第三方 常见android jar

开启Android学习之旅-2-架构组件实现数据列表及添加(kotlin)

Android Jetpack 体验-官方codelab 1. 实现功能 使用 Jetpack 架构组件 Room、ViewModel 和 LiveData 设计应用; 从sqlite获取、保存、删除数据; sqlite数据预填充功能; 使用 RecyclerView 展示数据列表; 2. 使用架构 ......
架构 组件 Android 之旅 数据

Android 优雅的Activity回调代码封装

原文地址: Android 优雅的Activity回调代码封装 - Stars-One的杂货小窝 之前提到Jetpack架构组件学习(3)——Activity Results API使用 - Stars-One的杂货小窝来替换我们常用的startActivityForResult,但实际上,虽然说是 ......
Activity Android 代码

第三次作业

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>立体相册</title> <style> @keyframes myAnimation{ from{ transform:rotateX(0deg) rotateY(0deg) ......

Android 之 实验25 数据绑定DataBinding

实验25 数据绑定DataBinding 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生掌握数据绑定DataBinding。 二、实验设备(环境)及要求 计算机机房,环境:Android Studio。 三、实验内容与步骤 新建一个Android项目,修改build.gradle.kts(Module ......
DataBinding Android 数据

Android 之 实验24 Retrofit网络框架

实验24 Retrofit网络框架 一、 实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生掌握Retrofit网络框架。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 新建一个Android项目,设置项目的基本属性,修改build.gradle.kts(Module: app ......
框架 Retrofit Android 网络

Android 之 实验23 利用广播实现音乐播放器服务与界面间的通信

实验23 利用广播实现音乐播放器服务与界面间的通信 一、 实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生掌握利用广播实现音乐播放器服务与界面间的通 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 新建一个Android项目,设置项目的基本属性 将图片资源放在drawable文 ......
界面 播放器 Android 音乐

Android 之 实验22 发送广播的两种方式与系统广播

实验22 发送广播的两种方式与系统广播 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生理解发送广播的两种方式与系统广播。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 新建一个Android项目,设置项目的基本属性 2 在layout文件夹下的新建activity_ma ......
Android 方式 系统

Android 之 实验21 Service的基本使用

实验21 Service的基本使用 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生理解Service的基本使用。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 新建一个Android项目,设置项目的基本属性 在layout文件夹下新建activity_main.xml, ......
Android Service

android TV 网络受限解决办法

采用wifi或者有限网口adb方式 保证在同一个局域网 1、打开adb设置-系统-关于-连续点击Android TV操作系统版本,会有提示要打开发者选项,在开发者选项内勾选USB调试 2、电脑连接adb adb connect 空格(192.168.xxx.xxx.)(xxx.xxx内是你电视盒子的 ......
android 办法 网络 TV

Android 之 实验20 Handler消息传递机制的基本使用

实验20 Handler消息传递机制的基本使用 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生掌握Handler消息传递机制的基本使用。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 新建一个Android项目,设置项目的基本属性 将实验需要使用的图片资源放在drawa ......
机制 Android Handler 消息

Android 之 实验19 ContentProvider的基本使用

实验19 ContentProvider的基本使用 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生理解通过ContentResolver对自定义的ContentProvider进行访问。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 新建一个Android项目,设置项目 ......
ContentProvider Android

minium常见控件处理

一、获取位置信息弹窗 使用minium中的接口allow_get_location进行处理,如下所示: self.native.allow_get_location(answer=True) # 两个的授权效果都相同 self.native.allow_authorize(answer=True) ......
控件 常见 minium

Android 之 实验18 ContentProvider的基本使用

实验18 ContentProvider的基本使用 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生理解ContentProvider的基本使用。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 新建一个Android项目,设置项目的基本属性 在layout文件夹下新建ac ......
ContentProvider Android

Android 之 实验16 SharedPreferences的基本使用

实验16 SharedPreferences的基本使用 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生理解SharedPreferences的基本使用 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 新建一个Android项目,设置项目的基本属性 在layout文件夹下新 ......
SharedPreferences Android

Android 之 实验17 Room数据库框架

实验17 Room数据库框架 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生掌握Room数据库框架。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 新建一个项目,选择No Activity模板,设置项目的基本属性,修改build.gradle.kts(Module:.a ......
框架 Android 数据库 数据 Room

UE4 Android打印出所有线程的调用栈

在Visual Studio中使用AGDE调试UE4游戏(Debug包),在Command Window中执行LLDB.Shell bt all打印出所有线程(共199个线程)的调用堆栈 >LLDB.Shell bt all Error: Success Output Message: * thre ......
线程 Android UE4 UE

