矩形threejs
我不知道的threejs(3)
法向量(normal)【存在辅助器helpers VertexNormalsHelper.js】: 概念上来说就是垂直于某个平面的所有支线的一个向量。 功能上来表述,法向量用于光线反射, 比如有一束光照到平面上,存在法向量就可以计算出反射光的射出方向。 geometry.computedVertex ......
Three.js教程:threejs语法总结
推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 其他系列工具:NSDT简石数字孪生 threejs语法总结 本节课从JavaScript面向对象语法的角度,给大家总结下threejs API的使用习惯,这样方便大家更好的使用threejs API。 Three.js语法总结:类(构造函数) Three ......
firefox threejs 显示异常排查处理
# firefox版本: 114.0.2 # threejs: 0.135.0 # 异常描述 火狐浏览器下 threejs 3D页面展示的 CSS3DSprite 中的 有border border-radius 的div边框显示异常 显示情况如下 ![](https://img2023.cnblo ......
记录--Threejs-着色器实现一个水波纹
这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 hree.js 是一个基于 WebGL 的 JavaScript 3D 库,用于创建和渲染 3D 图形场景。 一、 图像渲染过程 1、webGL webGL: WebGL 是一种基于 JavaScript API 的图形库,它允许在浏览器 ......
ES之GEO_Point 经纬度查询:圆形、矩形、多边形方式
1、GEO_Point 经纬度查询:圆形、矩形、多边形方式 geoDistanceRangeQuery 圆形查询 geoBoundingBoxQuery 矩形查询 geoPolygonQuery 多边形查询 2、创建mapping 参考:https://blog.csdn.net/wuzhiwei5 ......
Windows GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口)是微软 Windows 操作系统中的一个图形编程接口,它允许应用程序在屏幕上绘制图形和文本。GDI 提供了一组功能和方法,用于创建和操作图形对象,如线条、矩形、圆形、位图等,以及进行颜色管理、字体处理和图像处理等操作
Windows GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口)是微软 Windows 操作系统中的一个图形编程接口,它允许应用程序在屏幕上绘制图形和文本。GDI 提供了一组功能和方法,用于创建和操作图形对象,如线条、矩形、圆形、位图等,以及进行颜色管理、字体处理和图像处理 ......
2023.6.25 圆和矩形是否有重叠
![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/3206340/202306/3206340-20230625162358036-1384865233.png) 原问题可以转换为,判断圆心到矩形的最短距离是否小于等于半径。 ![image](https://img ......
Android Progressbar进度条样式调整为圆角矩形,且改变颜色
原文地址: [Android Progressbar进度条样式调整为圆角矩形,且改变颜色](https://stars-one.site/2023/06/25/android-progressbar-color) 美工设计的进度条是圆角矩形的,与Android默认的样式有所区别,可以通过样式`pro ......
LeetCode--矩形走位
59. 螺旋矩阵 II 定义一个总数,是所有格子走完中心的最大数,target = n*n 从 1 开始,每走一步,当前数 +1 ,while(curNum<=target) 就继续走 定义每圈螺旋走位的边界,初始值:left=0; right=n-1; top=0; bottom=n-1; 1、在 ......
Three.js教程:Threejs常见几何体简介
推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 其他系列工具:NSDT简石数字孪生 Threejs常见几何体简介 Three.js提供的几何体API很多,本节课先给大家介绍几个比较简单的案例,为后面的学习打下基础。 你可以结合threejs文档,把下面动手把下面几何体相关代码全部测试一遍,并预览3D效 ......
C#实现中间挖空的矩形,中间透明的矩形
using (SolidBrush brush = new SolidBrush(Color.FromArgb(125, Color.Black))) { GraphicsPath path = new GraphicsPath(); path.AddRectangle(pnlCut.Bounds) ......
threejs-初识shader
GLSL文件: import vertexGLSL from './shaders/test1-patterns/vertex.glsl?raw' uniform mat4 projectionMatrix; uniform mat4 viewMatrix; uniform mat4 modelMa ......
GIS融合之路(三)CesiumJS和ThreeJS相机同步
我们终于实现了双向的相机同步。完成了这些,GIS系统算是正式可以在山海鲸中使用了。而且后面的章节我们会提到,山海鲸开放了整合CesiumJS的接口,因此只需要开启反向相机同步,即可无缝的将之前的CesiumJS代码迁移过来了。 ......
