tcp udp
TCP 与 UDP
TCP 与 UDP TCP 头部 目标和源端口 序列号:自己的,在建立连接时由计算机生成的随机数作为其初始值,通过 SYN 包传给接收端主机,每发送一次数据,就「累加」一次该「数据字节数」的大小。用来解决网络包乱序问题。 确认应答号:指下一次「期望」收到的 对方的 数据的序列号,发送端收到这个确认应 ......
Linux下的socket通信之TCP
一、客户端 1、创建socket,Tcp套接字描述符 int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) 2、配置服务器地址 struct hostent *he = gethostbyname("192.168.2.2") 3、绑定服务器地址到socket ......
Unity3D UDP传输大文件怎么提高速度详解
Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,但是在处理大文件传输时,往往会遇到速度较慢的问题。本文将详细介绍如何通过使用UDP协议来提高大文件传输的速度,并给出相应的技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交 ......
Qt&&C++ 实现Tcp Server
关于Qt&C++实现Tcp服务器的一些简易使用笔记... "材料"准备 #include <QTcpServer> //Server需要包含该头文件,Client则不用#include <QTcpSocket>#include <QHostAddress> 服务器流程简要 1. 实例化一个QTcpS ......
Qt&&C++ 实现Tcp Server
关于Qt&C++实现Tcp服务器的一些简易使用笔记... "材料"准备 #include <QTcpServer> //Server需要包含该头文件,Client则不用#include <QTcpSocket>#include <QHostAddress> 服务器流程简要 1. 实例化一个QTcpS ......
TCP与UDP协议有何区别?在LiteCVR中应该选择哪种方式?
LiteCVR具备很强的视频监控直播、录像、云存储、检索与回看、告警、集群、级联、共享等能力,在很多实际场景中均有落地项目应用,如:智慧工地、智慧校园、智慧社区、智慧楼宇等。 ......
powershell 作服务端 响应网络(socket tcp)连接 提供文件夹大小查询服务
包含: 端口占用检测 心跳包网络断线检测 传入的数据是否为合法有效的目录路径检测 读取计算文件夹大小(不含软链接|symlink) 传回查询到的文件夹大小 [cmdletbinding()] Param($Port = 8888) $VerbosePreference = "Continue" # ......
Capture a TCP dump from a Linux node in an AKS cluster
https://learn.microsoft.com/en-us/troubleshoot/azure/azure-kubernetes/capture-tcp-dump-linux-node-aks https://learn.microsoft.com/en-us/azure/aks/node ......
Mysql以及TCP socket的C++代码
在使用socket编写tcp的C++程序时,遇到了一个问题: 那就bind冲突了,分析原因:是因为std中有bind函数,而socket中也有,但是没有报重复定义的错误,这就有一点难办了。 百度了一下:发现只要使用::bind就可以调用socket的bind。 下面把这个套接字socket的serv ......
TCP/IP体系结构 Socket介绍
转载:用大白话解释什么是Socket - 知乎 (zhihu.com) 前言 我在去年就学习过Java中Socket的使用,但对于Socket的理解一直都是迷迷糊糊的。看了网上很多关于Socket的介绍,看完还是不太理解到底什么是Socket,还是很迷。直到最近在学习计算机网络,我才对Socket有 ......
【网关开发】Openresty使用cosocket API 发送http与tcp网络请求
背景 为网关提供健康检查功能时需要对节点发送http或者tcp探活请求。Openresty 提供cosocket来处理非阻塞IO。 实现 跟工程结合在一起,这里简单拼接数据结构 local function __default_check_alive(status) return status >= ......
Python语言实现两台计算机用TCP协议跨局域网通信
成果展示: (这张图是在我本地电脑上用pycharm运行两个程序测试,实际可以在两台电脑上分别运行。) 设备要求和实现的功能: 实现的功能: 跨局域网通信(仅支持两台计算机) 跨局域网收发小文件,支持缓存在服务器,再一键接收(仅支持两台计算机) 使用方法: 在服务器上运行server.py程序,在两 ......
物联网架构实例—解决Linux(Ubuntu)服务器最大TCP连接数限制
1.前言:在对物联网网关进行压测的时候,发现在腾讯云部署网关程序,设备接入数量只能达到4000多个长连接,之后就再也无法接入终端了。 之前在阿里云部署的时候明明可以到达2万左右,而且腾讯云的这个服务器比阿里云的硬件配置还要高上不少,不至于那么差,随后查阅大量资料终于完美解决。 2.解决步骤:2.1. ......
C语言实现TCP CS模型代码,客户端服务器
服务端将接受客户端发送的数据并将其转换成大写形式,然后再发送给客户端,客户端将发送一个字符串给服务器,并显示来自服务器的响应内容。 服务器 点击查看代码 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/ ......
