springboot3 springboot规则 引擎
记录Springboot项目部署到服务器
搞了一个月,开发了一个缩减版的管理系统,主要功能:对于进入海康门禁的老师,需要填报使用记录。用Springboot开发真的是便捷,专注于业务开发,不关心底层和架构。 第一步:搭建配置服务器 服务器:虚拟机Windows2016Server 64bit,内存32G,磁盘400G Mysql:8.0.3 ......
chrome 浏览器添加 ai 搜索引擎
很喜欢用 perplexity 作为 ai 搜索工具,但是不想每次搜索这个网站打开,然后搜索我真正想查找的内容。 以后只需要输入 @ai 再加空格,就可以快速使用它进行搜索了! ......
3 种 Springboot 全局时间格式化方式
3 种 Springboot 全局时间格式化方式 原文地址 https://developer.aliyun.com/article/771395 版权声明: 本文内容由阿里云实名注册用户自发贡献,版权归原作者所有,阿里云开发者社区不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。具体规则请查看《 阿里云开发者 ......
Docker+SEATA+Nacos+SpringBoot实现分布式事务
Docker+SEATA+Nacos+SpringBoot实现分布式事务 1. 服务端 示例SEATA版本:1.6.1 1.1. 配置的创建 docker pull seataio/seata-server:1.6.1 # 这里的运行只是为了获取里面的配置,将配置拿出来到宿主机后进行配置再删除容器再 ......
ClickHouse(20)ClickHouse集成PostgreSQL表引擎详细解析
目录PostgreSQL创建一张表实施细节用法示例资料分享参考文章 PostgreSQL PostgreSQL 引擎允许 ClickHouse 对存储在远程 PostgreSQL 服务器上的数据执行 SELECT 和 INSERT 查询. 创建一张表 CREATE TABLE [IF NOT EXI ......
R语言、WEKA关联规则、决策树、聚类、回归分析工业企业创新情况影响因素数据
全文链接:https://tecdat.cn/?p=34734 原文出处:拓端数据部落公众号 为了解某市规模以上工业企业创新情况,对该市企业的创新活动进行调查,分别得出三组数据testl(企业财务情况:uid=唯一编码,total_Rdeq=R&.D人员折合全时当量合计,totaLRdin=R&D经 ......
02.SpringBoot3+JDK17+Shiro+Basic认证方式
SpringBoot3+JDK17+Shiro+Basic认证方式 依赖 注意: 由于JDK17使用的是Jakarta EE规范,而截止2023年12月29日Shiro2.0还处于(alpha)测试阶段,所以只能使用目前最新的版本shiro1.13,但是Shiro1.13版本目前默认使用的是Java ......
JavaWeb - Day14 - SpringBoot原理、bean的管理
01. SpringBoot-配置优先级 在我们前面的课程当中,我们已经讲解了SpringBoot项目当中支持的三类配置文件: application.properties application.yml application.yaml 在SpringBoot项目当中,我们要想配置一个属性,可以通 ......
6、SpringBoot2之整合Mybatis
创建名为springboot_mybatis的新module,过程参考3.1节 6.1、引入相关依赖 注意:虽然本文使用的是 spring boot 2.7.18 和 MySQL 5.7 ,但是出于可移植性、可扩展性和兼容性方面的考虑, druid 的启动器使用的是 spring boot 3 版本 ......
SpringBoot中使用Swagger
添加pom.xml配置 <!-- https://mvnrepository.com/artifact/com.github.xiaoymin/knife4j-spring-boot-starter --> <dependency> <groupId>com.github.xiaoymin</gro ......
ElasticSearch集成SpringBoot实践
Search API Search Request,用于搜索文档,聚合,相关的任何操作,还提供了高亮显示结果文档的方法 //创建,如果没有参数,会对所有索引运行 SearchRequest searchRequest = new SearchRequest(); //大多数搜索参数都能添加到Sear ......
Unity引擎2D游戏开发,音源设置和音效播放
导入资源包 在Unity Assets Store当中,下载导入下面两个资源包到Unity中 在Unity中,下载导入到项目当中 新建一个文件夹,命名为Audio,将导入的两个文件夹放进来 挂载音效 打开Main Camera,能够发现该摄像机带有一个名为“Audio Listener”的组件 该组 ......
SpringBoot原理学习
一、IoC/DI相关 1. 如何进行依赖注入? ①依赖注入的三种方式 Ⅰ. 属性注入 /** * Field 注入/属性注入 * */ // @Resource(name = "mySQLDbServiceImpl") // @Autowired @Qualifier(value = "mySQLD ......
Unity引擎2D游戏开发,摄像机跟随及攻击抖动实现
安装摄像机插件 打开Package Manager,输入Cinemachine进行搜索安装 导入摄像机 在Hierarchy窗口中,添加2D Camera 会发现Game窗口没有任何东西,因为该摄像机并没有进行跟随、观看等相关的设置 将Player拖进Follow、Look At,并将Lens Or ......
