模拟器 视图unity3d unity3

LY1117 [ 20230228 CQYC模拟赛 T4 ] 鸥

题意 你有一个长为 \(n\) 的序列 \(a_n, a_i = i^k\) 从这个序列里抽出 \(m\) 个互不相同的数,求出这些数中最大值的期望。 请输出答案对 \(998244353\) 取模的结果。 \(8MB\)。 Sol 首先将 \(n,m\) 自减一。 很显然,我们需要求出 \(\db ......
模拟赛 20230228 1117 CQYC LY

Unity3D 框架如何实现道路引导 UV 动画详解

Unity3D 是一款功能强大的游戏引擎,能够实现各种各样的游戏效果。在游戏开发中,道路引导是一个常见的需求,可以用来指引玩家前进的方向。而为了增加游戏的真实感和视觉效果,我们可以使用道路引导 UV 动画来模拟道路的移动效果。本文将详细介绍 Unity3D 框架如何实现道路引导 UV 动画,并提供相 ......
框架 道路 Unity3D 动画 Unity3

Unity3D 如何实现从任意位置与方向出发后按规定方向到达目标点详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的工具和功能,可以让开发者轻松创建各种类型的游戏。在游戏中,我们经常需要实现角色从任意位置与方向出发后按照指定的方向到达目标点的功能。本文将介绍如何在Unity3D中实现这一功能,并给出相应的代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮 ......
方向 位置 目标 Unity3D Unity3

Unity3D ObjectToWorld里的每一列分别代表什么意思详解

Unity3D中的ObjectToWorld矩阵是一个4x4的矩阵,用于将对象的局部坐标系转换为世界坐标系。每一列代表了坐标系的三个轴向量和一个平移向量。本文将详细解释ObjectToWorld矩阵的每一列的含义,并提供相应的技术解释和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习 ......
ObjectToWorld 意思 Unity3D 代表 Unity3

模拟器adb闪退问题

如题,希望能帮助到大家。 起因:挂明日方舟使用MAA脚本进行挂机,需要使用adb文件,但MAA罢工了,在查找原因时发现是模拟器的adb文件有问题,打开闪退 原理:不清 修复方法:(win10为例) 1.右击此电脑-属性-下滑找到高级系统设置 2.环境变量 3.新建以下数值: 用户变量 path %S ......
模拟器 问题 adb

在同一个视图函数内,实现局部配置权限类和认证类

视图函数内书写如下代码: def __init__(self, *args, **kwargs): super().__init__(*args, **kwargs) self.request_action = None def initialize_request(self, request, * ......
视图 局部 函数 权限

模拟集成电路设计系列博客——5.2.1 一阶开关电容滤波器

5.2.1 一阶开关电容滤波器 在上一节我们讨论过,低频时,开关电容可以等效为电阻。利用这个等效,可以通过有源RC结构来推理设计出开关电容滤波器。然而,尽管这两种结构在低频输入信号(与时钟信号相比)时有着非常相似的表现。但是对于频率靠近时钟信号频率的输入信号来说。开关电容电路只能够通过\(z\)域的 ......
滤波器 电路设计 电容 电路 博客

Unity3D 如何多个物体挂同一个脚本详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,可以帮助开发者轻松创建各种类型的游戏。在Unity3D中,可以通过挂载脚本来实现游戏对象的行为控制和交互。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现多个物体挂载同一个脚本的方法,以及相关的技术细节和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流 ......
物体 脚本 多个 Unity3D Unity3

Unity3D 游戏即时地图如何优化详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了强大的功能和工具,使开发者能够轻松创建各种类型的游戏。在游戏中,地图是一个非常重要的组成部分,它对游戏的性能和用户体验有着重要的影响。因此,如何优化游戏中的即时地图是一个非常重要的课题。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零 ......
Unity3D 地图 Unity3 Unity 3D

Unity3D 如何实现多玩家语音聊天详解

前言 Unity3D是一款强大的跨平台游戏引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在多人游戏中,语音聊天是一个非常重要的功能,可以增强玩家之间的交互和沟通。本文将详细介绍如何使用Unity3D实现多玩家语音聊天,并给出技术详解以及代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一 ......
语音聊天 语音 Unity3D 玩家 Unity3

