ciscn 2019 es

痞子衡嵌入式:Farewell, 我的写博故事2016-2019

-- 题图:苏州天平山枫叶 现在是 2022 年末,痞子衡又要起笔博文年终总结了,看着 2020 年之前的博文总结缺失,始终觉得缺憾,所以写下此篇 2016 - 2019 总结合辑。2016 年之前,痞子衡也发表过一些文章,不过没有持续性,那时候更多是以个人笔记形式留在硬盘里。2016 年是痞子衡正 ......
痞子 嵌入式 Farewell 故事 2016

使用Prometheus监控docker compose方式部署的ES

需求 收集 ES 的指标, 并进行展示和告警; 现状 ES 通过 docker compose 安装 所在环境的 K8S 集群有 Prometheus 和 AlertManager 及 Grafana 方案 复用现有的监控体系, 通过: Prometheus 监控 ES. 具体实现为: 采集端 el ......
Prometheus compose 方式 docker

VS2019发布至远程IIS部署流程

服务器部署 传统的开发将项目发布至本地桌面之后,复制至站点目录或通过FTP上传站点目录,有点小麻烦,通过开发工具VS2019本身集成的功能,可以一步到发布到远程IIS站点。 条件: VS系列发工具,例如VS2019,VS2022 Windows Server 操作系统 在目标服务器上面安装IIS,要 ......
流程 2019 IIS VS

ES6——Promise

一、ES6——Promise 1.1 Promise介绍与基本使用 Promise是ES6引入的异步编程的新解决方案。语法上promise是一个构造函数,用来封装异步操作并获取其成功或失败的结果。 1.1.1实例化Promise对象 实例化的promise对象的参数会接收一个函数类型的值 Promi ......
Promise ES6 ES

跨机房ES同步实战

作者:谢泽华 背景 众所周知单个机房在出现不可抗拒的问题(如断电、断网等因素)时,会导致无法正常提供服务,会对业务造成潜在的损失。所以在协同办公领域,一种可以基于同城或异地多活机制的高可用设计,在保障数据一致性的同时,能够最大程度降低由于机房的仅单点可用所导致的潜在高可用问题,最大程度上保障业务的用 ......
机房 实战

JS执行机制及ES6

一、JS执行机制 JS语言有个特点是单线程,即同一时间只能做一件事。单线程就意味着,所有的任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务,可能造成页面渲染不连贯。 为了解决这个问题,利用多核CPU的计算能力,允许JS脚本创建多个线程,即同步和异步。 同步任务: 同步任务都在主线程上执行,形成一个执 ......
机制 ES6 ES

Opengl ES之YUV数据渲染

YUV回顾 记得在音视频基础知识介绍中,笔者专门介绍过YUV的相关知识,可以参考: 《音视频基础知识-YUV图像》 YUV数据量相比RGB较小,因此YUV适用于传输,但是YUV图不能直接用于显示,需要转换为RGB格式才能显示,因而YUV数据渲染实际上就是使用Opengl ES将YUV数据转换程RGB ......
数据 Opengl YUV

ES系列二之常见问题解决

上篇ES系列一之java端API操作结束后本以为就相安无事了,但生产的问题是层出不穷的;下面我就再记录下近几周遇到的问题以及解决方案; 一 更新ES信息报错 报错信息如下: Use ElasticsearchException.getFailedDocuments() for detailed me ......
常见问题 常见 问题
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