loves math dzy

BUUCTF [CISCN 2019 初赛]Love Math

``` = 80) { die("太长了不会算"); } $blacklist = [' ', '\t', '\r', '\n','\'', '"', '`', '\[', '\]']; foreach ($blacklist as $blackitem) { if (preg_match('/' ......
初赛 BUUCTF CISCN 2019 Love

BZOJ3309 DZY Loves Math

### 题目大意 对于正整数 $n$,定义 $f(n)$ 为 $n$ 所包含质因子的最大幂指数。例如 $f(1960)=f(2^3 \times 5^1 \times 7^2)=3$,$f(10007)=1$,$f(1)=0$。 给定正整数 $a,b$,求下式的值: $$\sum^{a}_{i=1} ......
Loves BZOJ 3309 Math DZY

Math

Math Math 是一个内置对象,它拥有一些数学常数属性和数学函数方法。 #实例属性 #E Math.E 属性表示自然对数的底数(或称为基数),e,约等于 2.718。 function getNapier():number { return Math.E; } console.log(getNa ......
Math

math-2023-08-31

1、图片截取自《机器学习第二阶段:机器学习经典算法(8)--神经网络架构》视频的《1.整体架构》中08:25,问题是sigmoid函数是怎么来的?可参考:(1)https://blog.csdn.net/u012421852/article/details/79614417,(2)https://b ......
math 2023 08 31

BUUCTF [BJDCTF2020]Mark loves cat

一进入环境,毫无头绪。 使用`dirsearch`扫出了`/.git/`,可以猜出本关一定与git源码泄露有关。 `python .\dirsearch.py -e * -u http://7cb1db04-980a-4af8-856b-7f6cd5ea231d.node4.buuoj.cn:81/ ......
BUUCTF BJDCTF loves 2020 Mark

math---常见的摆线以及方程

###一、摆线、内摆线、平摆线的定义 ####1、摆线 圆沿直线滚动,圆上某固定点的运动轨迹叫做摆线 ![img](https://img2023.cnblogs.com/blog/2433096/202308/2433096-20230827110044101-578350603.gif) ### ......
方程 常见 math

math---多元函数积分方法整理

复习到了这里,解题方法有点多,脑子有点乱,遂整理一下 ###一、常规的三重积分解法 ####1、先一后二法: 用x,y表示z ![img](https://img2023.cnblogs.com/blog/2433096/202308/2433096-20230825190805308-202968 ......
函数 积分 方法 math

[Lua][Love] "图块集与地图" 加载显示功能 TileMap

## 效果 ## 安装库 安装两个库,分别用来读xml和csv,如果有luarocks,执行下列命令 ```powershell luarocks install xml2lua luarocks install ftcsv ``` [manoelcampos/xml2lua (github.com ......
quot TileMap 功能 地图 Love

[Love] VSCODE 调试 LOVE 引擎游戏

## VSCODE调试LOVE引擎游戏 ### **安装插件** ### **配置插件** 按 `CTRL + SHIFT + P`,打开`Preferences: Open User Settings (JSON)`,为settings.json添加如下代码 ```lua "Lua.runtime ......
引擎 VSCODE Love LOVE

P9560 [SDCPC2023] E-Math Problem

## 思路 首先发现应该优先除,理由很简单,如果先乘以 $k$ 再加上一个不超过 $k$ 的值,那么除以 $k$ 后,就除回去了,没有发生任何变化。 所以我们可以先枚举除以多少次 $k$,得到除以这么多次 $k$ 后的 $n$。我们再进行若干次乘法,计算 $n$ 的取值范围 $[l,r]$,那么只要 ......
Problem E-Math P9560 SDCPC 9560

[Lua][Love Engine] 有效碰撞处理の类别与位掩码 | fixture:setFilterData

如果物理实体有很多,那每个实体都要判断和其他实体是否发生碰撞。有没有比较简便的方法呢,可以使用二进制与位掩码,设置实体的类别,然后用位掩码计算来得到两者是否发生碰撞的结果。另外LOVE还提供了一个组别的功能,可以直接跳过计算结果,强制两者发生碰撞和强制不发生碰撞 ......
setFilterData 类别 fixture Engine Love

自增自减运算符,和Math类,位运算

自增自减运算符,和Math类,位运算 1.自增 int b=a++; a++ // 执行完这段代码后,先给b赋值,再自增 int b=++a; ++a // 执行完这段代码前,先自增,再给b赋值 2.自减(和自增类似) 3.幂运算 Math方法。Math.power(3,2)=3*3; 4.位运算 ......
运算符 Math

自增自减运算符,和Math类

自增自减运算符,和Math类 1.自增 int b=a++; a++ // 执行完这段代码后,先给b赋值,再自增 int b=++a; ++a // 执行完这段代码前,先自增,再给b赋值 2.自减(和自增类似) 3.幂运算 Math方法。Math.power(3,2)=3*3; ......
运算符 Math

[Lua][Love Engine] 打砖块游戏实现过程与知识点

本文旨在根据LOVE2D官方文档和教程实现打砖块的游戏,记录部分实现过程和重要知识点 - 目标摧毁所有砖块 - 玩家控制球拍左右滑动反弹小球 - 小球摧毁砖块 - 小球保持在屏幕内 - 小球碰到屏幕底部,GAME OVER ## 引擎配置 ```lua -- conf.lua love.conf = ......
砖块 知识点 过程 知识 Engine

math---常见的二次曲面

![img](https://img2023.cnblogs.com/blog/2433096/202308/2433096-20230819155226293-1900031924.webp) ![img](https://img2023.cnblogs.com/blog/2433096/2023 ......