1.3模拟赛 T2题解

题目大意 有一个矩形,上面有若干个关键点,每次随机一个相邻的位置,问全部关键点被选取的期望时间 思路 设每个关键点被选取的时间为 \(t_i\) ,则答案就为 \(E(max(t_i))\) 然后我们发现 \(E(min(t_i))\) 是好求的,只需要保证在此之前全部都不被选即可,所以可以 \(m ......
模拟赛 题解 1.3

mumu模拟器开启代理后,就不会打开标签页,切换不方便

前言全局说明 mumu模拟器版本:MuMuNG-setup-V3.6.4.2333-1110175123 一、没开启代理 左上角有多个图标标签,可以方便切换 二、开启代理 在设置--网络和互联网--互联网--WLAN-WiredSSID--代理--手动 只要不填代理主机名和代理端口。启动应用还有图标 ......
模拟器 标签 mumu

1.3模拟赛 T1题解

题意 给一棵树,带点权(可为负),单点修改,求直径,求过某一点的直径 \((n<=100000)\) 思路 发现强制过某一点,可以转化为单点改成正无穷,求直径 于是就只用考虑单点修改求直径 考虑点分树,在每个重心维护到他的最长链,和不同子树中的次长链,全部答案取个max即可(但是被卡常) code ......
模拟赛 题解 1.3

Unity3D 如何解决打包jar包冲突详解

Unity3D 是一款强大的跨平台游戏开发引擎,它支持多种开发语言和平台,如C#、JavaScript、Android、iOS等。在使用Unity3D进行开发时,我们常常需要将游戏打包成jar包,以便在Android平台上运行。然而,由于Unity3D自带了一些常用的库,并且我们自己也可能引入一些第 ......
Unity3D Unity3 Unity jar 3D

Unity3D 如何实现游戏服务器定时任务详解

Unity3D是一种广泛应用于游戏开发的跨平台游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,可以轻松创建各种类型的游戏。在游戏开发过程中,经常需要使用定时任务来执行一些重复性的操作,比如刷新游戏中的资源、更新玩家数据等。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现游戏服务器定时任务,并提供相应的技术详解和代码实现 ......
任务 Unity3D 服务器 Unity3 Unity

Android 之 实验6 交错网格布局管理器与卡片视图、加入头部

实验6 交错网格布局管理器与卡片视图、加入头部 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生掌握交错网格布局管理器与卡片视图、加入头部。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 使用RecyclerView实现如下所示的瀑布流效果,并实现item的点击功能 1. ......
网格 视图 头部 卡片 布局

Mac M2 安装 安卓模拟器

安装brew ~bin/zsh -c "$(curl -fsSL https://gitee.com/cunkai/HomebrewCN/raw/master/Homebrew.sh)" 安装模拟器 brew install android-platform-tools 下载镜像 android-e ......
模拟器 Mac M2

Qt 图表:从实时数据到多样化的视图

引言 在现代软件开发中,实时数据的可视化处理是一个常见的需求。Qt Charts 提供了一系列工具,不仅可以实时更新图表,还能展示多种类型的数据。本文将通过一个示例来介绍如何在 Qt 应用程序中使用 Qt Charts 创建实时更新的图表,并探讨继承自 QAbstractAxis 和 QAbstra ......
视图 图表 实时 数据 Qt

LY1107 [ 20230225 CQYC模拟赛 T2 ] 圣诞决斗

题意 给定一棵大小为 \(n\) 的树。 有两个人,每个点属于其中某一个人。 每轮选择一个度数为 \(1\) 的点删掉,设最后取得点的主人获胜。 问谁会获胜。 Sol 博弈分讨萌萌题。 首先这道题直接做肯定不好做。 考虑从特殊性质出发。 首先,对于链来说。不难想到要对于 \(n\) 的奇偶性分讨。 ......
模拟赛 20230225 1107 CQYC LY

Unity3D 点选物体、框选物体、绘制外边框详解

Unity3D是一款强大的游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建出高质量的3D游戏。在游戏中,点选物体、框选物体以及绘制外边框是非常常见的功能,本文将详细介绍这些功能的技术详解以及代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏 ......
物体 边框 Unity3D Unity3 Unity

