loves math dzy
BUUCTF [CISCN 2019 初赛]Love Math
``` = 80) { die("太长了不会算"); } $blacklist = [' ', '\t', '\r', '\n','\'', '"', '`', '\[', '\]']; foreach ($blacklist as $blackitem) { if (preg_match('/' ......
BZOJ3309 DZY Loves Math
### 题目大意 对于正整数 $n$,定义 $f(n)$ 为 $n$ 所包含质因子的最大幂指数。例如 $f(1960)=f(2^3 \times 5^1 \times 7^2)=3$,$f(10007)=1$,$f(1)=0$。 给定正整数 $a,b$,求下式的值: $$\sum^{a}_{i=1} ......
Math
Math Math 是一个内置对象,它拥有一些数学常数属性和数学函数方法。 #实例属性 #E Math.E 属性表示自然对数的底数(或称为基数),e,约等于 2.718。 function getNapier():number { return Math.E; } console.log(getNa ......
math-2023-08-31
1、图片截取自《机器学习第二阶段:机器学习经典算法(8)--神经网络架构》视频的《1.整体架构》中08:25,问题是sigmoid函数是怎么来的?可参考:(1)https://blog.csdn.net/u012421852/article/details/79614417,(2)https://b ......
BUUCTF [BJDCTF2020]Mark loves cat
一进入环境,毫无头绪。 使用`dirsearch`扫出了`/.git/`,可以猜出本关一定与git源码泄露有关。 `python .\dirsearch.py -e * -u http://7cb1db04-980a-4af8-856b-7f6cd5ea231d.node4.buuoj.cn:81/ ......
math---常见的摆线以及方程
###一、摆线、内摆线、平摆线的定义 ####1、摆线 圆沿直线滚动,圆上某固定点的运动轨迹叫做摆线 ![img](https://img2023.cnblogs.com/blog/2433096/202308/2433096-20230827110044101-578350603.gif) ### ......
math---多元函数积分方法整理
复习到了这里,解题方法有点多,脑子有点乱,遂整理一下 ###一、常规的三重积分解法 ####1、先一后二法: 用x,y表示z ![img](https://img2023.cnblogs.com/blog/2433096/202308/2433096-20230825190805308-202968 ......
[Lua][Love] "图块集与地图" 加载显示功能 TileMap
## 效果 ## 安装库 安装两个库,分别用来读xml和csv,如果有luarocks,执行下列命令 ```powershell luarocks install xml2lua luarocks install ftcsv ``` [manoelcampos/xml2lua (github.com ......
[Love] VSCODE 调试 LOVE 引擎游戏
## VSCODE调试LOVE引擎游戏 ### **安装插件** ### **配置插件** 按 `CTRL + SHIFT + P`,打开`Preferences: Open User Settings (JSON)`,为settings.json添加如下代码 ```lua "Lua.runtime ......
P9560 [SDCPC2023] E-Math Problem
## 思路 首先发现应该优先除,理由很简单,如果先乘以 $k$ 再加上一个不超过 $k$ 的值,那么除以 $k$ 后,就除回去了,没有发生任何变化。 所以我们可以先枚举除以多少次 $k$,得到除以这么多次 $k$ 后的 $n$。我们再进行若干次乘法,计算 $n$ 的取值范围 $[l,r]$,那么只要 ......
[Lua][Love Engine] 有效碰撞处理の类别与位掩码 | fixture:setFilterData
如果物理实体有很多,那每个实体都要判断和其他实体是否发生碰撞。有没有比较简便的方法呢,可以使用二进制与位掩码,设置实体的类别,然后用位掩码计算来得到两者是否发生碰撞的结果。另外LOVE还提供了一个组别的功能,可以直接跳过计算结果,强制两者发生碰撞和强制不发生碰撞 ......
自增自减运算符,和Math类,位运算
自增自减运算符,和Math类,位运算 1.自增 int b=a++; a++ // 执行完这段代码后,先给b赋值,再自增 int b=++a; ++a // 执行完这段代码前,先自增,再给b赋值 2.自减(和自增类似) 3.幂运算 Math方法。Math.power(3,2)=3*3; 4.位运算 ......
自增自减运算符,和Math类
自增自减运算符,和Math类 1.自增 int b=a++; a++ // 执行完这段代码后,先给b赋值,再自增 int b=++a; ++a // 执行完这段代码前,先自增,再给b赋值 2.自减(和自增类似) 3.幂运算 Math方法。Math.power(3,2)=3*3; ......
[Lua][Love Engine] 打砖块游戏实现过程与知识点
本文旨在根据LOVE2D官方文档和教程实现打砖块的游戏,记录部分实现过程和重要知识点 - 目标摧毁所有砖块 - 玩家控制球拍左右滑动反弹小球 - 小球摧毁砖块 - 小球保持在屏幕内 - 小球碰到屏幕底部,GAME OVER ## 引擎配置 ```lua -- conf.lua love.conf = ......
math---常见的二次曲面
![img](https://img2023.cnblogs.com/blog/2433096/202308/2433096-20230819155226293-1900031924.webp) ![img](https://img2023.cnblogs.com/blog/2433096/2023 ......