Asp .Net Core 集成 FluentValidation 强类型验证规则库
目录入门程序安装案例:登录验证器内置验证器自定义验证器编写自定义验证器可重复使用的属性验证器本地化DI自动验证 官网:https://docs.fluentvalidation.net/en/latest/index.html 入门程序 安装 使用 Visual Studio 中的 NuGet 包管 ......
部署springboot前后端分离框架
springboot前后端分离的文件长这样 1.是后端代码 2.是前端代码 3.是数据库省去了语句 参照了一下几个博主的文章部署成功: 超详细部署后端:https://blog.csdn.net/weixin_45393094/article/details/123674367 运行时遇到报错信息: ......
SpringBoot 集成 Dubbo
分布式、微服务与 RPC 什么是分布式?分布式就是将一个应用程序的功能拆分到多个独立的进程中,每个进程都运行在不同的机器上,通过网络连接起来,这样就形成了一个分布式的系统。 什么是微服务架构?微服务架构将应用程序拆分成一组小的服务(微服务),每个服务运行在自己的进程中,服务之间通过轻量级的通信机制互 ......
搜索引擎优化指南:SEO关键字、长尾关键字、短尾关键字以及反向链接
内容 SEO SEO 代表“搜索引擎优化”。它是一种数字营销策略,旨在提高网站或网页在搜索引擎未付费结果中的在线可见性。通常,网站在搜索结果页面中排名越高,或在搜索结果列表中显示的频率越高,它将从搜索引擎用户那里获得的访问者就越多。SEO 策略可以针对各种类型的搜索,例如图像搜索、本地搜索、视频搜索 ......
【Idea・Spring】Maven形のSpringBootのprojectを手動で構築するマニュアル
スタート 前提条件: パス:<C:\apache-maven-3.9.1\repo\org\springframework\boot\spring-boot> ステップ1:親のプロジェクトを構築する(POM.xmlの以外のはありません) ステップ2:親の用POM.xmlを更新する <?xml ver ......
Java+SpringBoot+Maven+TestNG+httpclient+Allure+Jenkins实现接口自动化
一、方案 需求目标:测试左移,测试介入研发过程,验证单接口正常及异常逻辑 选用工具:Java、SpringBoot、Maven、TestNG、httpclient、Allure、Jenkins 方案:创建测试接口测试工程,参照研发设计文档和设计思路,编写正常及异常用例,直接调用服务端接口,覆盖接口逻 ......
网络安全——SpringBoot配置文件明文加密
信铁寒胜:这边文章真的说得挺好的。 XTHS:第一步、XTHS:第二步、XTHS:第三步、XTHS:第四步 !就可以实现了。(但是前提,你要先对你的文本进行加密,然后按照ENC(加密文本),放到配置文件中) 一、前言 在日常开发中,项目中会有很多配置文件。比如SpringBoot项目核心的数据库配置 ......
Unity引擎2D游戏开发,血量更新逻辑的实现
思路 能够发现Fill Amount就是控制血量条长度的控件,它是一个百分比值,则可以通过当前血量除以最大血量得到当前血量的百分比。那么,也就能控制血量条的长度了。 编写基本的更新逻辑 创建C#文件 将C#文件挂载到Player State Bar上 在C#文件中调用UI组件前,需要调用UI组件库 ......
freemarker 引擎模板保留两位小数,去尾法不进行四舍五入的方法
${4511.25?string("#.#")} 这个表达式的结果为4511.2;并不是传统的四舍五入规则;正确的应该是下面这个表达式: ${4511.25?string("#.#;;roundingMode=halfUp")} 这个表达式的结果为4511.3。 而 ${4511.35?string ......
SpringBoot+modbus4j实现ModebusTCP通讯读取数据
场景 Windows上ModbusTCP模拟Master与Slave工具的使用: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/135290463 Modebus TCP Modbus由MODICON公司于1979年开发,是一种工 ......
Unity引擎2D游戏开发,UI绘制创建人物状态栏
下载并导入UI资源 前往Unity Assets Store中下载添加此资源 打开Unity中的Package Manager,选择My Assets,点击Import导入项目中 取消选择Scene,其他的全都勾选上,然后点击Import 然后在Assets文件夹下方会出现M Studio文件夹,此 ......
springboot(功能权限分配和脚本实现功能分配)
一、功能权限分配 添加菜单按钮:这时的按钮菜单是手动添加,后面可以自动生成 进入到角色管理,修改普通角色,添加权限之后,登录普通角色,在这之前需要先重置一下普通角色的密码 登录普通角色,普通角色就可以拥有权限,进行一系列操作: 二、脚本功能权限分配 运行代码生成器的facorymenu.sql文件 ......
SpringBoot中读取yml中配置的list对象的配置项
场景 SpringBoot中通过ConfigurationProperties注解的方式读取application.yml中配置的属性值: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/108385148 参考上面获取yml配置文 ......
排球体育规则
print("05")from random import randomdef printInfo(): # 打印程序介绍信息 print('这个程序模拟两个选手A和B的某种竞技比赛') print('程序运行需要A和B的能力值(以0到1之间的小数表示)')def getInputs(): # 获得 ......