Unity3D 内置着色器的用途和性能详解

Unity3D是一款广泛应用于游戏开发和虚拟现实领域的跨平台游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者实现各种复杂的效果。其中,Unity3D内置着色器是实现游戏图形渲染的重要组成部分。本文将详细介绍Unity3D内置着色器的用途和性能,并给出技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组 ......
用途 性能 Unity3D Unity3 Unity

Unity3D Shader Graph 使用 DDXY 节点达到抗锯齿的原理详解

Unity3D是一款非常强大的游戏开发引擎,而Shader Graph是Unity3D中用于制作和编辑着色器的工具。在游戏开发中,抗锯齿是一个非常重要的技术,它可以使得游戏画面更加平滑,减少锯齿感。在本文中,我们将详细介绍如何使用Unity3D Shader Graph中的DDXY节点实现抗锯齿效果 ......
锯齿 节点 原理 Unity3D Shader

Unity3D 锁帧与垂直同步的不同处详解

前言 Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,而锁帧与垂直同步是其中两个重要的概念。本文将详细解释锁帧与垂直同步的不同之处,并给出相关的技术详解和代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀 首先,我们来了解一下锁帧和垂直同步的基本概念。 锁帧是指在游戏中 ......
Unity3D Unity3 Unity 3D

什么叫视图?游标是什么

视图:是一种虚拟的表,具有和物理表相同的功能。可以对视图进行增,改,查,操作,试图通常是有一个表或者多个表的行或列的子集。对视图的修改会影响基本表。它使得我们获取数据更容易,相比多表查询。 游标:是对查询出来的结果集作为一个单元来有效的处理。游标可以定在该单元中的特定行,从结果集的当前行检索一行或多 ......
游标 视图

LY1116 [ 20230228 CQYC模拟赛 T3 ] 哀

题意 给定一个序列,你需要维护下面两种操作: 将所有 \(i mod k \in [l, r]\) 的 \(a_i\) 加上 \(x\) 求 \(\sum_{i = l} ^ r a_i\) Sol 考场代码挂成 \(35\) 了,数组全开两倍就直接过了/cf 初始化加强版,把单修改成了区修。 类似 ......
模拟赛 20230228 1116 CQYC LY

Unity3D URP实现屏幕空间反射详解

屏幕空间反射(Screen Space Reflection, SSR)是一种用于在实时渲染中模拟反射效果的技术。它可以在屏幕空间中对场景中的表面进行反射计算,从而在渲染过程中实时生成反射效果。在Unity3D中,我们可以使用Universal Render Pipeline(URP)来实现屏幕空间 ......
屏幕 Unity3D Unity3 Unity 空间

Unity3D 基类脚本怎么分别获取多个子类脚本的组件详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在Unity3D中,脚本是游戏对象的一部分,它们通过附加到游戏对象上的组件来实现特定的功能。本文将详细介绍在Unity3D中如何分别获取多个子类脚本的组件,并提供相应的代码实现。 对啦!这里有 ......
脚本 子类 组件 多个 Unity3D

Unity3D在做性能优化方面需要注意的问题和技术细节 详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建高质量的游戏。然而,随着游戏的复杂性和规模的增长,性能优化变得尤为重要。在本文中,我们将详细讨论在Unity3D中进行性能优化时需要注意的问题和技术细节。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的 ......
细节 性能 方面 Unity3D Unity3

2023.12.28 模拟赛复盘

T1 sequence Question 请构造一组长度为 \(n\) 的数列 \(S\),满足题目给出的 \(m\) 个数对 \((a, b)\) 所对应的 $S_a ≠ S_b \(,若存在多组解,请输出十进制下最小的那组。\)n,m$ 均不超过 \(200\),并且保证答案中的任何一位不超过 ......
模拟赛 2023 12 28

模拟集成电路设计系列博客——5.1.2 开关电容电路的分析

5.1.2 开关电容电路的分析 考虑如下图(a)所示的开关电容电路,其中\(V_1\)和\(V_2\)是两个直流电压源。 为了分析电路的行为,我们从电荷的角度来分析电路。我们知道电容上的电荷\(Q_x\)等于电容容值\(C_x\)乘以电容两端电压\(V_x\),在数学上,我们有: \[Q_x=C_x ......
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