clickhouse引擎odbc 18

Qt小技巧18.解决"qUncompress: Z_DATA_ERROR: Input data is corrupted"问题

1 引言 Qt 中的 qCompress() 和 qUncompress() 函数来进行 QByteAarray 的压缩和解压操作。这些函数提供了方便的方式来对字节数组进行压缩和解压缩,无需处理底层的压缩算法和细节。但是在使用过程中有时候会遇到一些棘手的问题,例如下面这个例子: 2 错误案例 下面是 ......

18.DQL 表查询操作 - 简介

目录 数据准备 单表查询 字段查询 起别名 去重 数据准备 测试数据库: https://github.com/datacharmer/test_db 网盘下载: 网盘下载地址 提取码:gxow cd 数据所在目录 mysql -h 127.0.0.1 -uroot -p < employees.s ......
简介 DQL 18

ClickHouse(20)ClickHouse集成PostgreSQL表引擎详细解析

目录PostgreSQL创建一张表实施细节用法示例资料分享参考文章 PostgreSQL PostgreSQL 引擎允许 ClickHouse 对存储在远程 PostgreSQL 服务器上的数据执行 SELECT 和 INSERT 查询. 创建一张表 CREATE TABLE [IF NOT EXI ......
ClickHouse PostgreSQL 引擎 20

Unity引擎2D游戏开发,音源设置和音效播放

导入资源包 在Unity Assets Store当中,下载导入下面两个资源包到Unity中 在Unity中,下载导入到项目当中 新建一个文件夹,命名为Audio,将导入的两个文件夹放进来 挂载音效 打开Main Camera,能够发现该摄像机带有一个名为“Audio Listener”的组件 该组 ......
音源 音效 引擎 Unity

src/mathfunc.h:34:18: error: call of overloaded ‘isnan(double&)’ is ambiguous

001、问题,gemma编译, make报错如下: src/mathfunc.h:34:18: error: call of overloaded ‘isnan(double&)’ is ambiguous 002、 。 ......
overloaded ambiguous mathfunc double error

算法学习Day18左下角的值,路径总和,构建二叉树

# Day18左下角的值,路径总和,构建二叉树 `By HQWQF 2023/12/30` ## 笔记 *** ## 513.找树左下角的值 给定一个二叉树的 **根节点** `root`,请找出该二叉树的 **最底层 最左边** 节点的值。 假设二叉树中至少有一个节点。 **示例 2:** **输 ......
总和 算法 路径 Day 18

Unity引擎2D游戏开发,摄像机跟随及攻击抖动实现

安装摄像机插件 打开Package Manager,输入Cinemachine进行搜索安装 导入摄像机 在Hierarchy窗口中,添加2D Camera 会发现Game窗口没有任何东西,因为该摄像机并没有进行跟随、观看等相关的设置 将Player拖进Follow、Look At,并将Lens Or ......
摄像机 引擎 Unity

18.持续交付与DevOps体系

传统开发流程 敏捷开发体系 持续交付/乔梁 持续集成 持续集成是一种 DevOps 软件开发实践。采用持续集成时,开发人员会定期将代码变更合并到一个中央存储库中,之后系统会自动运行构建和测试操作。持续集成通常是指软件发布流程的构建或集成阶段,需要用到自动化组件(例如 CI 或构建服务)和文化组件(例 ......
体系 DevOps 18

Python教程(18)——python文件操作详解

所谓的文件操作是指对计算机中的文件进行读取、写入、修改和删除等操作。简单来说可以分为以下三个部分: 打开文件 操作文件 关闭文件 就是这三个简简单单的操作,却在计算机世界占有一席之地。 打开文件有各种打开模式,各不相同;操作文件,有读写模式;关闭文件就比较简单了。 Python文件操作 基础操作 P ......
文件 教程 Python python 18

18. 布局管理

一、布局管理 布局管理是指我们在应用程序窗口上放置小部件的方式。我们可以使用绝对定位或布局类来放置小部件。使用布局管理器来管理布局是组织小部件的首选方式。 之前,我们使用控件时基本上都是采用绝对布局的方式,即为每个小部件都指定它的位置和大小(以像素为单位)。当使用绝对定位时,如果调整窗口大小,小部件 ......
布局 18

