thingskit场景 规则 引擎

Vue项目引入图片的两种场景和三种方式

场景一:public目录下的图片 public目录 public目录下的图片引入方式: Bash <!--'/images/'+图片名称,这种属于绝对路径,/指向public目录 --> <img src="/images/image.png"> 场景二:在src目录下的图片 src目录 通过imp ......
场景 方式 项目 图片 Vue

从markdown引擎实现的角度看markerdown到底是什么

引用百度百科的解释: 链接:https://baike.baidu.com/item/markdown/3245829 Markdown 是一种轻量级标记语言,创始人为约翰·格鲁伯(John Gruber)。 它允许人们使用易读易写的纯文本格式编写文档,然后转换成有效的 XHTML(或者HTML)文 ......
markerdown markdown 角度 引擎

风控决策引擎——决策流构建实战

引言 本篇主要聚焦介绍风控决策引擎中决策树编排能力的构建。决策引擎是风控的大脑,而决策树的编排能力和体验是构建大脑的手段,如何构建高效、丝滑、稳定可靠的决策树编排能力,是对风控决策引擎的一大挑战,本篇文章和大家分享一下过往构建心得。 背景 任何系统在初期构建肯定不是往“一步到位”的方向去构建的,只是 ......
实战 引擎

从0到1智能风控决策引擎构建

引言 互联网时代,万物互联,网络安全形势越来越严峻,安全是企业的基石,风控在企业中扮演着“警察”角色,运用各种技术和手段,保护企业内的用户利益不受侵害。风控决策引是风控中台的入口,提供业务风险场景事件接入,可视化编排复杂决策,丰富的特征变量与场景识别服务等功能。相较于需要开发背景及算法背景才能使用的 ......
引擎 智能

Java 并发编程在生产应用场景及实战

背景介绍 为什么需要学习 Java 并发? 从提升性能角度来说 提升了对 CPU 的使用效率:目前生产的服务器大多数都是多核,标配的机器都是 8C/16G。操作系统会将不同的线程分配给不同的核心处理,理论上,有多少核心就有多少个线程并行执行。如果没有并发编程,CPU 的利用率将极大的浪费,假设当前正 ......
实战 场景 Java

iOS 17.2.1正式版发布:修复iPhone某些场景耗电过快问题

12月20日消息,今天凌晨,苹果向iPhone用户推送了iOS 17.2.1正式版系统。 更新日志显示,本更新包含了重要的错误修复,并解决了某些情况下电池电量较预期更快耗尽的问题。 之前iOS 17.2刚更新后就有部分用户反馈,最近iPhone续航差了很多,官方终于注意到了这个问题。 有类似情况的朋 ......
正式版 场景 iPhone 问题 iOS

Flink 在风控场景实时特征落地实战

背景介绍 风控简介 二十一世纪,信息化时代到来,互联网行业的发展速度远快于其他行业。一旦商业模式跑通,有利可图,资本立刻蜂拥而至,助推更多企业不断的入场进行快速的复制迭代,企图成为下一个“行业领头羊”。 带着资本入场的玩家因为不会有资金的压力,只会更多的关注业务发展,却忽略了业务上的风险点。强大如拼 ......
实战 实时 场景 特征 Flink

搭建风控规则引擎

作者:是咕咕鸡 链接:https://www.zhihu.com/question/65314241/answer/2707684336 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 引言互联网时代,万物互联,网络安全形势越来越严峻,安全是企业的基石,风控在企业中 ......
规则 引擎

MySQL InnoDB加锁规则分析

1. 基础知识回顾 1、索引的有序性,索引本身就是有序的 2、InnoDB中间隙锁的唯一目的是防止其他事务插入间隙。间隙锁可以共存。一个事务取得的间隙锁并不会阻止另一个事务取得同一间隙上的间隙锁。共享和独占间隔锁之间没有区别。它们彼此之间不冲突,并且执行相同的功能。 3、MySQL默认隔离级别是 R ......
规则 InnoDB MySQL

MongoDB、Elasticsearch、Redis、HBase应用场景分析

1. MongoDB 一个基于分布式文件存储的数据库系统,由C++编写,旨在为Web应用提供高速、可扩展、高性能的数据存储解决方案。MongoDB采用了文档型数据库模型,即数据以文档的形式存储,而文档是由键值对组成的。MongoDB的名称来自Hadoop创始人Doug Cutting的宠物狗Mong ......
Elasticsearch 场景 MongoDB HBase Redis

使用阿里云性能测试工具 JMeter 场景压测 RocketMQ 最佳实践

作者:森元 需求背景 新业务上线前,我们通常需要对系统的不同中间件进行压测,找到当前配置下中间件承受流量的上限,从而确定上游链路的限流规则,保护系统不因突发流量而崩溃。阿里云 PTS 的 JMeter 压测可以支持用户上传自定义的 JMeter 脚本,按照自定义的逻辑,借助 PTS 强大的分布式压测 ......
测试工具 RocketMQ 场景 性能 工具

【故障公告】疑似未知知名搜索引擎蜘蛛来袭,一台负载均衡带宽跑满

园子的博客站点使用了多台阿里云负载均衡,并且给每台负载均衡设置了监听带宽限速。 今天下午15:16-16:22,16:31~16:39,16:51 三个时间段,其中一台负载均衡被异常大量请求将带宽跑满。 从我们的防护策略上看,只有知名搜索引擎蜘蛛才可能发起这么高的请求,因为我们不敢拦截,怕被降权(解 ......
蜘蛛 故障 带宽 搜索引擎 引擎

