资源管理unity3d unity3资源

Unity3D 性能杀手Overdraw详解

前言 Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,但在使用过程中,我们需要注意一些可能会影响游戏性能的因素。其中之一就是Overdraw(过度绘制),它可以成为性能杀手。本文将详细解释Overdraw的概念、原因以及如何通过代码实现来减少Overdraw对游戏性能的影响。 对惹,这里有一个游戏开发交流小 ......
Overdraw 杀手 性能 Unity3D Unity3

19-资源限制:如何保障你的 Kubernete 集群资源不会被打爆

前面的课时中,我们曾提到通过 HPA 控制业务的资源水位,通过 ClusterAutoscaler 自动扩充集群的资源。但如果集群资源本身就是受限的情况下,或者一时无法短时间内扩容,那么我们该如何控制集群的整体资源水位,保障集群资源不会被“打爆”? 今天我们就来看看 Kubernetes 中都有哪些 ......
资源 集群 Kubernete 19

20-资源优化:Kubernete 中有 GC(垃圾回收)吗?

Garbage Collector 即垃圾回收,通常简称 GC,和你之前在其他编程语言中了解到的 GC 基本上是一样的,用来清理一些不用的资源。Kubernetes 中有各种各样的资源,当然需要 GC啦,今天我们就一起来了解下 Kubernetes 中的 GC。 你可能最先想到的就是容器的清理,即 ......
Kubernete 垃圾 资源 20

16-迎战流量峰值:Kubernete 怎样控制业务的资源水位?

通过前面的学习,相信你已经见识到了 Kubernetes 的强大能力,它能帮你轻松管理大规模的容器服务,尤其是面对复杂的环境时,比如节点异常、容器异常退出等,Kubernetes 内部的 Service、Deployment 会动态地进行调整,比如增加新的副本、关联新的 Pod 等。 当然 Kube ......
峰值 水位 Kubernete 流量 业务

21-优先级调度:你必须掌握的 Pod 抢占式资源调度

随着我们在 Kubernetes 集群中部署越来越多的业务,势必要考虑集群的资源利用率问题。尤其是当集群资源比较紧张的时候,如果此时还要部署一些比较重要的关键业务,那么该如何去提前“抢占”集群资源,从而使得关键业务在集群中跑起来呢? 这里一个最常见的做法就是采用优先级方案。通过给 Pod 设置高优先 ......
优先级 资源 Pod 21

18-权限分析:Kubernete 集群权限管理那些事儿

你好,我是正范。 通过前面的课程学习,你已经学会了使用kubectl命令行,或者直接发送 REST 请求,以及使用各种语言的 client 库来跟 APIServer 进行交互。那么你是否知道在这其中Kubernetes 是如何对这些请求进行认证、授权的呢?这节课,我们就来一探究竟。 任何请求访问 ......
权限 集群 事儿 Kubernete 18

14-日志采集:如何在 Kubernete 中做日志收集与管理?

说到日志,你应该不陌生。日志中不仅记录了代码运行的实时轨迹,往往还包含着一些关键的数据、错误信息,等等。日志方便我们进行分析统计及监控告警,尤其是在后期问题排查的时候,我们通过日志可以很方便地定位问题、现场复现及问题修复。日志也是做可观测性(Observability)必不可少的一部分。 因此在使用 ......
日志 Kubernete 14

08-配置管理:Kubernete 管理业务配置方式有哪些?配置管理:Kubernete 管理业务配置方式有哪些?

通过前面几节课的学习,我们已经对 Kubernetes 中的 Pod 以及一些业务负载有所了解。你可以根据课程中提供的示例,自己动手尝试在集群中实践起来。 在使用过程中,我们常常需要对 Pod 进行一些配置管理,比如参数配置文件怎么使用,敏感数据怎么保存传递,等等。有些人可能会觉得,为什么不把这些配 ......
Kubernete 方式 业务 08

10-存储管理:怎样对业务数据进行持久化存储

通过上一节课的学习,我们知道了如何在 Pod 中使用 Volume 来保存数据。Volume 跟 Pod 的生命周期是绑定的,当 Pod被删除后,Volume 中的数据有可能会一同被删除,具体需要看对应的 volume plugin 的使用要求,你可以看上节课的对比表格。 而这里我们还需要考虑如下几 ......
业务 数据 10

CRM商机阶段管理是什么?商机管理有哪些作用?