035共情营邱月帮-第18次课(周六上午-班委答疑-)-20231230

20221212--20221230期间 每周一、四、五 上正课, 三、六 是对答疑、对练课。 打开心灵,改变从自己开始,一起抱团取暖。《相信 相信的力量》 ( 周六 )-20231230 1、泉定老师 对 胡丹老师 ,面对 突发事件 ,如何处理? 你担心 孩子 不认可你,你想想 你平常 认可过孩子 ......
班委 20231230 035

搜索引擎优化指南:SEO关键字、长尾关键字、短尾关键字以及反向链接

内容 SEO SEO 代表“搜索引擎优化”。它是一种数字营销策略,旨在提高网站或网页在搜索引擎未付费结果中的在线可见性。通常,网站在搜索结果页面中排名越高,或在搜索结果列表中显示的频率越高,它将从搜索引擎用户那里获得的访问者就越多。SEO 策略可以针对各种类型的搜索,例如图像搜索、本地搜索、视频搜索 ......
关键字 关键 搜索引擎 链接 引擎

clickhouse操作命令

集群配置文件1: 集群配置文件2: 客户端登录clickhouse: 数据库操作与关系型数据库类似 创建数据库在集群上: zookeeper启动: 配置用户名和密码: ......
clickhouse 命令

Unity引擎2D游戏开发,血量更新逻辑的实现

思路 能够发现Fill Amount就是控制血量条长度的控件,它是一个百分比值,则可以通过当前血量除以最大血量得到当前血量的百分比。那么,也就能控制血量条的长度了。 编写基本的更新逻辑 创建C#文件 将C#文件挂载到Player State Bar上 在C#文件中调用UI组件前,需要调用UI组件库 ......
逻辑 引擎 Unity

freemarker 引擎模板保留两位小数,去尾法不进行四舍五入的方法

${4511.25?string("#.#")} 这个表达式的结果为4511.2;并不是传统的四舍五入规则;正确的应该是下面这个表达式: ${4511.25?string("#.#;;roundingMode=halfUp")} 这个表达式的结果为4511.3。 而 ${4511.35?string ......
小数 freemarker 模板 引擎 方法

Unity引擎2D游戏开发,UI绘制创建人物状态栏

下载并导入UI资源 前往Unity Assets Store中下载添加此资源 打开Unity中的Package Manager,选择My Assets,点击Import导入项目中 取消选择Scene,其他的全都勾选上,然后点击Import 然后在Assets文件夹下方会出现M Studio文件夹,此 ......
状态 人物 引擎 Unity

18 SPI接口ADC采集驱动设计

软件版本:VIVADO2021.1 操作系统:WIN10 64bit 硬件平台:适用XILINX A7/K7/Z7/ZU/KU系列FPGA 登录米联客(MiLianKe)FPGA社区-www.uisrc.com观看免费视频课程、在线答疑解惑! 1 概述 一些低速高精度的ADC/DAC都具有SPI接口 ......
接口 SPI ADC 18

18.多窗口处理与⽹页frame

多窗口处理与⽹页frame: selenium⾥⾯如何处理多窗口场景 ❖ 多个窗口识别 ❖ 多个窗口之间切换 selenium⾥⾯如何处理frame ❖ 多个frame识别 ❖ 多个frame之间切换 多窗口处理: 点击某些链接,会重新打开⼀个窗口,对于这种情况,想在新页⾯上操作,就 得先切换窗口了 ......
frame 18

【UE引擎】(八) VR 开发

本次 VR 开发,使用同事曾哥的 PICO4,感激~ 一. 项目导入 1.1 导入为 2D 屏幕显示 UE 项目打包安卓 Android(ASTC) 生成如下文件(打包过程详见文章) 打开 Pico4 中的设置 - 通用 - 关于本机:软件版本号,狂点击软件版本号,打开开发者模式 进入开发者选项界面 ......
引擎 VR

开源免费又好用的中式数据报表:UReport2是一款高性能的架构在Spring之上纯Java报表引擎,通过迭代单元格可以实现任意复杂的中国式报表。

北润乾、南帆软,数加发力在云端。 uReport 身何安?中式报表真开源。 报表江湖之中,uReport安身立命的产品品类定位是什么? 说来很简单,uReport的价值在于填补了这样一个市场空白:开源免费又好用的中式数据报表 UReport2是一款高性能的架构在Spring之上纯Java报表引擎,通 ......
报表 中国式 高性能 架构 单元