Linux常见命令

一、系统管理 1.1、查看系统 cat os-release [root@aliyun etc]# cat os-release NAME="Alibaba Cloud Linux" VERSION="3 (Soaring Falcon)" ID="alinux" ID_LIKE="rhel fed ......
命令 常见 Linux

Android 之 实验15 Intent意图的使用

实验15 Intent意图的使用 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生理解Intent意图的使用。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 1.新建一个Android项目,选择No Activity模板 项目命名为AndroidTest7_1_1(实验序 ......
意图 Android Intent

修改第三方jar包并重新打包

背景 在使用nebula-java 2.5.0客户端时,Session类没有获取SessionId的方法,且变量是private的 使用层面无法拿到这个SessionId,不利于和服务端联调。 这个SessionId在3.x版本是有方法获取了,但目前公司内部都是2.0的nebula,不兼容 考虑在S ......
第三方 jar

第三次作业 电梯演讲

第三次作业 第三次作业 这个作业属于哪个课程https://edu.cnblogs.com/campus/zjlg/23rjjsjc/homework/13050 这个作业的目标 <以小组为单位,完成一个“电梯演讲”作业> 姓名-学号 <陈春君-2021339930005> 视频地址: 软件技术第三 ......
电梯

获取jar包版本

获取maven打包的jar包的版本信息(<groupId>com</groupId><artifactId>jarname</artifactId><version>1.1.0</version>): public static String getVersionFromManifest(Strin ......
版本 jar

操作系统常见总结

为什么要使用多线程? 先从总体上来说: 从计算机底层来说: 线程可以比作是轻量级的进程,是程序执行的最小单位,线程间的切换和调度的成本远远小于进程。另外,多核 CPU 时代意味着多个线程可以同时运行,这减少了线程上下文切换的开销。 从当代互联网发展趋势来说: 现在的系统动不动就要求百万级甚至千万级的 ......
常见 系统

安卓开发(一):Android开发环境配置

Android开发环境配置 Android Studio下载:https://developer.android.google.cn/studio/install?hl=zh-cn Android SDK下载 JDK for Native develop Android NDK: https://d ......
Android 环境

Linux权限问题常见命令

将目录授予其他用户 sudo chown -R hangshu:hangshu log/ 切换至root身份 sudo su 修改文件夹或文件的读写执行属性 sudo chmod +r java sudo chmod +w java sudo chmod +x java ......
命令 权限 常见 问题 Linux

Android hal

HAL介绍 hidl-gen 工具 $ out/soong/host/linux-x86/bin/hidl-gen usage: out/soong/host/linux-x86/bin/hidl-gen [-p <root path>] -o <output path> -L <language> ......
Android hal

安装Android Studio

一、下载 1.打开Android Studio官网Download Android Studio and SDK tools | Android Developers,点击下载按钮 一、下载 1.打开Android Studio官网Download Android Studio and SDK to ......
Android Studio

常见造纸业ERP软件有哪些?造纸业ERP系统哪家的好

造纸行业是历史比较悠久的行业之一,同时也是和我们的生活关联比较密切的行业,不同应用场景对纸张的规格、质量、颜色、工序等方面提出差异化的要求。 而造纸过程通常比较复杂,而生产算料、订单追踪、工艺流转、图纸设计、品质检验、供应商选择、班组负荷评估等环节之间信息的准确传递有利于企业提升资源利用率,优化制造 ......
造纸业 ERP 常见 系统 软件

Unity3D 如何解决打包jar包冲突详解

Unity3D 是一款强大的跨平台游戏开发引擎,它支持多种开发语言和平台,如C#、JavaScript、Android、iOS等。在使用Unity3D进行开发时,我们常常需要将游戏打包成jar包,以便在Android平台上运行。然而,由于Unity3D自带了一些常用的库,并且我们自己也可能引入一些第 ......
Unity3D Unity3 Unity jar 3D

Python--如何在内网安装python第三方包(库)

版权声明:本文为CSDN博主「小宋同学--」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。原文链接:https://blog.csdn.net/xue_11/article/details/112802149 一、简介 日常我们工作的计算机环境是内网,做项目需要安 ......
第三方 Python python

第三天:文件管理相关

文件系统标准地址:https://www.pathname.com/fhs/ 一、文件系统目录结构 1、文件和目录以树形结构方式保存 2、各目录路径分隔以 / 3、文件名最长255个字节 4、蓝色--》目录 绿色--》可执行文件 红色--》压缩文件 浅蓝色--》链接文件 灰色--》其他文件 5、常见 ......
文件
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