多边形 纹理 贴图 城市

如何使用凹凸贴图和位移贴图制作逼真的模型

GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。 ......
贴图 凹凸 模型

城市自贸区/经开区/产业园基于EasyCVR视频技术的可视化、移动化、智能化视频监管方案

安防监控平台EasyCVR具备明晰的权限与用户角色管理,对于不同权限,可以通过授权以不同权限登录web端,实现对摄像机云台、镜头的控制和预览实时监控图像、查看录像资料等功能。 ......
视频技术 视频 EasyCVR 智能 产业

穿越时空,体验城市之魅力:漫游展馆的无限可能

在信息爆炸的时代,我们早已不满足于平面的、单一的展示方式。我们需要更加沉浸式的体验,更加直观地感受城市的发展与变迁。而山海鲸可视化正是这样一个绝佳的平台,让我们在走动间、在互动中,领略城市的魅力。 ......
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初中英语优秀范文100篇-035My Favourite City-我最喜欢的城市

PDF格式公众号回复关键字:SHCZFW035 记忆树 1 I like Shanghai best because it is different from other cities in China. 翻译 我最喜欢上海,因为它不同于中国其他城市。 简化记忆 上海 句子结构 1"I like S ......
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题解:【XR-3】核心城市

题解:【XR-3】核心城市 思路一:考虑由特例推广到一般 1、很容易想到先考虑一个关键点的情况,然后再推广到一般情况。 2、一个点肯定选距离上最平衡的那个点,即树的中心。接着在中心周围贪心的选剩下的(k-1)个关键点即可。 3、这里有一个误区: 各点到某点的距离最小,是找树的中心而不是重心!!! 各 ......
题解 核心 城市 XR

uniapp map地图 多边形中心点

需求:用户进入页面,页面展示电子围栏中心点, 技术栈:uniapp+map地图 效果图: ::接口未返回中心点的经纬度,需要前端计算中心点在哪里 代码: centerList() { let newArr = this.arrRed.map(item => { item.latitude = Num ......
中心点 多边形 地图 uniapp map

解密视频魔法:将ExternalOES纹理转化为TEXTURE_2D纹理

在实际应用中,我们通常将TEXTURE_2D和TEXTURE_EXTERNAL_OES纹理类型分开使用,并且它们互不干扰。实际上,这种情况占据了80%的使用场景。然而,有时候也会遇到一些特殊情况,需要将TEXTURE_EXTERNAL_OES纹理转化为TEXTURE_2D纹理进行视频处理。这里对此情... ......
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3D 纹理贴图基础知识

处理纹理并不简单。你现在应该已经得到了它。纹理映射是一项需要掌握的关键技能,因为纹理使您的 3D 对象完整。因此,当您学习如何进行 3D 建模时,这是您不能错过的重要一步。 ......
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如何使用不同的纹理贴图制作逼真的 3D 图形?

要实现逼真的 3D 视觉效果,需要关注细节并了解照明、纹理和材质的原理。要使 3D 场景看起来更逼真,请专注于精确的照明设置,使用高分辨率纹理和凹凸贴图来增加表面的深度,并合并逼真的着色器和材质。此外,请注意构图、摄像机角度和后期处理效果,以增强 3D 渲染的整体真实感。 ......
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什么是多边形网格以及如何编辑它?

在线工具推荐:3D数字孪生场景编辑器 - GLTF/GLB材质纹理编辑器 - 3D模型在线转换 - Three.js AI自动纹理开发包 - YOLO 虚幻合成数据生成器 - 三维模型预览图生成器 - 3D模型语义搜索引擎 介绍 多边形网格是 3D 建模中经常使用的一个词,它的含义几乎已经消失了。因 ......
多边形 网格

不规则多边形打马赛克

import cv2 import numpy as np 读取原始图像 image = cv2.imread('original_image.jpg') 创建一个与原始图像大小相同的空白图像 mask = np.zeros_like(image) 定义不规则多边形的顶点坐标 vertices = ......
多边形 马赛克