Unity引擎2D游戏开发,敌人追击状态的转换

思路: 从敌人的位置发射一道射线或者一片区域来对玩家实体进行检测,如果检测倒玩家,则进行追击进攻 利用BoxCast()即可实现 BoxCast()官方文档:https://docs.unity3d.com/cn/2022.3/ScriptReference/Physics2D.BoxCast.ht ......
敌人 状态 引擎 Unity

Research in Computational Molecular Biology : 18th Annual International Conference, RECOMB 2014, Pittsburgh, PA, USA, April 2-5, 2014, Proceedings | Clc

Research in Computational Molecular Biology : 18th Annual International Conference, RECOMB 2014, Pittsburgh, PA, USA, April 2-5, 2014, Proceedings | C ......

软件设计18

[实验任务一]:JAVA和C++常见数据结构迭代器的使用 信1305班共44名同学,每名同学都有姓名,学号和年龄等属性,分别使用JAVA内置迭代器和C++中标准模板库(STL)实现对同学信息的遍历,要求按照学号从小到大和从大到小两种次序输出学生信息。 实验要求: 1. 搜集并掌握JAVA和C++中常 ......
软件

月薪18~35K,刚成立3个月的国企正在招兵买马

之前跟大家聊过军工央企招聘抛出“王炸”,很多朋友发信息来咨询具体招聘事宜,985、211,他是哪所学校毕业能够进入等等问题,首先感谢大家对小柒的认可,小柒也与大家一一回复,但小柒只是抛砖引玉,具体事宜还是要咨询官方更为适宜。 今天就跟大家聊一聊刚成立的国企进入合不合适,有哪些优势?希望能给你一些参考 ......
招兵买马 月薪 正在 18 35

12.18

说说自增自减运算? 看下这几个代码运行结果? ++和--运算符可以放在变量之前,也可以放在变量之后。 当运算符放在变量之前时(前缀),先自增/减,再赋值;当运算符放在变量之后时(后缀),先赋值,再自增/减。例如,当 b = ++a 时,先自增(自己增加 1),再赋值(赋值给 b);当 b = a++ ......
12.18 12 18

18 aurora 8b10b回环测试

软件版本:VIVADO2021.1 操作系统:WIN10 64bit 硬件平台:适用XILINX A7/K7/Z7/ZU/KU系列FPGA 登录米联客(MiLianKe)FPGA社区-www.uisrc.com观看免费视频课程、在线答疑解惑! 1 概述 8B/10B编码是1983年由IBM公司的Al ......
回环 aurora 8b10b 10b b10

Unity引擎2D游戏开发,有限状态机&抽象类多态

状态机与抽象类 观察如下代码: public class AttackFinish : StateMachineBehaviour { // OnStateEnter is called when a transition starts and the state machine starts to ......
状态 引擎 Unity 有限 amp

即时通讯技术文集(第29期):IM开发技术合集(Part2) [共18篇]

为了更好地分类阅读 52im.net 总计1000多篇精编文章,我将在每周三推送新的一期技术文集,本次是第29 期。 [- 1 -] 谈谈移动端 IM 开发中登录请求的优化 [链接] http://www.52im.net/thread-282-1-1.html [摘要] 到底是“登陆”还是“登录” ......
技术 开发技术 文集 通讯 Part2

18-mysql索引

一、b+树 每次查找数据时把磁盘IO次数控制在一个很小的数量级,最好是常数数量级。那么我们就想到如果一个高度可控的多路搜索树是否能满足需求呢?就这样,b+树应运而生(B+树是通过二叉查找树,再由平衡二叉树,B树演化而来)。 1.索引字段要尽量的小:通过上面的分析,我们知道IO次数取决于b+数的高度h ......
索引 mysql 18

11-MySQL 存储引擎

MySQL 存储引擎 可以理解为,MySQL的“文件系统”,(插件形式存在)只不过功能更加强大。mysql提供的存储引擎有InnoDB、MyISAM等 TokuDB 是第三方的存储引擎moardb,数据压缩比打,写入数据快,如果你的应用是读多写少的情况强烈建议使用此存储引擎 innodb存储引擎的功 ......
引擎 MySQL 11
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