控件 引擎 文章winxp

源启行业AI平台 银行智能业务的驱动引擎

AI技术已经深入金融行业,在营销、渠道、风控等领域广泛应用,但人工智能开发与应用面临成本高、难度大、门槛高、重复建设、无统一管理复用AI模型资产等问题,这些问题也正是源启AI行业平台要解决的。 源启行业AI平台定位为“企业级AI能力的集中化生产和运营平台”,提供全链路端到端AI算法开发和服务管理能力 ......
业务 引擎 银行 智能 行业

安克创新与火山引擎数智平台开展合作:数据分析降门槛 数据协同破边界

更多技术交流、求职机会,欢迎关注字节跳动数据平台微信公众号,回复【1】进入官方交流群 近日,消费电子品牌安克创新与火山引擎数智平台(VeDI)达成合作,双方将聚焦安克创新大数据平台的海量数据分析场景,共同探索包括大模型应用、IM(即时通讯,Instant Messaging)办公软件协同等在内的数智 ......
数据 数据分析 边界 火山 门槛

2d物理引擎学习 - 两Box碰撞后反弹

效果 SAT的碰撞检测就是沿用的box2d-lite的 整体代码结构和这篇类似:2d物理引擎学习 - 两圆的线性运动碰撞反馈,只是加入了角运动 public class MyRigidbody : MonoBehaviour { private int m_Id; [SerializeField] ......
物理 引擎 Box

《Avalonia选择器高阶用法》选中模板内部控件下面的子控件

场景需求:当在写样式的时候会发现不光设置模板内部的控件样式,还要根据模板内部控件触发其他子项达到效果 解决思路: 1:找到Expander 内部控件模板ToggleButton 如 <Style Selector="Expander /template/ToggleButton#PART_Expan ......
控件 高阶 Avalonia 面的 模板

VBA遍历控件,并在指定的位置赋值

Sub 遍历控件并赋值() Dim ws As Worksheet Dim shp As Shape Dim ctrlName As String Dim ctrlValue As Integer Set ws = ThisWorkbook.Worksheets(1) ' 表示第一个工作表 ' 设置 ......
控件 位置 VBA

面试官喜欢问Nacos原理?直接把这篇文章甩给他!

大家好,我是三友~~ 今天就应某位小伙伴的要求,来讲一讲Nacos作为服务注册中心底层的实现原理 不知你是否跟我一样,在使用Nacos时有以下几点疑问: 临时实例和永久实例是什么?有什么区别?服务实例是如何注册到服务端的?服务实例和服务端之间是如何保活的?服务订阅是如何实现的?集群间数据是如何同步的 ......
篇文章 原理 Nacos

chrome 浏览器添加 ai 搜索引擎

很喜欢用 perplexity 作为 ai 搜索工具,但是不想每次搜索这个网站打开,然后搜索我真正想查找的内容。 以后只需要输入 @ai 再加空格,就可以快速使用它进行搜索了! ......
浏览器 搜索引擎 引擎 chrome ai

移动CRM系统是什么?这篇文章代入具体应用场景告诉您

大家好我是卡林,最近杭州亚运会盛大举办,外国友人在打卡各地美食景点的同时也体会到了移动支付的乐趣。在智能手机全面普及的今天,移动CRM系统的应用也越来越广泛,移动CRM系统的应用场景有哪些?移动办公、签到打卡、销售跟进、分析销售数据都是移动CRM常见的应用,接下来我们分享3个例子。 常见的移动CRM ......
场景 篇文章 系统 CRM

wpf 跨线程操作UI控件

public MainWindow() { InitializeComponent(); Loaded += MainWindow_Loaded; } private void MainWindow_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) { this.Ti ......
线程 控件 wpf

界面控件DevExpress Blazor Grid v23.2 - 支持全新的单元格编辑模式

DevExpress Blazor UI组件使用了C#为Blazor Server和Blazor WebAssembly创建高影响力的用户体验,这个UI自建库提供了一套全面的原生Blazor UI组件(包括Pivot Grid、调度程序、图表、数据编辑器和报表等)。 在这篇文章中,我们将介绍DevE ......
控件 DevExpress 单元 界面 全新

ClickHouse(20)ClickHouse集成PostgreSQL表引擎详细解析

目录PostgreSQL创建一张表实施细节用法示例资料分享参考文章 PostgreSQL PostgreSQL 引擎允许 ClickHouse 对存储在远程 PostgreSQL 服务器上的数据执行 SELECT 和 INSERT 查询. 创建一张表 CREATE TABLE [IF NOT EXI ......
ClickHouse PostgreSQL 引擎 20

测试文章1

我在此处粘贴图片![[image-20231219202018113.png]] 我继续在下面粘贴图片 ![[image-20231219202042741.png]] ......
文章

测试文章1

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文章

Semantic Kernel入门学习文章合集

GitHub 卢老师的Cookbook https://github.com/kinfey/SemanticKernelCookBook?tab=readme-ov-file SK部落 https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI5MTg4NzIyNg==&mid=224 ......
Semantic Kernel 文章

PC端微信公众号文章采集

利用内存Call调用的方式获取公众号所有文章列表以及内容 经过分析获取首页的之后的数据中会返回一个Offset的字段,翻页会用到这个字段的值,可以利用Offset作为内存的寻Call切入点 汇编代码实现 __asm { lea eax,ws push eax mov esi, dwKey push ......
公众 文章

Unity引擎2D游戏开发,音源设置和音效播放

导入资源包 在Unity Assets Store当中,下载导入下面两个资源包到Unity中 在Unity中,下载导入到项目当中 新建一个文件夹,命名为Audio,将导入的两个文件夹放进来 挂载音效 打开Main Camera,能够发现该摄像机带有一个名为“Audio Listener”的组件 该组 ......
音源 音效 引擎 Unity

