Node管理 一、查看集群信息 [root@k8s-master1 ~]# kubectl cluster-info Kubernetes control plane is running at https:/ ......
节点 集群 标签 label 信息

Unity DOTS物理引擎的核心分析与详解

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们来给大家分享和介绍一下这个物理引擎的使用。 Unity.Physics的设计哲学 Unity.Physics是基于DOTS设计思想的一个高性能C#物理引擎的实现, 包含了物理刚体的迭代计算与碰撞检测等查询。Uni ......
物理 核心 引擎 Unity DOTS

DOTS Unity.Physics物理引擎碰撞查询核心分析

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞查询以及核心相关概念。 Unity.Physics碰撞查询概述 碰撞查询(Collison Qurey)是Unity.Physics物理引擎中的一个很重要的功能。很多游戏逻辑 ......
物理 核心 Physics 引擎 Unity

听6位专家畅谈AI大模型落地实践:场景和人才是关键

回顾大模型技术在企业的应用过程中,我们不禁要问:大模型在落地方面带来了哪些改变?开发者如何应对大模型的变革?在AI大模型的驱动下,企业的未来又会走向何方? ......
模型 场景 关键 专家 人才

Django中使用django-user-agents获取用户请求的代理信息

django-user-agents 是一个用于 Django 框架的 Python 包,它可以帮助你在 Django 应用中轻松地检测用户的设备信息,例如设备类型(手机、平板、桌面)、操作系统和浏览器类型。这个包是基于两个流行的库:user-agents(用于解析用户代理字符串)和 ua-pars ......

Django中使用django-user-agents获取用户请求的代理信息

django-user-agents 是一个用于 Django 框架的 Python 包,它可以帮助你在 Django 应用中轻松地检测用户的设备信息,例如设备类型(手机、平板、桌面)、操作系统和浏览器类型。这个包是基于两个流行的库:user-agents(用于解析用户代理字符串)和 ua-pars ......

Unity3D 性能杀手Overdraw详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,但在使用过程中,我们需要注意一些可能会影响游戏性能的因素。其中之一就是Overdraw(过度绘制),它可以成为性能杀手。本文将详细解释Overdraw的概念、原因以及如何通过代码实现来减少Overdraw对游戏性能的影响。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚 ......
Overdraw 杀手 性能 Unity3D Unity3

Unity3D 最后一次drawcall 如何避免详解

Unity3D是一款广泛使用的游戏开发引擎,它基于C#编程语言,可以实现跨平台的游戏开发。在Unity3D中,drawcall是一个非常重要的概念,它指的是渲染引擎每次渲染物体时所调用的函数。过多的drawcall会导致游戏性能下降,因此我们需要采取一些措施来避免过多的drawcall。 对啦!这里 ......
drawcall Unity3D Unity3 Unity 3D

Unity3D 如何把全部游戏逻辑都放到lua层实现详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等脚本语言。然而,有时候我们可能希望将全部游戏逻辑都放到Lua层实现,这样可以更方便地进行游戏逻辑的修改和调试。本文将详细介绍如何使用Unity3D将全部游戏逻辑都放到Lua层实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里 ......
逻辑 Unity3D Unity3 Unity lua

PDF数字签名信息获取(Java)

利用Java代码,读取PDF内的签名信息,包括签发单位、Thumbprint、签发时间等信息。 此处使用了Spire.PDF的相关依赖,Maven项目可使用以下方式引入,或者直接导入相关jar包即可。 <repositories> <repository> <id>com.e-iceblue</id ......
数字签名 数字 信息 Java PDF

uniapp中如何动态配置路由信息

Laravel是一个流行的PHP框架,它具有出色的可测试性,可以帮助开发人员在更短的时间内编写可靠的代码。但是,即使使用了这个框架,也可能会出现测试覆盖率较低的情况。测试覆盖率是指代码中已由测试案例覆盖的部分比例。测试覆盖率越高,代码质量越高。在本文中,我们将分享几种技巧,帮助您提高Laravel应 ......
路由 动态 uniapp 信息

Vue-Router: 如何使用路由元信息来管理路由?