Math Problem
E-Math Problem ## 题面翻译 **【题目描述】** 给定两个正整数 $n$ 和 $k$,您可以进行以下两种操作任意次(包括零次): - 选择一个整数 $x$ 满足 $0 \leq x < k$,将 $n$ 变为 $k\cdot n+x$。该操作每次花费 $a$ 枚金币。每次选择的整数 ......
java基础08自增自减运算符,初识Math类
# 自增自减运算符,初识Math类 ### 自增自减与C语言相同 - a++ 先用一次之后再加一 (a--相对应),例如: ```java int a=1; int b=a++; int c=a; //三者值变为a=2,b=1,c=2 ``` - ++a 立刻加一并开始用(--a相对应),例如: ` ......
CF446B DZY Loves Modification
### 题目大意 给出一个 $n \times m$ 的矩阵,并进行 $k$ 次操作,每次操作将矩阵的一行或一列的所有元素的值减 $p$,得到的分数为这次修改之前这一列或一行的元素和,求分数最大值。 ### 思路 先说一下假贪心为什么是错的。 有一个很显然的贪心思路,分别用两个堆分别维护行与列的和, ......
数学math
数学学院 数理学院 数学与计算机学院 数学与统计学院 数学是基础科学的基础,可以说是自然科学的皇冠! 离散数学 线性代数 高等数学 数学分析 概率论与数理基础 统计学 赌博、掷骰子产生了概率论 数学 用背的来学,其实比较好。虽然大家都觉得 数学 是逻辑上的,实际上 一个数学概念的定义 非常重要,简练 ......
Yuno loves sqrt technology III
# Yuno loves sqrt technology III ## 题意 区间询问众数,强制在线。 ## 题解 经典分块题,记一下。 对于序列分块,记 $f_{i,j}$ 代表第 $i$ 个块到第 $j$ 个块的众数出现次数。 考虑询问的时候怎么做,我们只需要考虑散块。 对于散块的元素 $a_i ......
ROUND#14 love
# ROUND#14 love ## 0x01 程序开启NX和canary保护 ![image-20230810123951784](https://raw.githubusercontent.com/lmarch2/images/main/typora/202308101239901.png) v ......
2023第七场牛客多校-We Love Strings
I-We Love Strings_2023牛客暑期多校训练营7 题意 做法:根号分治+容斥原理 将字符串分为两类: len<=20直接位运算枚举出可能的所有答案,看是否存在符合的 len>20采用容斥原理,计算出所有长度为 i 的字符串中(假设为n个),1个字符串可以表示的 ( 1个元素的交集 ) ......
继承、方法重写、修饰符、导包、状态修饰符、static、静态方法、Math工具类
子类、父类:构造、数据 成员方法:类中方法外; 访问特点:子类成员范围 -> 父类成员范围 -> 报错 方法重写——方法名、参数列表、返回值都相同;作用:覆盖父类的方法 注解 @Override 用于检查当前方法是否是重写方法,否则编译报错 不是必须,更为规范 快捷方式:方法名自动补全 继承的注意事 ......
Math
# 数论 ## Part1 线性筛 ```cpp int p[N],n,k,q,cnt; bool vis[N]; void init(){ for(int i=2;in)break; if(i%p[j]==0){ vis[i*p[j]]=1; break; } vis[i*p[j]]=1; } } ......
math-2023-07-27
1、图片截取自《机器学习第二阶段:机器学习经典算法(2)--贝叶斯算法》视频的《2.贝叶斯推导实例》中06:31,第一个问题是关于贝叶斯的理解(主要针对相交特性):(1)http://www.360doc.com/content/20/0822/17/773384_931659968.shtml,( ......
HLSLibs ac_math Algorithmic C Math Library
HLSLibs is a free and open set of libraries implemented in standard C++ for bit-accurate hardware and software design HLS LIBS - High-Level Synthesis ......
C#中Math函数简介
在编程的时候我们有的时候会用到数据运算,最常用的是绝对值:Math.abs() 计算绝对值;有的需要三角函数计算,这时候可以直接调用C#中的Math类来处理,方便快捷,且不会出错。 Math.abs() 计算绝对值Math.acos() 计算反余弦值Math.asin() 计算反正弦值Math.at ......
Codeforces 1329E - Dreamoon Loves AA
思考下什么样的 $l,r$ 是合法的:显然对于一组长度为 $len$ 的空隙,要使得相邻两个 A 之间的距离在 $[l,r]$ 中,你新插入的 A 的个数应该位于 $[\lceil\dfrac{len}{r}\rceil-1,\lfloor\dfrac{len}{l}\rfloor-1]$ 中。因此 ......
Zbox loves stack
# Zbox loves stack ## 题意 有 $n$ 个栈,$q$ 次操作,$3$ 种操作。 1.$[l,r]$ 之间的栈全部加入一个数 $k$。 2.$[l,r]$ 之间的栈全部弹出栈顶。 3.第 $s$ 个栈中的第 $k$ 个元素,栈顶为第一个元素,没有则输出 `Error`。 $n \ ......