第三

单片机第三次实验课——P1 口输入、输出实验

三、单片机第三次实验课——P1 口输入、输出实验 (1)P1 口作输出口,接八只发光二极管,编写程序,使发光二极管循环点亮。(采用软件延时的方法) ORG 0000H MOV A,#00000001B MOV P1,A LCALL DELAY LOOP: RL A MOV P1,A LCALL DE ......
实验课 单片机

第六天(springBoot基础第三篇)

一、 Thymeleaf模板 1. 介绍 Thymeleaf是用来开发Web和独立环境项目的现代服务器端Java模板引擎。 Thymeleaf的主要目标是为您的开发工作流程带来优雅的自然模板 - HTML。可以在直接浏览器中正确显示, 并且可以作为静态原型,从而在开发团队中实现更强大的协作。 借助S ......
springBoot 基础

Java第三次作业

1. 定义圆形半径,求面积。int r =5; package lll; public class zhixiang { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub int a=3 ,r=5; ......
Java

第三章 代码的坏味道

3.1 Duplicated Code(重复代码) 如果你在一个以上的地点看到相同的程序结构,设法将它们合二为一 1、同一个类的两个函数含有相同的表达式 2、两个互为兄弟的子类含相同的表达式 3、如果两个毫不相关的类出现重复代码,考虑将公共方法提到第三个类 3.2 LongMethod(过长函数) ......
味道 第三章 代码

主流的第三方直播SDK对比(腾讯云、即构、阿里云、声网、网易云信、网宿)

直播业务概述 大家所熟知的直播平台虎牙、斗鱼、快手、抖音、B站,直播功能看似普遍,但从零到一开发却不简单。直播中运用到的技术难点非常之多,音频视频处理/编解码,前后处理,直播分发,即时通讯等技术,学好任何一项都需要比较高的成本,将它们融合到直播功能上更是难上加难。 由于公司新项目计划做直播产品,开发 ......
第三方 主流 SDK

耗资百万的TPS第三人称射击『赛博朋克』游戏,免费开源啦!下载攻略奉上

Cocos引擎最近开源了《赛博朋克》游戏源码,这是一个TPS第三人称视射击游戏。 项目包含13W行源代码,50W外包美术资源,并且它演示了Cocos Creator引擎最新的渲染能力。 喜欢3D射击游戏与引擎渲染感兴趣的朋友,千万不要错过。 如果你还没有使用过 Cocos Creator 引擎,本文 ......
攻略 TPS

面向对象进阶第三天

面向对象进阶第三天 内部类 内部类是什么? 类的5大成分(成员变量、成员方法、构造器、代码块、内部类)之一 类中的类 使用场景 当一个事物的内部,还有一个部分需要一个完整的结构进行描述时。 内部类有几种 1、静态内部类 是什么?有static修饰,属于外部类本身。 特点:只是位置在类里面。类有的成分 ......
对象

使用Kubernetes中的Nginx来改善第三方服务的可靠性和延迟

使用Kubernetes中的Nginx来改善第三方服务的可靠性和延迟 译自:How we improved third-party availability and latency with Nginx in Kubernetes 本文讨论了如何在Kubernetes中通过配置Nginx缓存来提升第 ......
可靠性 第三方 Kubernetes Nginx

《Terraform 101 从入门到实践》 第三章 Modules模块化

《Terraform 101 从入门到实践》这本小册在南瓜慢说官方网站和GitHub两个地方同步更新,书中的示例代码也是放在GitHub上,方便大家参考查看。 模块的概念 模块化是Terraform实现代码重用的方式。模块可以理解为一个包含多个资源的容器模板。封装好之后,可以给大家使用。也可以理解为 ......
Terraform 模块 Modules 第三章 101

《深入理解Java虚拟机》第三章读书笔记(一)——垃圾回收算法

参考书籍《深入理解java虚拟机》周志明著 系列文章目录和关于我 本文主要介绍垃圾回收理论知识 1.jvm哪些区域需要进行垃圾回收 虚拟机栈,本地方法栈,程序计数器都是线程私有的,随线程而生,随线程而灭。其中栈中的栈帧随着方法的进入和退出而有条不紊的执行出栈和入栈操作,每一个栈帧需要分配内存基本上在 ......
算法 垃圾 第三章 笔记 Java

《深入理解Java虚拟机》第三章读书笔记(三)——经典垃圾回收器

系列文章目录和关于我 一丶概述 上图展示了 经典的垃圾回收器,其中Serial,ParNew,Parallel Scavenge(图中的Parallel) 作用在新生代Serial Old CMS,Parallel Old作用在老年代,这些垃圾回收器颜色相同表示通常搭配使用。G1,ZGC,Shena ......
垃圾 第三章 笔记 经典 Java

《深入理解Java虚拟机》第三章读书笔记(二)——HotSpot垃圾回收算法实现(OopMap,安全点安全区域,卡表,写屏障,三色标记算法)

系列文章目录和关于我 前面《深入理解Java虚拟机》第三章读书笔记(一)——垃圾回收算法我们学习了垃圾回收算法理论知识,下面我们关注下HotSpot垃圾回收算法的实现,分为以下几部分 对象是垃圾的判断依据 GC Roots 是如何高效扫描的 如何解决跨代引用对象的垃圾回收问题 如何降低垃圾回收STW ......
算法 色标 屏障 垃圾 区域

win32com操作word 第三集:Range精讲(一)

本课程《win32com操作word API精讲&项目实战》,本公众号以文字分享为主,B站与视频号则发布视频分享,ID均为:一灯编程 本集开始,将会深入Document接口。打开或创建一个文档都会产生一个Document对象,它代表文档本身,所以绝大部分文档的操作都会依赖该接口,它的属性和方法共计3 ......
Range word win com 32

别再背锅了!这个小技巧统计第三方接口耗时很安逸

之前我有写过一篇记录生产环境事故的文章,获得了不少好评。后续,我们团队有做过一些讨论,为了支撑运营维护,搭建了更好的日志平台Granfa+Loki,也引入了SkyWalking做链路追踪…… ......
第三方 接口 技巧

如何在SpringBoot中优雅地重试调用第三方API?

前言 作为后端程序员,我们的日常工作就是调用一些第三方服务,将数据存入数据库,返回信息给前端。但你不能保证所有的事情一直都很顺利。像有些第三方API,偶尔会出现超时。此时,我们要重试几次,这取决于你的重试策略。 下面举一个我在日常开发中多次看到的例子: public interface OutSou ......
第三方 SpringBoot API

TreeUtils工具类一行代码实现列表转树【第三版优化】 三级菜单 三级分类 附视频

一、序言 在日常一线开发过程中,总有列表转树的需求,几乎是项目的标配,比方说做多级菜单、多级目录、多级分类等,有没有一种通用且跨项目的解决方式呢?帮助广大技术朋友给业务瘦身,提高开发效率。 本文将基于Java8的Lambda 表达式和Stream等知识,使用TreeUtils工具类实现一行代码完成列 ......
TreeUtils 一行 菜单 代码 工具
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