Laravel是一个流行的PHP框架,它具有出色的可测试性,可以帮助开发人员在更短的时间内编写可靠的代码。但是,即使使用了这个框架,也可能会出现测试覆盖率较低的情况。测试覆盖率是指代码中已由测试案例覆盖的部分比例。测试覆盖率越高,代码质量越高。在本文中,我们将分享几种技巧,帮助您提高Laravel应 ......
路由 Vue-Router Router 信息 Vue

JavaScript和WebSocket:打造高效的实时聚合信息系统

Laravel是一个流行的PHP框架,它具有出色的可测试性,可以帮助开发人员在更短的时间内编写可靠的代码。但是,即使使用了这个框架,也可能会出现测试覆盖率较低的情况。测试覆盖率是指代码中已由测试案例覆盖的部分比例。测试覆盖率越高,代码质量越高。在本文中,我们将分享几种技巧,帮助您提高Laravel应 ......
信息系 JavaScript 实时 WebSocket 信息

Unity导入资源和插件包PackageManager

前几年做Unity开发一直使用Unity5.x,Unity2017.x版本,这些版本在导入资源很多时候都是直接copy文件夹,好一点的会导入.package文件。Unity2018版本推出PackageManager的时候感觉用的人还很少,不管是网络问题还是兼容问题,经常有import不了或者花式报 ......
PackageManager 插件 资源 Unity

企业信息校验?来这里就对啦

企查查开放平台 https://openapi.qcc.com/ :数据赋能,创新驱动商业未来 在当今信息化快速发展的时代,数据已成为企业竞争的新矿产。企查查开放平台,作为一家专业的企业信息查询工具,为广大用户提供了丰富、准确、及时的企业数据服务,成为企业决策、风险管理和市场分析的得力助手。 企查查 ......
来这里 企业 信息

提取 PE文件 / 目标程序 的各种信息

前段时间项目需要实现对 Windows PE 文件版本信息的提取,如文件说明、文件版本、产品名称、版权、原始文件名等信息。获取这些信息在 Windows 下当然有一系列的 API 函数供调用,简单方便。 ......
目标 文件 程序 信息

安全帽/反光衣检测AI智能分析网关V4如何查看告警信息并进行处理?

智能分析网关V4属于高性能、低功耗的软硬一体AI边缘计算硬件设备,目前拥有3种型号(8路/16路/32路),支持Caffe / DarkNet / TensorFlow / PyTorch / MXNet / ONNX / PaddlePaddle等主流深度学习框架。硬件内部署了近40种AI算法模型 ......
安全帽 网关 智能 信息

北汇信息获得一汽研发总院颁发的外部实验室认可证书

2024新年伊始,一汽研发总院在经过充分和系统性考核之后,给北汇信息颁发了外部实验室认可证书。此次是继2021年7月,北汇信息获得一汽红旗 (中国一汽智能网联开发院)的“ 车载以太网测试认证”之后的一次重大认可项目扩项。 2023年上半年,一汽红旗再次开展了外部实验室的考核。经过严格的线上及线下考核 ......
总院 实验室 证书 信息

浏览器读取计算机文件信息 showDirectoryPicker

效果图 代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <titl ......

关于函数式接口中常用的Supplier、Consumer、predicate、Function的总结以及其使用场景

首先介绍一下函数式接口:函数式接口在Java中是指:有且仅有一个抽象方法的接口。函数式接口,即适用于函数式编程场景的接口。而Java中的函数式编程体现就是Lambda,所以函数式接口就是可以适用于Lambda使用的接口。只有确保接口中有且仅有一个抽象方法,Java中的Lambda才能顺利地进行推导。 ......
函数 predicate Supplier Consumer Function

MyBatis中使用#{}和${}占位符传递参数的各种报错信息处理

在Mapper层使@Select注解进行SQL语句查询时,往往需要进行参数传入和拼接,一般情况下使用两种占位符#{参数名}和${参数名},两者的区别为: 一、两种占位符的区别 1、参数传入方式的区别 #{}是预编译处理,后台输出的日志会将SQL语句中的#{}占位符输出为?,将传入的Parameter ......
参数 MyBatis 信息

安卓之从视频中提取音频的应用场景及技术优劣分析

随着移动设备性能的不断提升和多媒体内容的广泛传播,从视频中提取音频已成为众多开发者与用户日常操作的一部分。在安卓平台上,这项技术经历了从早期的复杂专业工具到现今便捷易用的应用程序的演变过程。本文旨在探讨安卓系统中视频转音频(Video to Audio Extraction, VAE)技术的发展历史... ......
优劣 场景 音频 技术 视频
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