在任何开展销售的机构中,商机是机构生成实际收益的最重要记录。在典型的B2B机构中,所有商机都必须经历完整的销售周期,从识别热门潜在客户开始,以赢得或失去潜在客户结束。此销售周期内必须完成的活动有:发送产品信息给商机、产品演示、发送销售报价和业务谈判。下面我们从商机的含义、信息、创建商机、商机阶段等几 ......
商机 作用 阶段 CRM

k8s集群Node节点管理:节点信息查看及节点label标签管理

k8s集群Node节点管理:节点信息查看及节点label标签管理 Kubernetes集群Node管理 一、查看集群信息 [root@k8s-master1 ~]# kubectl cluster-info Kubernetes control plane is running at https:/ ......
节点 集群 标签 label 信息

conda、python、pip离线管理环境安装依赖包

第一步:当你使用conda创建一个全新的环境,而你现在处于断网工作状态, conda create -n example --offline 这一步表示断网状态下创建conda环境,但是只有初始环境,没有python依赖包,这时,conda create -n example --clone bas ......
环境 python conda pip

PowerDotNet平台化软件架构设计与实现系列(17):PCRM个人用户管理平台

个人用户管理是业务系统中非常基础且重要的一个公共服务系统,我们写的绝大多数应用都和个人用户或会员有关,用户(会员)数据安全无小事,必须有一个完备的用户管理平台系统。 因为不同公司的主业务不同,个人用户管理的侧重点也会有不同,PowerDotNet这里介绍的个人用户管理平台,只是个人用户管理系统中很基 ......
平台 PowerDotNet 架构 用户 个人

通过windows自带管理工具、系统命令行、快捷键等快速操作

windows自带管理工具 我们win+R 输入一些命令,可以快速打开一些界面,比如: sysdm.cpl win10、win11 我电脑,属性与之前win7不同了,我希望打开之前的属性打不开了 通过运行或命令打开系统属性,同时按Windows+R键,在运行对话框中键入命令"sysdm.cpl",然 ......
管理工具 快捷键 命令 windows 工具

Unity3D 性能杀手Overdraw详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,但在使用过程中,我们需要注意一些可能会影响游戏性能的因素。其中之一就是Overdraw(过度绘制),它可以成为性能杀手。本文将详细解释Overdraw的概念、原因以及如何通过代码实现来减少Overdraw对游戏性能的影响。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚 ......
Overdraw 杀手 性能 Unity3D Unity3

Unity3D 最后一次drawcall 如何避免详解

Unity3D是一款广泛使用的游戏开发引擎,它基于C#编程语言,可以实现跨平台的游戏开发。在Unity3D中,drawcall是一个非常重要的概念,它指的是渲染引擎每次渲染物体时所调用的函数。过多的drawcall会导致游戏性能下降,因此我们需要采取一些措施来避免过多的drawcall。 对啦!这里 ......
drawcall Unity3D Unity3 Unity 3D

Unity3D 如何把全部游戏逻辑都放到lua层实现详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等脚本语言。然而,有时候我们可能希望将全部游戏逻辑都放到Lua层实现,这样可以更方便地进行游戏逻辑的修改和调试。本文将详细介绍如何使用Unity3D将全部游戏逻辑都放到Lua层实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里 ......
逻辑 Unity3D Unity3 Unity lua

Vue-Router: 如何使用路由元信息来管理路由?

Laravel是一个流行的PHP框架,它具有出色的可测试性,可以帮助开发人员在更短的时间内编写可靠的代码。但是,即使使用了这个框架,也可能会出现测试覆盖率较低的情况。测试覆盖率是指代码中已由测试案例覆盖的部分比例。测试覆盖率越高,代码质量越高。在本文中,我们将分享几种技巧,帮助您提高Laravel应 ......
路由 Vue-Router Router 信息 Vue

Unity导入资源和插件包PackageManager

前几年做Unity开发一直使用Unity5.x,Unity2017.x版本,这些版本在导入资源很多时候都是直接copy文件夹,好一点的会导入.package文件。Unity2018版本推出PackageManager的时候感觉用的人还很少,不管是网络问题还是兼容问题,经常有import不了或者花式报 ......
PackageManager 插件 资源 Unity

C++20高级编程 第七章 内存管理

第七章 内存管理 C++内存机制 C++内存重要两类区域:栈区,自由存储区 一般而言,直接通过变量声明方式声明的变量内存都会在栈区中. 例如: unsigned int arr[20]; int num; char word; std::string str; std::vector<int>wei ......
内存 20

[汽车/行业标准] GB_T_32960-电动汽车远程服务与管理系统技术规范

0 序 0.1 强制标准与推荐标准的区分 强制标准与推荐标准的区分 强制性标准: 具有法律层面的意义 代号是GB,含有强制性条文及推荐性条文。 推荐标准: 没有法律层面的意义,但推荐性标准一经接受并采用,或各方商定同意纳入经济合同中,就具有法律上的约束性。 代号是GB/T,“T”是推荐的意思,只有参 ......