84. 柱状图中最大的矩形
给定 n 个非负整数,用来表示柱状图中各个柱子的高度。每个柱子彼此相邻,且宽度为 1 。 求在该柱状图中,能够勾勒出来的矩形的最大面积。 示例 1: ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2773231/202306/2773231-202306131645291 ......
84. 柱状图中最大的矩形 (Hard)
问题描述 84. 柱状图中最大的矩形 (Hard) 给定 n 个非负整数,用来表示柱状图中各个柱子的高度。每个柱子 彼此相邻,且宽度为 1 。 求在该柱状图中,能够勾勒出来的矩形的最大面积。 示例 1: ![](https://assets.leetcode.com/uploads/2021/01/ ......
85. 最大矩形 (Hard)
问题描述 85. 最大矩形 (Hard) 给定一个仅包含 0 和 1 、大小为 rows x cols 的二维二进 制矩阵,找出只包含 1 的最大矩形,并返回其面积。 示例 1: ![](https://assets.leetcode.com/uploads/2020/09/14/maximal.j ......
threejs-css2dObject操作之物体遮挡标签后应该隐藏,而不是出现透视效果
先看coding之前的效果: 这些在背面的标签的,转到一定角度,被模型遮挡后,理论上就不应该被看到。这才是比较符合实际的 coding之后(另一侧对称点就被隐藏): 具体代码(j借助于光线投影): // 绑定鼠标事件,当用户移动视角后触发() function bindRayShotEvent() ......
矩形图的奇妙世界:揭开数据背后的故事
在当今信息爆炸的时代,数据已经成为决策和洞察的重要基石,但海量的数据如果不经过整理和呈现,往往难以得出有意义的结论。这时候,可视化工具的作用就变得尤为重要了。在众多可视化形式中,矩形图以其简洁直观的特点受到了广泛的关注和应用。 ......
使用THREEJS实现一个可调节档位、可摇头的电风扇
夏天到了,用Three.js实现一个可以摇头和调节档位的电风扇。主要使用到Blender处理3D模型,用Vite+Typescript搭建项目框架。 ......
C#将矩形平铺在大的矩形内,支持旋转调整
public static List<Rect> TileRects(Size rect, Size container) { List<Rect> result = new List<Rect>(); if (rect.Width > container.Width && rect.Width > ......
threejs绘制多边形几何体
threejs绘制多边形 // 创建一个立方体几何体 var cubeGeometry = new THREE.BoxGeometry( 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5 ); // 创建一个多边形几何体 var polygonGeometry ......
threejs绘制平面多边形
在Three.js中,可以使用geometry对象和geometryMaterial对象来创建和渲染多边形几何体。下面是一个绘制多边形平面的示例代码: // 创建一个立方体几何体 var cubeGeometry = new THREE.BoxGeometry( 0.5, 0.5, 0.5, 0.5 ......
webgl 渲染带透明通道的视频(threeJS)
首先,你需要一个这样的视频 或者一个这样的视频 webgl渲染可以用three.js,上下叠加的代码如下: import * as THREE from 'three'; let videoWidth = 540; //视频实际的宽度 let videoHeight = 540;//原视频实际的高度 ......
threejs绘制球体
threejs绘制球体 在Three.js中,可以使用geometry对象和geometryMaterial对象来创建和渲染球体几何体。下面是一个绘制球体的示例代码: // 创建一个立方体几何体 var cubeGeometry = new THREE.BoxGeometry( 0.5, 0.5, ......
Unity 对多边形进行矩形分割和查找最大内接矩形
这里实现了一个对任意多边形进行矩形分割的功能,有需要的小伙伴可以点这里,查看源码 一、实现效果: 1、对图片里的内容进行矩形分割 2、对多边形顶点数据进行矩形分割 3、查找图片里内容的最大内接矩形 4、查找多边形顶点数据内的最大内接矩形 二、包含的内容 1、核心代码只有一个C#类,方便集成,不依赖任 ......
剑指 Offer II 039. 直方图最大矩形面积
题目链接:[剑指 Offer II 039. 直方图最大矩形面积](https://leetcode.cn/problems/0ynMMM/) ## 方法:单调栈 ### 解题思路 - 以直方图中的某一条为高的最大(面积)矩形的宽度为 $r - l + 1$,其中 $r$ 表示在其右边第一个小于(或 ......
threejs创建圆柱体
threejs创建圆柱体 创建一个几何体(geometry):使用Three.js的几何体类创建一个几何体,该类将定义您的几何体的形状和大小。例如,您可以使用以下代码创建一个圆柱体: var geometry = new THREE.CylinderGeometry(5, 32, 32); 这将创建 ......