flutter事件getx
Unreal入门,开关03,利用事件调度器来制作电源总开关
这里总开关的实现方式是在总开关ActorPowerOff上添加事件调度器PowerOff,其它需要响应这个事件的Actor需要自己初始化相应的事件,并作出合适的处理即可,这里是将PowerOff事件关联上ToggleLight即可实现跟随主开关的开关效果 1. 创建基于Actor的蓝图类,电源总开关 ......
Windows事件日志
本文主旨:了解Windows事件日志的相关信息,以便于后续进行Windows日志分析。 事件日志简介 事件日志记录[1]为 (的应用程序和操作系统) 记录重要软件和硬件事件提供了一种标准的集中式方法。 事件日志记录服务记录来自各种源的事件,并将其存储在名为 事件日志的单个集合中。 事件日志存放位置 ......
Flutter 创建一个交错效果的侧边栏菜单
一、创建一个没有动画效果的菜单 import 'package:flutter/material.dart'; class Menu extends StatefulWidget { const Menu({super.key}); @override State<Menu> createState ......
vue3学习基础之事件绑定
事件绑定 <script setup> import { nextTick, ref } from "vue"; function clickA() { console.log("点击了a标签,点击事件传递到了外层p标签"); } function clickStop() { console.log ......
Flutter 页面专场动画
在不同路由(或界面)之间进行切换的时候,许多设计语言,例如 Material 设计,都定义了一些标准行为。但有时自定义路由会让 app 看上去更加的独特。为了更好的完成这一点,PageRouteBuilder 提供了一个 Animation 对象。这个 Animation 能够通过结合 Tween ......
Flutter hero动画
在 Flutter 中,图像从当前页面转到另一个页面称为 hero 动画,相同的动作有时也被称为 共享元素过渡。 hero 动画基本结构 在不同页面分别使用两个 hero widgets,同时使用配对的标签来实现动画 Navigator 管理含有 app 页面的堆栈。 推送一个页面或弹出一个 Nav ......
27、flutter Dialog 弹窗
AlertDialog //放在State<>之下 void _alertDialog() async { var result = await showDialog( barrierDismissible: true, //表示点击灰色背景的时候是否消失弹出框 context: context, ......
Flutter Icons交错动画
import 'package:flutter/material.dart'; class AnimateIcons extends StatelessWidget { const AnimateIcons({super.key}); @override Widget build(BuildCont ......
26、Flutter中命名路由
Flutter 中的命名路由 main.dart中配置路由 void main() { runApp(MaterialApp( theme: ThemeData( appBarTheme: const AppBarTheme( color: Colors.blue, // 设置导航栏颜色 (新版本的 ......
flutter中背景图片(动态图片)
单页面设置背景图片 使用 Container 组件和 decoration 属性: 优点:简单易用,适用于大多数情况下的页面背景设置。 缺点:无法控制背景图片的位置和层级。 class MyBook extends StatelessWidget { const MyBook({super.key} ......
flutter 桌面通知 气泡消息数量
先上效果 原理 Android 操作系统提供的 NotificationManager 接口来设置应用程序图标上的徽章 iOS 操作系统提供的 UIApplication.shared.applicationIconBadgeNumber 使用flutter flutter pub add flut ......
如何获得控件的On属性事件列表?
用RTTI uses strutils, rtti, System.typinfo; {$R *.dfm} procedure TForm2.FormCreate(Sender: TObject); var context: TRttiContext; rType: TRttiType; aProp ......
C++ Qt开发:Charts折线图绑定事件
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍`QCharts`折线图的常用方法及灵活运用。在上一篇文章中笔者介绍了关于`QCharts`绘图组件的详细使用方法... ......
Flutter 显式动画
创建 AnimationController 的同时,也赋予了一个 vsync 参数。 vsync 的存在防止后台动画消耗不必要的资源。您可以通过添加 SingleTickerProviderStateMixin 到类定义,将有状态的对象用作 vsync 因为addListener() 函数调用 s ......
javascript中的点击事件
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> </head> <body> <table border> <tr> <th><input type="checkbox" class="checkbox">全选 ......
【PySide6】信号(signal)和槽函数(slot),以及事件过滤器
https://blog.csdn.net/qq_25262697/article/details/129374905 说明在PYQT中,父控件可以通过两种方式响应子控件的事件: 通过信号(signal)和槽函数(slot)机制连接子控件和父控件父控件可以通过设置eventFilter()方法来监听 ......
