算法 规则 精华ftl

Raft一致性共识算法论文学习

论文地址:https://pdos.csail.mit.edu/6.824/papers/raft-extended.pdf 看完raft共识算法,脑袋非常懵,所以写一篇学习笔记,记录一下。 raft算法主要解决三个模块的问题:领导人选举、日志复制和安全性。当然除了这三个方面,论文对于raft的安全 ......
一致性 共识 算法 论文 Raft

帮你短时间拿下Git,Git详细教程(浓缩的都是精华)

Git学习笔记 Git是一个开源的分布式版本控制系统,可以有效、高速地处理从很小到非常大的项目版本管理。 在团队开发中git是必不可少的,它是目前为止最流行的版本控制工具 Git是免费、开源的,由Linux之父花了两周时间写出来的(人与人之间的差距怎么这么大!) b站狂神:有道无术、术尚可求,有术无 ......
Git 精华 时间 教程

强化学习调参技巧二:DDPG、TD3、SAC算法为例:

强化学习调参技巧二:DDPG、TD3、SAC算法为例:先写一个简化版的训练环境。把任务难度降到最低,确保一定能正常训练。记录正常训练的智能体的分数,与随机动作、传统算法得到的分数做比较。 DRL算法的分数应该明显高于随机动作(随机执行动作)。DRL算法不应该低于传统算法的分数。如果没有传统算法,那么... ......
算法 技巧 DDPG TD3 SAC

精华推荐 |【深入浅出Sentinel原理及实战】「原理探索专题」完整剖析Alibaba微服务架构体系之轻量级高可用流量控制组件Sentinel(1)

伴随微服务的的越来越成熟和稳定发展,服务和服务之间的稳定性变得越来越重要。Sentinel以流量为切入点,从流量控制、熔断降级、系统负载保护等多个维度保护服务的稳定性。 ......

地下城地图图块生成算法

一. 概述 生成地下城,包含房间和迷宫通路。类似: 示例效果一 示例效果二 二. 思路 1.生成迷宫通路 从房间的边缘坐标XY为奇数的格子生成迷宫,确保房间和迷宫通路之间有间隔墙壁(除了蓝色格子视为墙壁)。 迷宫通路生长每次探测两个格子,确保迷宫通路间有间隔墙壁。 2.生成过程 三. 代码示例 位置 ......
算法 地图

通过surging的后台托管服务编写任务调度并支持规则引擎自定义脚本

简介 过去,如果在业务中需要处理任务调度的时候,大家都会使用第三方的任务调度组件,而第三方组件有一套自己的规则,在微服务的中显得那么格格不入,这样就会造成代码臃肿,耦合性高,如果有分布式还需要搭建新的分布式环境,如果把任务调度做成组件服务,这个就完全满足了微服务的模块化,组件化,而下面谈的是在sur ......
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现代 CSS 高阶技巧,不规则边框解决方案

本文是 CSS Houdini 之 CSS Painting API 系列第四篇。 现代 CSS 之高阶图片渐隐消失术 现代 CSS 高阶技巧,像 Canvas 一样自由绘图构建样式! 现代 CSS 高阶技巧,完美的波浪进度条效果! 在上三篇中,我们详细介绍了 CSS Painting API 是如 ......
高阶 边框 解决方案 技巧 方案

一文带你入木三分地理解字符串KMP算法(next指针解法)

1. KMP算法简介 温馨提示:在通篇阅读完并理解后再看简介效果更佳 以下简介由百度百科提供https://baike.baidu.com/item/KMP%E7%AE%97%E6%B3%95/10951804: KMP算法是一种改进的字符串匹配算法,由D.E.Knuth,J.H.Morris和V. ......
入木三分 解法 字符串 指针 算法

你真的了解 RSA 加密算法吗?

