逻辑 引擎 动画unity

JavaScript开发中的模板引擎选择与使用经验分享

Laravel是一个流行的PHP框架,它具有出色的可测试性,可以帮助开发人员在更短的时间内编写可靠的代码。但是,即使使用了这个框架,也可能会出现测试覆盖率较低的情况。测试覆盖率是指代码中已由测试案例覆盖的部分比例。测试覆盖率越高,代码质量越高。在本文中,我们将分享几种技巧,帮助您提高Laravel应 ......
JavaScript 模板 经验 引擎

unity+PICO VR开发总结

一.程序开机自启 把应用的包名写在创建的config.txt文件中并将config.txt文件放在设备根目录,安装应用,重启设备。就可以通过配置文件开机自启动第三方应用的.具体如下:1.创建config.txt 2.将config.txt放入设备根目录 这样就能在pico上自启动了。 二。 pico ......
unity PICO

逻辑运算符号

逻辑运算符号: && -a 与 运算,两边都为真,结果才为真 || -o 或 运算,两边有一个为真,结果就为真 中括号逻辑运算比较: 双中括号: ......
符号 逻辑

字符串值判断逻辑

字符串比较测试: 比较两个字符串变量的值,是否相等,不等这样的情况 = 判断是否相等 != 判断是不等的 ! 取结果的反义 注意:对于字符串变量的比较,一定要记住给变量添加双引号,使用等于号的值判断,左右两边也必须有空格 ......
字符串 字符 逻辑

2D动画软件对比,快速接入前端/游戏引擎

点击蓝字链接查看runtime/SDK详情 runtime 前端UI 游戏引擎 工作流 导出 特色功能 限制 定价 spine JS/TS, Flutter, webGL/Canvas/webPlayer, C/C++/C#/Java UE, Unity, Godot 客户端 .json, .ske ......
前端 引擎 动画 软件

ClickHouse的JOIN算法选择逻辑以及auto选项

Setting配置join_algorithm用于指定JOIN算法,它可以设置为多个值,例如join_algorithm='direct,hash,partial_merge'。在选择最终JOIN算法的时候是根据setting配置join_algorithm, 以及JOIN操作的Strictness... ......
算法 ClickHouse 逻辑 JOIN auto

Unity3D 如何实现多玩家语音聊天详解

前言 Unity3D是一款强大的跨平台游戏引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在多人游戏中,语音聊天是一个非常重要的功能,可以增强玩家之间的交互和沟通。本文将详细介绍如何使用Unity3D实现多玩家语音聊天,并给出技术详解以及代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一 ......
语音聊天 语音 Unity3D 玩家 Unity3

ILOG-IBM规则引擎

关于IBM规则引擎的学习,这篇博客写的很详细,请有意者参考,转载。 http://www.cnblogs.com/soul-tap/p/4956052.html http://www.cnblogs.com/soul-tap/p/4964659.html http://www.cnblogs.com ......
ILOG-IBM 规则 引擎 ILOG IBM

Unity3D UGUI的Button组件的介绍及使用详解

Unity3D是一款功能强大的游戏开发引擎,而UGUI是Unity3D提供的一套用户界面系统。在UGUI中,Button组件是最常用的组件之一,本文将详细介绍Button组件的使用方法和相关技术细节。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技 ......
组件 Unity3D Button Unity3 Unity

Unity3D 游戏的黑屏问题解决方法详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它能够帮助开发者轻松创建各种类型的游戏。然而,有时候在使用Unity3D开发游戏时,我们可能会遇到黑屏问题。这篇文章将详细介绍Unity3D黑屏问题的解决方法,并给出相关的技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基 ......
Unity3D 方法 Unity3 问题 Unity

Unity 跳过启动动画

using UnityEngine; using UnityEngine.Rendering; public class Test : MonoBehaviour { [RuntimeInitializeOnLoadMethod(RuntimeInitializeLoadType.BeforeSpl ......
动画 Unity

