虚幻 引擎 技巧visual
Maven常见问题与原理技巧
背景 目前项目中主流的都是使用maven等构建工具,当然在使用过程中也会遇到各种各样的疑惑或问题,比如: maven生命周期到底有啥用 jar包下载不了怎么办 不知道配置怎么配,下载jar包的顺序是什么 jar包冲突又是怎么解决 问的人多了,也就形成了大家的共性问题,这里基于这些问题,本文着重梳理下 ......
GitHub常用搜索技巧
普通关键词搜索 搜索关键词为javascript的所有项目,可以搜索到数量为 2 百万的项目,数量庞大,不利于筛选。 高级搜索(添加限定词) 搜索写法 含义 in:name XXX 按照项目(仓库)名称搜索 in:description XXX 按照项目(仓库)描述搜索 in:readme XXX ......
如何让Visual Studio Tools for Unity插件用于调试你自己的Mono嵌入应用程序
最近在测试将mono嵌入到C++应用程序中,苦于没有调试器,有时候还是不怎么方便。网上搜了一下,有VS插件MDebug、VSMonoDebugger,实际试用了一下,有点麻烦,而且似乎对Windows+Visual Studio 2022支持不大好。因此想到了,Unity引擎是基于mono的,Vis ......
2d物理引擎学习 - 斜坡上下滑的物体
效果 代码只是在之前的基础上增加了重力和摩擦力,重力的实现就是给物体加一个持续的力(即:Fg = m * g),摩擦力就是切线方向加一个修正冲量。 代码和之前的主要区别 1) 刚体MyRigidbody增加一个Friction,摩擦系数属性 2) MyRigidbody.PostSeperation ......
2d物理引擎学习 - 基于约束的公式解决接触稳定性问题
先看下直接用弹性碰撞的公式,会出现的问题: Box落在地面上后,没有停在地面上,而是还在不断的下沉。 弹性碰撞公式处理碰撞后弹开没有大问题,但是处理物体碰撞后的接触存在不稳定问题。 如何解决? 目前物理引擎最主流的解决方法是:基于约束来组织物理公式,而不是直接套用物理公式。 什么叫约束?就是让两个物 ......
读元宇宙改变一切笔记06_虚拟世界引擎
1. 一棵虚拟的树在虚拟森林里倒下了! 1.1. 它们都是数据和代码 1.2. 数据可以描述虚拟对象的属性 1.2.1. 尺寸或颜色 1.3. 为了让我们的树由CPU处理并由GPU渲染,这些数据需要通过代码运行 1.4. 该代码必须是运行虚拟世界的更广泛代码框架的一部分 2. 现实世界 2.1. 现 ......
UCB Data100:数据科学的原理和技巧:第十一章到第十五章
十一、恒定模型、损失和转换 原文:Constant Model, Loss, and Transformations 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 学习成果 推导出在 MSE 和 MAE 成本函数下恒定模型的最佳模型参数。 评估 MSE 和 MAE 风险之间的差异。 理解变量线性 ......
UCB Data100:数据科学的原理和技巧:第十六章到第二十章
十六、交叉验证和正则化 Cross Validation and Regularization 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 学习成果 认识到需要验证和测试集来预览模型在未知数据上的表现 应用交叉验证来选择模型超参数 了解 L1 和 L2 正则化的概念基础 在特征工程讲座结束时( ......
UCB Data100:数据科学的原理和技巧:第一章到第五章
一、引言 原文:Introduction 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 学习成果 了解 Data 100 的总体目标 了解数据科学生命周期的阶段 数据科学是一个跨学科领域,具有各种应用,并且在解决具有挑战性的社会问题方面具有巨大潜力。通过建立数据科学技能,您可以赋予自己参与和引领 ......
UCB Data100:数据科学的原理和技巧:第六章到第十章
六、正则表达式 原文:Regular Expressions 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 学习成果 了解 Python 字符串操作,pandas Series方法 解析和创建正则表达式,使用参考表 使用词汇(闭包、元字符、组等)描述正则表达式元字符 这些内容在第 6 和第 7 ......