作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 源码:https://github.com/fuzhengwei/java-algorithms 沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!😄 记得那是我毕业🎓后的第一个秋天,申请了域名,搭建了论坛。可惜好景不长,没多久进入论坛后就出 ......
算法 RSA

斐波那契散列算法和hashMap实践

斐波那契散列和hashMap实践 适合的场景:抽奖(游戏、轮盘、活动促销等等) 如果有不对的地方,欢迎指正! HashMap实现数据散列: 配置项目,引入pom.xml: <dependency> <groupId>com.alibaba</groupId> <artifactId>fastjson ......
算法 hashMap

可视化规则引擎

什么是规则引擎? 引用痴者工良的翻译: https://www.cnblogs.com/whuanle/p/16830333.html 在企业项目中,关键或核心部分总是业务逻辑或业务规则,也就是 CRUD,这些系统都有一个共同的特征是,某个模块中的一些或许多规则或策略总会发生变化,例如购物网站的顾客 ......
规则 引擎

规则引擎Drools在贷后催收业务中的应用

本篇文章主要介绍了规则引擎的概念以及Kie和Drools的关系,重点讲解了Drools中规则文件编写以及匹配算法Rete原理。文章的最后为大家展示了规则引擎在催收系统中是如何使用的,主要解决的问题等。 ......
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【ASP.NET Core】MVC控制器的各种自定义:特性化的路由规则

MVC的路由规则配置方式比较多,咱们用得最多的是两种: A、全局规则。就是我们熟悉的”{controller}/{action}“。 app.MapControllerRoute( name: "bug", pattern: "{controller}/{action}" ); app.MapCon ......
路由 控制器 特性 规则 Core

[信息抽取]基于ERNIE3.0的多对多信息抽取算法:属性关系抽取

本项目讲解了基于ERNIE信息抽取技术,对属性和关系的抽取涉及多对多抽取,主要是使用可ERNIEKIT组件,整体效果非常不错,当然追求小样本学习的可以参考之前UIE项目或者去官网看看paddlenlp最新的更新,对训练和部署进行了提速。 ......
信息 算法 属性 ERNIE3 ERNIE

贪心算法篇——区间问题

贪心算法篇——区间问题 本次我们介绍贪心算法篇的区间问题,我们会从下面几个角度来介绍: 区间选点 区间分组 区间覆盖 区间选点 我们首先来介绍第一道题目: /*题目名称*/ 区间选点 /*题目介绍*/ 给定 N 个闭区间 [ai,bi],请你在数轴上选择尽量少的点,使得每个区间内至少包含一个选出的点 ......
区间 算法 问题

【开源】全网首个支持国密算法的微信支付 C#/.NET SDK(附 SM2/SM3/SM4 跨语言联调的踩坑要点)

前言 前文回顾:《【开源】这可能是封装微信 API 最全的 C#/.NET SDK 了》 自 2021 年 8 月公开发布后,本项目已开源一年有余。在此期间,受到了很多开发者的关注和使用,也接收了很多热心开源的开发者给予的帮助,无论是上报了缺陷或建议,还是发起了 PR,亦或是在社群内回答他人的提问, ......
全网 算法 要点 SM 语言

【图像处理笔记】SIFT算法原理与源码分析

【图像处理笔记】总目录 0 引言 特征提取就是从图像中提取显著并且具有可区分性和可匹配性的点结构。常见的点结构一般为图像内容中的角点、交叉点、闭合区域中心点等具有一定物理结构的点,而提取点结构的一般思想为构建能够区分其他图像结构的响应函数或者从特征线或轮廓中进行稀疏采样。Harris角点检测器便是运 ......
图像处理 算法 源码 图像 原理

[最短路径问题]Dijkstra算法(含还原具体路径)

#前言 在本篇文章中,我将介绍 Dijkstra 算法解决 单源最短路径问题 ,同时还包含了具体路径的还原。以下是我自己的全部学习过程与思考,参考书籍为 《数据结构》(C++语言版) 邓俊辉 编著 。 (本文作者: Amαdeus,未经允许不得转载哦。) #最短路径问题 ##最短路径概述 在当今这个 ......
算法 路径 Dijkstra 问题

线性时间选择(含平均O(n)和最坏O(n)算法)

#前言 本篇文章我将介绍 期望为线性时间 的选择算法和 最坏情况为线性时间 的选择算法,即分别为 平均情况下时间复杂度为O(n) 和 最坏情况下时间复杂度为O(n) 的线性时间选择。以下包含了我自己的全部思考和学习过程,参考书籍为 算法导论(第三版)。😊 (本文作者: Amαdeus,未经允许不得 ......
线性 算法 时间
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