数学:数学三大核心领域概述(转载文章)

声明:本文转载自《数学三大核心领域概述:代数、几何、分析》,原文作者【数学与人工智能】;本文版权归属于【数学与人工智能】。 数学三大核心领域概述:代数、几何、分析 (作者: 数学与人工智能 发表时间: 2022-04-07 12:36) 0、数学概述: 数学发展到现在,已经成为科学世界中拥有100多 ......
数学 核心 领域 三大 文章

Unity引擎2D游戏开发,摄像机跟随及攻击抖动实现

安装摄像机插件 打开Package Manager,输入Cinemachine进行搜索安装 导入摄像机 在Hierarchy窗口中,添加2D Camera 会发现Game窗口没有任何东西,因为该摄像机并没有进行跟随、观看等相关的设置 将Player拖进Follow、Look At,并将Lens Or ......
摄像机 引擎 Unity

搜索引擎优化指南:SEO关键字、长尾关键字、短尾关键字以及反向链接

内容 SEO SEO 代表“搜索引擎优化”。它是一种数字营销策略,旨在提高网站或网页在搜索引擎未付费结果中的在线可见性。通常,网站在搜索结果页面中排名越高,或在搜索结果列表中显示的频率越高,它将从搜索引擎用户那里获得的访问者就越多。SEO 策略可以针对各种类型的搜索,例如图像搜索、本地搜索、视频搜索 ......
关键字 关键 搜索引擎 链接 引擎

Unity引擎2D游戏开发,血量更新逻辑的实现

思路 能够发现Fill Amount就是控制血量条长度的控件,它是一个百分比值,则可以通过当前血量除以最大血量得到当前血量的百分比。那么,也就能控制血量条的长度了。 编写基本的更新逻辑 创建C#文件 将C#文件挂载到Player State Bar上 在C#文件中调用UI组件前,需要调用UI组件库 ......
逻辑 引擎 Unity

freemarker 引擎模板保留两位小数,去尾法不进行四舍五入的方法

${4511.25?string("#.#")} 这个表达式的结果为4511.2;并不是传统的四舍五入规则;正确的应该是下面这个表达式: ${4511.25?string("#.#;;roundingMode=halfUp")} 这个表达式的结果为4511.3。 而 ${4511.35?string ......
小数 freemarker 模板 引擎 方法

Unity引擎2D游戏开发,UI绘制创建人物状态栏

下载并导入UI资源 前往Unity Assets Store中下载添加此资源 打开Unity中的Package Manager,选择My Assets,点击Import导入项目中 取消选择Scene,其他的全都勾选上,然后点击Import 然后在Assets文件夹下方会出现M Studio文件夹,此 ......
状态 人物 引擎 Unity

17.高级控件交互方法

使用场景 使用场景对应事件 复制粘贴 键盘事件 拖动元素到某个位置 鼠标事件 鼠标悬停 鼠标事件 滚动到某个元素 滚动事件 使用触控笔点击 触控笔事件(了解即可) https://www.selenium.dev/documentation/webdriver/actions_api ActionC ......
控件 方法 17

【腾讯云中间件】2023年热门文章集锦

各位读者,大家好! 光阴似箭,日月如梭,仿佛冬奥会的盛况还在眼前,新的一年却即将到来。在过去的一年里,我们见证了腾讯云中间件在产品升级与创新方面的显著进步,包括消息队列TDMQ品牌全新升级和新产品发布,微服务引擎升级与异地多活单元化能力发布等。 腾讯云中间件团队一直秉承持续创新的精神,致力于为行业带 ......
中间件 集锦 文章 2023

C# Winform TreeView 控件以及右键 ContextMenuStrip 菜单简单测试

▲ 样式 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using Sy ......

WPF自定义控件之ItemsControl鱼眼效果

原理 先获取鼠标在控件中的坐标,在获取其每一项相对于ItemsControl的坐标,然后计算每一项离当前鼠标的距离,在根据这个距离,对其每一项进行适当的缩放 实现 创建一个类,命名为FishEyeItemsControl public class FishEyeItemsControl : Item ......
鱼眼 控件 ItemsControl 效果 WPF

【UE引擎】(八) VR 开发

本次 VR 开发,使用同事曾哥的 PICO4,感激~ 一. 项目导入 1.1 导入为 2D 屏幕显示 UE 项目打包安卓 Android(ASTC) 生成如下文件(打包过程详见文章) 打开 Pico4 中的设置 - 通用 - 关于本机:软件版本号,狂点击软件版本号,打开开发者模式 进入开发者选项界面 ......
引擎 VR

软件测试:遇到bug怎么分析,这篇文章值得一看

为什么定位问题如此重要? 可以明确一个问题是不是真的“bug”很多时候,我们找到了问题的原因,结果发现这根本不是bug。原因明确,误报就会降低 多个系统交互,可以明确指出是哪个系统的缺陷,防止“踢皮球”,提高问题解决的效率 增强开发对测试的信任度,沟通更有效,配合的更好,开发修改bug时效增强 更有 ......
软件测试 篇文章 软件 bug

17. 分割类控件

一、分割类控件 分割类控件主要对窗口中进行功能划分,使窗口看起来更加合理,美观。PySide 中提供了分割线和弹簧两种类型的分割类控件。 我们可以在终端中使用 pip 安装 pyside 模块。 pip install pyside6 二、分割线 PySide 提供两个分割线控件,分别是水平分割线( ......
控件 17

Cognex CogToolBlockEditV2 控件设置左侧面板默认宽度的一种方法

直接遍历: foreach (Control ctrl in cogToolBlockEditV2.Controls) { if (ctrl is SplitContainer spc) // 设置默认宽度 { string n = spc.Name; spc.SplitterDistance = ......
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