【C语言】逻辑或运算的一个注意事项

在逻辑或的短路运算中,当前一个表达式为真时,后面的表达式不会得到运行。 #include <stdio.h> // 逻辑或运算的注意事项 int main() { int i=0, j=1; i || printf("hello, i\n"); j || printf("hello, j\n"); ......
注意事项 逻辑 事项 语言

Unity灯光烘焙问题

问题: 跳转场景,灯光变暗。 ......
灯光 问题 Unity

第4章 在业务逻辑中使用 EF Core

本章涵盖 了解业务逻辑及其对 EF Core 的使用 从简单到复杂的三种业务逻辑 审查每种类型的业务逻辑,包括优缺点 添加一个步骤,用于在将数据写入数据库之前验证数据 使用事务以菊花链方式连接代码串行 实际应用进程旨在提供一组服务,从在计算机上保存简单的事物列表到类似管理核反应堆一样复杂的事物列表。 ......
逻辑 业务 Core EF

【scikit-learn基础】--『监督学习』之 逻辑回归分类

逻辑回归这个算法的名称有一定的误导性。虽然它的名称中有“回归”,当它在机器学习中不是回归算法,而是分类算法。因为采用了与回归类似的思想来解决分类问题,所以它的名称才会是逻辑回归。 逻辑回归的思想可以追溯到19世纪,由英国统计学家Francis Galton在研究豌豆遗传问题时首次提出。然而,真正将逻 ......
scikit-learn 逻辑 基础 scikit learn

Unity3D 框架如何实现道路引导 UV 动画详解

Unity3D 是一款功能强大的游戏引擎,能够实现各种各样的游戏效果。在游戏开发中,道路引导是一个常见的需求,可以用来指引玩家前进的方向。而为了增加游戏的真实感和视觉效果,我们可以使用道路引导 UV 动画来模拟道路的移动效果。本文将详细介绍 Unity3D 框架如何实现道路引导 UV 动画,并提供相 ......
框架 道路 Unity3D 动画 Unity3

Unity3D 如何实现从任意位置与方向出发后按规定方向到达目标点详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的工具和功能,可以让开发者轻松创建各种类型的游戏。在游戏中,我们经常需要实现角色从任意位置与方向出发后按照指定的方向到达目标点的功能。本文将介绍如何在Unity3D中实现这一功能,并给出相应的代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮 ......
方向 位置 目标 Unity3D Unity3

Unity3D ObjectToWorld里的每一列分别代表什么意思详解

Unity3D中的ObjectToWorld矩阵是一个4x4的矩阵,用于将对象的局部坐标系转换为世界坐标系。每一列代表了坐标系的三个轴向量和一个平移向量。本文将详细解释ObjectToWorld矩阵的每一列的含义,并提供相应的技术解释和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习 ......
ObjectToWorld 意思 Unity3D 代表 Unity3

释放创造力:可视化页面渲染引擎在低代码开发平台的应用

什么是页面渲染引擎? 页面渲染引擎是低代码开发平台的核心组件之一,它负责将开发者设计的页面布局和用户交互元素转化为具体的可视化界面。通过优化渲染效率和提供丰富的功能支持,页面渲染引擎在低代码开发过程中起到了至关重要的作用。 在低代码开发平台中,页面渲染引擎采用一系列技术原理来实现其功能。首先,它使用 ......
开发平台 创造力 代码 页面 引擎

用逻辑降维打击 SPARQL 查询:无痛写 NOT EXISTS (7)

内容预告 在编写查询时,NOT EXISTS往往是最反直觉且难以理解的部分。 本文将分享如何清晰且轻松地掌握SPARQL中的NOT EXISTS查询方法,这些技巧同样适用于其他查询语言。 查询语言为什么设计了个这么奇怪的 NOT EXISTS? 用于表达否定:用于表达不满足某些条件的情况。例如,查询 ......
逻辑 SPARQL EXISTS NOT