Flutter子工程编译,Ruby升级及Cocoapods安装问题集
背景:工程为iOS原生与Flutter混合开发的工程,在编译Flutter子工程的过程中报了一个错,一度让我以为是ruby与pod的版本不兼容导致了一些奇奇怪怪的问题,随即来回折腾了Ruby环境升级与pod的升级安装。 问题1:flutter子工程执行了flutter pub get,执行flutt ......
Flutter 隐式动画
通过几行代码就可以实现隐式动画,由于隐式动画背后的实现原理和繁琐的操作细节都被隐去了,所以叫隐式动画,FLutter中提供的 [AnimatedContainer]、[AnimatedPadding]、[AnimatedPositioned.AnimatedOpacity]、[AnimatedDef ......
Dio和http库是Flutter中两种常用的网络请求库
Dio Dio 的优点: 强大的功能:Dio提供了丰富的功能,支持拦截器、文件下载和上传、超时设置等高级特性,满足了大多数网络请求的需求。 支持并发请求:Dio具有良好的并发性能,可以同时处理多个网络请求,并提供了便捷的取消请求功能。 高度可定制性:Dio提供了许多配置选项和扩展点,你可以根据自己的 ......
最新Unity DOTS Physics物理引擎碰撞事件处理
最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞事件处理以及核心相关概念。 Unity.Physics物理引擎的主要流程与Pipeline Unity.Physics物理引擎做仿真迭代计算的时候主要通过以下步骤来执行: s ......
C#中委托和事件
1.委托 在C#中,我们可以认为委托是持有一个或者多个方法的对象。简单来说,就是它可以将方法当作参数进行传递,类似于C/C++中的指针。我们在C#中定义委托需要使用delegate关键字。 下面是一个简单的委托示例: public delegate int DelegateDemo(int x,in ......
DOTS Unity.Physics物理引擎碰撞事件处理
最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞事件处理以及核心相关概念。 Unity.Physics物理引擎的主要流程与Pipeline Unity.Physics物理引擎做仿真迭代计算的时候主要通过以下步骤来执行: s ......
flutter常用的音乐播放器库
audioplayers: 优势:audioplayers 是一个简单易用的音乐播放器库,支持主流平台(Android、iOS)并提供了丰富的功能,比如播放、暂停、快进、音量控制等。 缺点:audioplayers 的定位相对较低级,可能需要自行处理一些高级功能(如音效处理、音频分析等)。此外,由于 ......
ESL-通过事件控制FreeSWITCH
通过事件提供的最底层控制机制,允许我们有效地利用工具箱,适时选择使用其中的单个工具。FreeSWITCH是一个核心交换与混合矩阵,它周围有几十个模块提供各种功能特性。 我们完全控制了所有的即时信息,这些信息组成了所有进出FreeSWITCH的通信包。同时,我们可以在适当的时候调用任何模块中的每个功能 ......
Flutter中,插件(Plugin)和包(Package)
Package 1. 包是一种为Flutter应用程序提供可复用功能的库或模块,就是其他人用dart 写好的代码。 2. 要使用包,你只需在Flutter项目的pubspec.yaml文件中添加对包的依赖声明,然后运行flutter pub get命令来获取包的代码和依赖项。 Plugin * 插件 ......
Flutter AnimatedList 实现动态列表
import 'dart:async'; import 'package:flutter/material.dart'; final GlobalKey _globalKey = GlobalKey(); class MyAnimatedList extends StatelessWidget { ......
Flutter 编译是pod intsall github 资源下载失败
在fluterr 编译报错 然后显示 github.xxxxx 访问超时 处理办法 pod install 主要是读取 profile 文件 platform :ios, '9.0' target 'YourAppName' do use_frameworks! # 这是安装依赖位置 pod 'So ......
Flutter Key 以及通过Key获取子组件的状态和方法
import 'package:flutter/material.dart'; class ColorItem { GlobalKey key; Color color; //设置子组件的key,这里用的GlobalKey,用来后面获取子组件 //如果不用获取子组件,也可以用Valuekey Col ......
HarmonyOS应用事件打点开发指导
简介 传统的日志系统里汇聚了整个设备上所有程序运行的过程流水日志,难以识别其中的关键信息。因此,应用开发者需要一种数据打点机制,用来评估如访问数、日活、用户操作习惯以及影响用户使用的关键因素等关键信息。 HiAppEvent是在系统层面为应用开发者提供的一种事件打点机制,用于帮助应用记录在运行过程中 ......