AP8854 宽压降压电源管理芯片12-80V 7v2.5A 应用于电动车手暖套的PBC线路

AP8854 一款宽电压范围降压型 DC-D电源管理芯片,内部集成使能开关控制、基准电源、误差放大器、过热保护、限流保护、短路保护等功能,非常适合宽电压输入降压使用。AP8854 带使能控制,可以大大节省外围器件,更加适合电池场合使用,具有很 高的方案性价比。 产品特点: 电压输入范围 10V 至 ......
压降 车手 芯片 电源 线路

如何在Windows系统环境中监测视频综合管理平台EasyCVR程序运行?

安防监控系统EasyCVR视频综合管理平台兼容性强、灵活性高,平台支持多类型的设备以及多种协议方式接入,能兼容市面上99%的监控设备,利旧场景好,无须更换前端设备,极大降低了系统的改造成本。安防监控平台EasyCVR平在智慧工地、智慧工厂、智慧校园、智慧城管、智慧楼宇、智慧煤矿、智慧交通、智慧小区等... ......
Windows EasyCVR 环境 程序 系统

Linux安装MySQL5.7并设置systemd方式管理

1、安装前检查 1)检查linux系统是否安装过mysql # 检查系统中有无安装过mysql,如果有就卸载 rpm -qa|grep mysql rpm -e --nodeps mysql-xxxx # 检查所有mysql对应的文件夹,全部删除 whereis mysql find / -name ......
systemd 方式 MySQL5 Linux MySQL

k8s卷管理-1

目录卷管理-11. 本地存储1.1 emptyDir1.2 hostPath网络存储搭建NFS服务器使用NFS网络存储搭建iSCSI服务器使用iSCSI网络存储 卷管理-1 我们之前创建的Pod是没有做存储的,那么这个Pod产生的数据文件都是会随着Pod的删除而删除,不能做到数据持久存储,现在开始看 ......
k8s k8 8s

Gin CORS 跨域请求资源共享与中间件

Gin CORS 跨域请求资源共享与中间件 目录Gin CORS 跨域请求资源共享与中间件一、同源策略1.1 什么是浏览器的同源策略?1.2 同源策略判依据1.3 跨域问题三种解决方案二、CORS:跨域资源共享简介(后端技术)三 CORS基本流程1.CORS请求分类2.基本流程四、CORS两种请求详 ......
中间件 资源共享 资源 CORS Gin

RHCSA之网络管理

网络管理 网络基础概念 ip地址:类似于个人地址;在it的世界中,计算机和计算机之间通过ip地址进行访问。P地址通常由两部分组成:网络地址和广播地址。网络地址用来标识计算机所属的网络,广播地址用来标识计算机在网段中的位置。IP地址可以分为公有地址和私有地址,公有地址是由因特网直接负责的地址,私有地址 ......
网络管理 RHCSA 网络

Salesforce管理员必看!带你全方位了解 ⌈字段⌋

Salesforce字段虽然很简单,但对于Salesforce配置来说至关重要。每个字段都包含单独的数据片段,允许跟踪和报告与标准或自定义对象相关的信息。 标准字段 vs 自定义字段 标准字段是Salesforce开箱即用的字段。标准对象(如Account、Opportunity或Product)中 ......
字段 Salesforce 全方位 管理员

评估一个框架的资源消耗高低

有以下几个因素会对其产生影响: 1 内存消耗: 框架在运行过程中所使用的内存量会直接影响资源消耗的高低。一些框架可能会加载大量的依赖库、中间件或插件,这些都会占用一定的内存空间。较大的内存消耗可能会对服务器的性能产生影响,特别是当并发请求增加时。 2 CPU 使用率: 框架的处理能力和性能也会对资源 ......
高低 框架 资源

04_进程管理

0. 写在前面 进程与线程的关系 Linux如何存放和表示进程(tast_struct、thread_info) 如何创建进程(fork()、最终调用clone()) 如何把新的执行映像装入到地址空间(exec()族) 如何表示进程的层次关系,父进程如何收集后代信息(wait()系统调用族) 进程是 ......
进程 04
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