HTTP 3.0之QUIC优势和TCP弊端
1 HTTP 3.01.1 引言从 HTTP/1.1 到 HTTP/2,HTTP 协议一直都是使用 TCP 作为传输协议。然而,就在最新的 HTTP/3,HTTP 就直接把 TCP 抛弃了,向孤立无援的 UDP 伸出了援手,基于 UDP 协议的基础上,在应用层实现了一个可靠的传输协议 —— QUIC ......
Unity3D UDP传输大文件怎么提高速度详解
前言 Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,但是在处理大文件传输时,往往会遇到速度较慢的问题。本文将详细介绍如何通过使用UDP协议来提高大文件传输的速度,并给出相应的技术详解和代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀 UDP协议简介UDP(User ......
TCP三次握手,四次分手
TCP三次握手连接建立过程 Step1:客户端发送一个SYN=1,ACK=0标志的数据包给服务端,请求进行连接,这是第一次握手; Step2:服务端收到请求并且允许连接的话,就会发送一个SYN=1,ACK=1标志的数据包给发送端,告诉它,可以通讯了,并且让客户端发送一个确认数据包,这是第二次握手; ......
aardio用udp获取本机IP地址
用UDP连接虚假IP地址以获取返回的本机IP import wsock.udp.client; import console; var udpClient = wsock.udp.client(); udpClient.connect("8.8.8.8"); //console.log("对方端口" ......
【TCP】并发服务器<线程>
// 并发服务器-线程 #include <stdio.h> #include <strings.h> //bzero #include <unistd.h> //close #include <sys/socket.h> //socket #include <netinet/in.h> //str ......
【TCP】并发服务器<进程>
1 #include <stdio.h> 2 #include <strings.h> //bzero 3 #include <unistd.h> //close 4 #include <sys/socket.h> //socket 5 #include <netinet/in.h> //struc ......
TCP分段与IP分片
我们在学习TCP/IP协议时都知道,TCP报文段如果很长的话,会在发送时发生分段,在接受时进行重组,同样IP数据报在长度超过一定值时也会发生分片,在接收端再将分片重组。 我们先来看两个与TCP报文段分段和IP数据报分片密切相关的概念。 MYU(最大传输单元) MTU前面已经说过了,是链路层中的网络对 ......
网络七层协议和TCP
搭建环境 使用nc工具搭建一个TCP服务器。 服务端使用命令创建监听端口nc -l -p 1023 客户端使用命令连接nc <目标ip> -p 1023 以上使用tcpdump或者wireshark进行抓包 搭建环境如下 ![[Pasted image 20231214135926.png]] 使用 ......
TCP协议 和 UDP协议 的区别 (三次握手/四次挥手)
TCP协议 拓展: FTP:(File Transfer Protocol) 文件传输协议 FIle 协议:访问本地文件 Webscoket:网络通信协议;主动给客户端发送协议 FTP:文件传输协议 ① 重点: 面试重点:TCP、UDP协议区别 UDP (User Datagram Protocol ......
如何在 Eolink Apikit 中发起 TCP/UDP 文档测试
TCP/UDP 是两种常用的网络传输协议。TCP 协议提供可靠的连接,而 UDP 协议提供不可靠的连接。 TCP 协议是面向连接的协议,在建立连接之前,客户端和服务器需要先握手。握手完成后,客户端和服务器之间就会建立一个可靠的连接。在连接建立之后,客户端和服务器可以通过该连接进行数据传输。TCP 协 ......
Unity3D UDP协议怎样通过应用层来实现可靠性
Unity3D 是一款流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的网络功能来支持多人游戏。其中,UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输协议,它提供了高效的数据传输,但不保证数据的可靠性。本文将介绍如何通过应用层来实现UDP协议的可靠性,并给出技术详解和代码实现。 对啦!这里有 ......
【多播】编写UDP代码,可以接受224.0.0.2组内消息
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #include <netinet/in.h> int main(int argc, char const *argv[]) { // ......
TCP简单的服务端代码(C语言)
1 #include <stdio.h> 2 #include <strings.h> //bzero 3 #include <unistd.h> //close 4 #include <sys/socket.h> //socket 5 #include <netinet/in.h> //struc ......
GO TCP代理(可代理SQLSERVER\MYSQL\ORCALE)
用nginx代理不知道为什么内网能用,外网用不了,改用go写个代理临时用下,直接上代码 package main import ( "fmt" "io" "log" "net" ) var addr string = "0.0.0.0:51415" //代理服务端口 var dest_addr st ......
TCP简单的客户端代码(C语言)
1 #include <stdio.h> 2 #include <unistd.h> 3 #include <sys/socket.h> 4 #include <netinet/in.h> 5 #include <arpa/inet.h> 6 int main(int argc, char cons ......