构造题技巧
人太蠢了,只能学点技巧了。 参考:https://www.luogu.com.cn/blog/yeah-potato/gou-zao-ti-fang-fa-zong-hui CF417E Square Table 要构造矩形,先考虑构造一行,然后推广到矩形。 CF1450C2 Errich-Tac- ......
读元宇宙改变一切笔记06_虚拟世界引擎
1. 一棵虚拟的树在虚拟森林里倒下了 1.1. 它们都是数据和代码 1.2. 数据可以描述虚拟对象的属性 1.2.1. 尺寸或颜色 1.3. 为了让我们的树由CPU处理并由GPU渲染,这些数据需要通过代码运行 1.4. 该代码必须是运行虚拟世界的更广泛代码框架的一部分 2. 现实世界 2.1. 现实 ......
ClickHouse(21)ClickHouse集成Kafka表引擎详细解析
目录Kafka表集成引擎配置Kerberos 支持虚拟列资料分享参考文章 Kafka表集成引擎 此引擎与Apache Kafka结合使用。 Kafka 特性: 发布或者订阅数据流。 容错存储机制。 处理流数据。 老版Kafka集成表引擎参数格式: Kafka(kafka_broker_list, k ......
ThingsKit 物联网平台 可视化规则引擎发布
ThingsKit发布了可视化可拖拽规则引擎和可视化组态、可视化大屏这些新功能。这些功能的发布将为用户提供更加便捷、高效、直观的操作体验,有助于提升物联网应用的开发和管理效率。 可视化可拖拽规则引擎可以让用户通过简单的拖拽操作,快速构建出复杂的业务逻辑和规则,从而实现对设备的智能化控制和管理。这将大 ......
visual studio编译不再支持的framework环境
下载好需要的framework版本,解压出来放到下面路径中,然后重新打开vs即可。 C:\Program Files (x86)\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFramework ......
VB6的WinXP控件引擎 - 开源研究系列文章
这几天翻了一下原来VB6的代码,将一些有用的代码进行了整理,然后将这些代码记录下来,开源出来,让需要的朋友能够进行代码复用。 这次介绍的是一个VB6的WindowXP的控件引擎代码,主要是在程序启动的时候对所有的控件进行一个检索,然后将对应的控件的样式进行设置成WindowsXP操作系统的样式,因为 ......
Visual Genome数据集
Visual Genome(VG)是斯坦福大学李飞飞组于2016年发布的大规模图片语义理解数据集,他们希望该数据集能像ImageNet那样推动图片高级语义理解方面的研究。 在视觉关系检测(VRD)的研究中,VG几乎成了的标准数据集,然而,该数据集的许多缺陷也一直饱受诟病,当前的VRD研究者实在很有必 ......
Visual Studio 2022密钥
Professional: TD244-P4NB7-YQ6XK-Y8MMM-YWV2J Enterprise: VHF9H-NXBBB-638P6-6JHCY-88JWH Visual Studio 离线安装下载器地址: https://wwjc.lanzouq.com/ihwXR1kw0z4d 来 ......
一文带你了解Java8 Stream流处理中的收集器技巧
Java 8 引入的 Stream 极大地简化了集合数据的处理,提供了一种现代、函数式的方式来处理数据,本文将深入探讨 Java 8 Stream 中的收集器,希望对大家有所帮助 − 目录 什么是收集器(Collectors) 常见的收集器用法 通过 toList 将元素收集到集合中 通过 coun ......
Gorm实战,轻松掌握数据库增删改查技巧!
Gorm实战,轻松掌握数据库增删改查技巧! CRUD通常指数据库的增删改查操作,本文详细介绍了如何使用GORM实现创建、查询、更新和删除操作。 目录Gorm实战,轻松掌握数据库增删改查技巧!一、Create(创建)1.1 创建记录1.2 用指定的字段创建记录1.3 批量插入1.4 创建钩子1.5 根 ......