曲面 常见 math

Math Problem

E-Math Problem ## 题面翻译 **【题目描述】** 给定两个正整数 $n$ 和 $k$,您可以进行以下两种操作任意次(包括零次): - 选择一个整数 $x$ 满足 $0 \leq x < k$,将 $n$ 变为 $k\cdot n+x$。该操作每次花费 $a$ 枚金币。每次选择的整数 ......
Problem Math

java基础08自增自减运算符,初识Math类

# 自增自减运算符,初识Math类 ### 自增自减与C语言相同 - a++ 先用一次之后再加一 (a--相对应),例如: ```java int a=1; int b=a++; int c=a; //三者值变为a=2,b=1,c=2 ``` - ++a 立刻加一并开始用(--a相对应),例如: ` ......
运算符 基础 java Math

CF446B DZY Loves Modification

### 题目大意 给出一个 $n \times m$ 的矩阵,并进行 $k$ 次操作,每次操作将矩阵的一行或一列的所有元素的值减 $p$,得到的分数为这次修改之前这一列或一行的元素和,求分数最大值。 ### 思路 先说一下假贪心为什么是错的。 有一个很显然的贪心思路,分别用两个堆分别维护行与列的和, ......
Modification Loves 446B 446 DZY

数学math

数学学院 数理学院 数学与计算机学院 数学与统计学院 数学是基础科学的基础,可以说是自然科学的皇冠! 离散数学 线性代数 高等数学 数学分析 概率论与数理基础 统计学 赌博、掷骰子产生了概率论 数学 用背的来学,其实比较好。虽然大家都觉得 数学 是逻辑上的,实际上 一个数学概念的定义 非常重要,简练 ......
数学 math

Yuno loves sqrt technology III

# Yuno loves sqrt technology III ## 题意 区间询问众数,强制在线。 ## 题解 经典分块题,记一下。 对于序列分块,记 $f_{i,j}$ 代表第 $i$ 个块到第 $j$ 个块的众数出现次数。 考虑询问的时候怎么做,我们只需要考虑散块。 对于散块的元素 $a_i ......
technology loves Yuno sqrt III

ROUND#14 love

# ROUND#14 love ## 0x01 程序开启NX和canary保护 ![image-20230810123951784](https://raw.githubusercontent.com/lmarch2/images/main/typora/202308101239901.png) v ......
ROUND love 14

2023第七场牛客多校-We Love Strings

I-We Love Strings_2023牛客暑期多校训练营7 题意 做法:根号分治+容斥原理 将字符串分为两类: len<=20直接位运算枚举出可能的所有答案,看是否存在符合的 len>20采用容斥原理,计算出所有长度为 i 的字符串中(假设为n个),1个字符串可以表示的 ( 1个元素的交集 ) ......
Strings 2023 Love We

继承、方法重写、修饰符、导包、状态修饰符、static、静态方法、Math工具类

子类、父类:构造、数据 成员方法:类中方法外; 访问特点:子类成员范围 -> 父类成员范围 -> 报错 方法重写——方法名、参数列表、返回值都相同;作用:覆盖父类的方法 注解 @Override 用于检查当前方法是否是重写方法,否则编译报错 不是必须,更为规范 快捷方式:方法名自动补全 继承的注意事 ......
方法 静态 状态 工具 static

Math

# 数论 ## Part1 线性筛 ```cpp int p[N],n,k,q,cnt; bool vis[N]; void init(){ for(int i=2;in)break; if(i%p[j]==0){ vis[i*p[j]]=1; break; } vis[i*p[j]]=1; } } ......
Math

math-2023-07-27

1、图片截取自《机器学习第二阶段:机器学习经典算法(2)--贝叶斯算法》视频的《2.贝叶斯推导实例》中06:31,第一个问题是关于贝叶斯的理解(主要针对相交特性):(1)http://www.360doc.com/content/20/0822/17/773384_931659968.shtml,( ......
math 2023 07 27

HLSLibs ac_math Algorithmic C Math Library

HLSLibs is a free and open set of libraries implemented in standard C++ for bit-accurate hardware and software design HLS LIBS - High-Level Synthesis ......
Algorithmic HLSLibs ac_math Library Math

C#中Math函数简介

在编程的时候我们有的时候会用到数据运算,最常用的是绝对值:Math.abs() 计算绝对值;有的需要三角函数计算,这时候可以直接调用C#中的Math类来处理,方便快捷,且不会出错。 Math.abs() 计算绝对值Math.acos() 计算反余弦值Math.asin() 计算反正弦值Math.at ......
函数 简介 Math

Codeforces 1329E - Dreamoon Loves AA

思考下什么样的 $l,r$ 是合法的:显然对于一组长度为 $len$ 的空隙,要使得相邻两个 A 之间的距离在 $[l,r]$ 中,你新插入的 A 的个数应该位于 $[\lceil\dfrac{len}{r}\rceil-1,\lfloor\dfrac{len}{l}\rfloor-1]$ 中。因此 ......
Codeforces Dreamoon 1329E Loves 1329

Zbox loves stack

# Zbox loves stack ## 题意 有 $n$ 个栈,$q$ 次操作,$3$ 种操作。 1.$[l,r]$ 之间的栈全部加入一个数 $k$。 2.$[l,r]$ 之间的栈全部弹出栈顶。 3.第 $s$ 个栈中的第 $k$ 个元素,栈顶为第一个元素,没有则输出 `Error`。 $n \ ......
loves stack Zbox

regexp对象、math对象、dom、bom、事件

RegExp对象 JS定义正则的两种方式 var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,11}"); 第一种定义方式 var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,11}/ 第二种定义方式 正则数据校验 .test(‘数据’):匹 ......
对象 事件 regexp math dom