<学习笔记> 四边形不等式

四边形不等式 对于任意的 \(l_1\le l_2\le r_1\le r_2\),满足 \(w(l_1,r_1)+w(l_2,r_2)\le w(l_1,r_2)+w(l_2,r_1)\) 。 若等号恒成立,则称函数 \(w\) 为四边形恒等式。 如何证明 若满足 \(w(l,r-1)+w(l+1 ......
四边形 不等式 四边 笔记 lt

法线贴图实现地形模型皱褶、凹凸不平的纹理效果

法线贴图可以通过改变模型表面法线的方向和强度,增强模型的真实感、细节和视觉效果,使得渲染结果更加逼真。它是一种在计算机图形学中常用的技术。 ......
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法线贴图实现衣服上皱褶特效

法线贴图可以通过改变模型表面法线的方向和强度,增强模型的真实感、细节和视觉效果,使得渲染结果更加逼真。它是一种在计算机图形学中常用的技术。 ......
法线 皱褶 特效 衣服 贴图

手绘风格人物3D模型纹理贴图

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手绘风格3D游戏场景模型纹理贴图

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低多边形3D卡通植物模型纹理贴图

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写实风格3D植物模型纹理贴图

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低多边形3D城市建模纹理贴图

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三维模型的顶层合并构建中纹理色彩匀色技术方法分析

三维工厂K3DMaker是一款三维模型浏览、分析、轻量化、顶层合并构建、几何校正、格式转换、调色裁切等功能专业处理软件。可以进行三维模型的网格简化、纹理压缩、层级优化等操作,从而实现三维模型轻量化。轻量化压缩比大,模型轻量化效率高,自动化处理能力高;采用多种算法对三维模型进行几何精纠正处理,精度高,... ......
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倾斜摄影:探索城市的无限可能

倾斜摄影与数字孪生技术是城市建设和管理的重要利器,可以帮助城市规划和设计更加高效、精准,提高城市运营效率和安全性。未来,随着技术的不断发展和应用,倾斜摄影与数字孪生技术将在城市建设和管理中发挥越来越重要的作用。 ......
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低多边形建筑3D模型纹理贴图

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低多边形3D建模石头材质纹理贴图

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低多边形3D建模动画风格纹理贴图

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基于Unity3D 低多边形地形模型纹理贴图

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多边形 纹理 地形 模型 Unity3D

低多边形游戏风格3D模型纹理贴图

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多边形 纹理 模型 风格 贴图

单张纹理

_MainTex_ST 的名字不是任意起的,在Unity中,需要使用纹理名_ST的方式来声明某个纹理的属性,其中,ST 是缩放(scale)和平移(translation)的缩写。_MainTex_ST可以让我们得到该纹理的缩放和平移(偏移)值,_MainTex_ST.xy 存储的是缩放值,而 _M ......
纹理

复杂一点的四边形不等式和邮局

四边形不等式不仅在一维的线性dp中可以使用,在二维dp中也是很不错的东西 这个二维dp不局限于区间dp,虽然四边形不等式优化石子合并是很经典的东西 但是这种四边形不等式我不打算推导,而是直接背结论,因为我觉得知道推导过程对我的作用不是很大而且麻烦 在区间dp问题中,这样的方程\(f[i][j]=\d ......
四边形 不等式 四边 邮局

画任意正多边形

移动到初始位置 看上次画的线还在 所以我们要用全部擦除 做个示范看看60度什么样 外角 ......
正多边形

倾斜摄影三维模型的根节点合并纹理匀色技术方法分析

三维工厂K3DMaker是一款三维模型浏览、分析、轻量化、顶层合并构建、几何校正、格式转换、调色裁切等功能专业处理软件。可以进行三维模型的网格简化、纹理压缩、层级优化等操作,从而实现三维模型轻量化。轻量化压缩比大,模型轻量化效率高,自动化处理能力高;采用多种算法对三维模型进行几何精纠正处理,精度高,... ......
纹理 节点 模型 方法 技术
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