少见但非常好用的js写法技巧。
1. 使用 flatMap 数组方法 flatMap() 本质上是 map()和 flat() 的组合,区别在于 flatMap 只能扁平1级,flat 可以指定需要扁平的级数,flatmap 比分别调用这两个方法稍微高效一些。 const arr = [1, 2, [4, 5], 6, 7, [8 ......
24-调度引擎:Kubernete 如何高效调度 Pod?
我们已经学会如何部署业务,发布 Pod。但是 Pod 创建好以后,Kubernetes 又如何调度这些 Pod 呢?如果我们希望把一个 Pod 跑在我们期望的节点上,该如何操作呢?如果我们希望把某些关联性强的 Pod 跑在特定的节点上,或者同一个节点上,又该怎么操作呢? 今天我们就来揭晓。 Kube ......
Unity DOTS物理引擎的核心分析与详解
最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们来给大家分享和介绍一下这个物理引擎的使用。 Unity.Physics的设计哲学 Unity.Physics是基于DOTS设计思想的一个高性能C#物理引擎的实现, 包含了物理刚体的迭代计算与碰撞检测等查询。Uni ......
streamlit使用技巧
实现上传PDF并显示 ## 上传并预览(1M以内才可预览) def upload_Pre(): file = st.file_uploader("选择待上传的PDF文件", type=['pdf']) if st.button("点击"): if file is not None: with tem ......
DOTS Unity.Physics物理引擎碰撞查询核心分析
最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞查询以及核心相关概念。 Unity.Physics碰撞查询概述 碰撞查询(Collison Qurey)是Unity.Physics物理引擎中的一个很重要的功能。很多游戏逻辑 ......
uniapp中路由的使用技巧
Laravel是一个流行的PHP框架,它具有出色的可测试性,可以帮助开发人员在更短的时间内编写可靠的代码。但是,即使使用了这个框架,也可能会出现测试覆盖率较低的情况。测试覆盖率是指代码中已由测试案例覆盖的部分比例。测试覆盖率越高,代码质量越高。在本文中,我们将分享几种技巧,帮助您提高Laravel应 ......
JavaScript和WebSocket:打造高效的实时搜索引擎
Laravel是一个流行的PHP框架,它具有出色的可测试性,可以帮助开发人员在更短的时间内编写可靠的代码。但是,即使使用了这个框架,也可能会出现测试覆盖率较低的情况。测试覆盖率是指代码中已由测试案例覆盖的部分比例。测试覆盖率越高,代码质量越高。在本文中,我们将分享几种技巧,帮助您提高Laravel应 ......
EasyMR:为 AI 未来赋能,打造弹性大数据引擎的革命
如果要评一个2023科技圈的热搜榜,那么以人工智能聊天机器人 ChatGPT 为代表的 AI大模型 绝对会霸榜整个2023。 ChatGPT 于2022年11月30日发布。产品发布5日,注册用户数就超过100万。推出仅两个月后,它在2023年1月末的月活用户已经突破了1亿,成为史上用户增长速度最快的 ......
IDEA Debug 调试技巧(基础版)
前言 Debug 是程序员的开发神器,使用好了可以帮助我们非常高效的工作、学习、排查问题等。毫不客气的说,是决定我们进阶到更高层级的一个重要技能。 正文 Debug 的常见使用场景 需求代码测试:通过debug你才能知道你的代码究竟是怎么运行的,更容易发现问题 问题排查:只要能进入到问题流程的deb ......
重新认识Elasticsearch-一体化矢量搜索引擎
前言 2023 哪个网络词最热?我投“生成式人工智能”一票。过去一年大家都在拥抱大模型,所有的行业都在做自己的大模型。就像冬日里不来件美拉德色系的服饰就会跟不上时代一样。这不前段时间接入JES,用上好久为碰的RestHighLevelClient包。心血来潮再次访问Elasticsearch官网,发 ......