Unity Vuforia 动态生成识别图,返回识别图的监听

using LitJson; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.IO; using UnityEngine; using Vuforia; /* * 1.下载 XML Dat 文件到本地 ......
Vuforia 动态 Unity

Unity3D 如何多个物体挂同一个脚本详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,可以帮助开发者轻松创建各种类型的游戏。在Unity3D中,可以通过挂载脚本来实现游戏对象的行为控制和交互。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现多个物体挂载同一个脚本的方法,以及相关的技术细节和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流 ......
物体 脚本 多个 Unity3D Unity3

Unity3D 游戏即时地图如何优化详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了强大的功能和工具,使开发者能够轻松创建各种类型的游戏。在游戏中,地图是一个非常重要的组成部分,它对游戏的性能和用户体验有着重要的影响。因此,如何优化游戏中的即时地图是一个非常重要的课题。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零 ......
Unity3D 地图 Unity3 Unity 3D

源启行业AI平台 银行智能业务的驱动引擎

AI技术已经深入金融行业,在营销、渠道、风控等领域广泛应用,但人工智能开发与应用面临成本高、难度大、门槛高、重复建设、无统一管理复用AI模型资产等问题,这些问题也正是源启AI行业平台要解决的。 源启行业AI平台定位为“企业级AI能力的集中化生产和运营平台”,提供全链路端到端AI算法开发和服务管理能力 ......
业务 引擎 银行 智能 行业

Creator 3D + Unity 打造路点系统

Creator 3D 发布了,我这边也体验了一下,编辑器有比较大的改进,拼接场景的时候方便很多了。Unity 在编辑器这块,还是深受大家的好评, 同时有很多插件,可以通过编辑器扩展来导出数据。缺点不支持微信小游戏。最近我们完成了unity版本的一个3D捕鱼的项目课程,做完后最近打算把它移植到Crea ......
Creator 系统 Unity 3D

Unity3D 如何实现多玩家语音聊天详解

前言 Unity3D是一款强大的跨平台游戏引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在多人游戏中,语音聊天是一个非常重要的功能,可以增强玩家之间的交互和沟通。本文将详细介绍如何使用Unity3D实现多玩家语音聊天,并给出技术详解以及代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一 ......
语音聊天 语音 Unity3D 玩家 Unity3

Unity简单湖面水特效——(通过修改网格顶点,在一定区间内波动)

using UnityEngine; public class OceanWave : MonoBehaviour { //海浪的速度 public float waveSpeed = 1f; //海浪的大小 public float waveScale = 0.5f; //海浪的高度 public ......
内波 网格 湖面 区间 顶点

14.PG逻辑复制搭建

1.准备两台服务器: 172.16.191.140 发布者 172.16.191.139 订阅者 2.在这两台服务器都安装了pg数据库 3.分别在这三台服务器上pg_hba_conf配置文件新增 host all all 172.16.191.0/0 md5 host replication all ......
逻辑 14 PG

安克创新与火山引擎数智平台开展合作:数据分析降门槛 数据协同破边界

更多技术交流、求职机会,欢迎关注字节跳动数据平台微信公众号,回复【1】进入官方交流群 近日,消费电子品牌安克创新与火山引擎数智平台(VeDI)达成合作,双方将聚焦安克创新大数据平台的海量数据分析场景,共同探索包括大模型应用、IM(即时通讯,Instant Messaging)办公软件协同等在内的数智 ......
数据 数据分析 边界 火山 门槛

Unity3D 如何解决打包jar包冲突详解

Unity3D 是一款强大的跨平台游戏开发引擎,它支持多种开发语言和平台,如C#、JavaScript、Android、iOS等。在使用Unity3D进行开发时,我们常常需要将游戏打包成jar包,以便在Android平台上运行。然而,由于Unity3D自带了一些常用的库,并且我们自己也可能引入一些第 ......
Unity3D Unity3 Unity jar 3D
共2860篇  :3/96页 首页上一页3下一页尾页