火影忍者

用Python的Pygame包实现水果忍者小游戏

先上一下运行结果 长按鼠标左键出刀, 切割水果几分, 切割炸弹结束游戏, 漏掉的水果也会几分, 难度会随时间慢慢提高(水果的刷新频率变快) 初始化 帧率200帧/秒, 游戏窗口大小800×600 # 游戏设置 pygame.init() FPS = 200 fpsClock = pygame.tim ......
小游戏 水果 Python Pygame

水果忍者

克隆 先让苹果居中 克隆自己 之后再克隆自己嵌套在重复执行里面 私有变量 仅适用于当前角色 判断 添加水果刀后 移动水果刀的接触点 统计 ......
水果

推荐火影忍者之忍者大师Win一键端+安装苹果+后台

火影忍者之忍者大师_稀有卡牌回合制火影版本_Win一键端__admin后台_安卓IOS苹果双端 演示地址:www.runruncode.com/shouyou/19488.html ......
火影忍者 后台 大师 苹果 Win

Python制作经典游戏案例-水果忍者(附源码等文件)

前言 大家好,我是小明呀,今天给大家分享一款我以前特爱玩的游戏,水果大战,今天我就教大家使用python把这款游戏制作出来。我们先来看效果 当我运行代码这个就是第一效果图,还会有熟悉的音乐的声音。然后拖动鼠标就会有水果跳上来。 接下来我们就可以通过鼠标随便切,可以横着切,也可以竖着切,是不是很解压呢 ......
经典游戏 源码 水果 案例 文件
共4篇  :1/1页 首页上一页1下一页尾页