边缘计算有哪些常用场景?TSINGSEE边缘AI视频分析技术行业解决方案

实时检测施工人员是否佩戴安全帽、穿着反光衣,并对施工人员的违规或不安全行为(越界、入侵、、摔倒、奔跑、抽烟/玩手机/打电话等)进行检测和告警提醒 ......
边缘 TSINGSEE 场景 解决方案 常用

Unity引擎2D游戏开发,实装攻击判定

判断伤害触发动画帧 观察动画,发现只需要在第4帧时才进行伤害,即发生剑影的那一帧。其他动画同理 添加碰撞盒 目前不需要再玩家Player身上建立过多的碰撞体,因为采用新的方式 选中Player,右击选择Create Empty,创建一个子级对象。命名为,Attack Area 并在Attack Ar ......
引擎 Unity

Unity 3D定点数物理引擎实战系列1.1BEPUphysicsint 3D定点数物理引擎介绍

1.1BEPUphysicsint 3D定点数物理引擎介绍 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀 帧同步的游戏中如果用物理引擎,为了保证不同设备上的结果一致,需要采用定点数来计算迭代游戏过程中的物理运算。也就是我们通常说的定点数物理引擎(确定性物理引擎)。本系 ......
点数 物理 引擎 BEPUphysicsint 实战

Unity引擎2D游戏开发,三段攻击动画的实现

新建三段动画的Animation 将Project中的三段攻击动画的素材,拖入到Animation窗口,分别命名为BlueAttack1,BlueAttack2,BlueAttack3 在Animator中创建动画图层并进行进一步的操作 创建新的动画图层,命名为Attack Layer 在窗口中创建 ......
引擎 动画 Unity

【最佳实践】京东小程序-LBS业务场景的性能提升

随着业务需求猛增、各种AB场景线上测试,交互复杂度提升,所以对门详的整体交互体验,小程序加载速度、列表的滚动性能以及业务数据层面都有更高的要求,因此作为前端研发团队,我们也迎来了一些新的挑战。 ......
场景 性能 业务 程序 LBS

mysql数据库字符集utf8mb4和排序规则utf8mb4_bin

一、存储字符集 utf8 和 utf8mb41、utf8utf8 是 Mysql 中的一种字符集,只支持最长三个字节的 UTF-8 字符,也就是 Unicode 中的基本多文本平面2、utf8mb4要在 Mysql 中保存 4 字节长度的 UTF-8 字符,需要使用 utf8mb4 字符集,但只有 ......
字符集 utf8 8mb utf 字符

Unity引擎2D游戏开发,受伤和死亡的逻辑和动画

一、创建受伤动画 找到相关受伤的动画素材,然后在Animation窗口创建动画。此处不再赘述。 此时在Animator窗口删除刚才创建的两个动画,因为现在要采用另一种方式创建动画:采用Animator的Layer方式 使用Animator→Layer创建受伤闪烁动画 受伤闪烁动画意为受伤后短暂无敌时 ......
逻辑 引擎 动画 Unity

微信小游戏中的场景拖拽显示范围

using Org.BouncyCastle.Crypto.Macs; using System; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; [RequireComponent(typeof(Camera))] public class ......
小游戏 场景 范围

微信小游戏中拖拽场景位置的限制代码

using System.Collections.Generic; using UnityEngine; [RequireComponent(typeof(Camera))] public class CameraControl : MonoBehaviour { public static Cam ......
小游戏 场景 位置 代码

数据可视化工具的使用场景有哪些?

数据可视化工具已经成为了许多领域中的重要利器,它们在各种场景下发挥着重要作用。下面我就以可视化从业者的角度简单谈谈数据可视化工具在不同场景下的应用: 企业数据分析与决策支持 在企业层面,数据可视化工具被广泛应用于数据分析和决策支持。它们帮助企业将庞大的数据转化为图表、仪表盘等形式,让管理者和决策者更 ......
场景 工具 数据

手绘风格3D游戏场景模型纹理贴图

GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。 ......
游戏场景 纹理 模型 场景 风格

模拟体育竞技分析之采用排球比赛规则

(1)模拟体育竞技分析:(不同学号选做不同题目,必做题) b.采用排球比赛规则(学号尾号为4,5,6同学必做及格题)。赛制规定:‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‮‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬ ......
比赛规则 排球 规则 竞技 体育

js中?.、??、??=的用法及使用场景

js中?.、??、??=的用法及使用场景 小熊爱敲代码 征途慢慢,唯有奋斗 ​关注她 你经常看 TA 的内容 上面这个错误,相信前端开发工程师应该经常遇到吧,要么是自己考虑不全造成的,要么是后端开发人员丢失数据或者传输错误数据类型造成的。因此对数据访问时的非空判断就变成了一件很繁琐且重要的事情,下面 ......
场景

2023 年最佳游戏引擎推荐

2023 年最佳游戏引擎推荐 Incredibuild ​ 已认证账号 ​关注 你收藏过 游戏引擎 相关内容 游戏引擎简介 游戏引擎是一种软件程序或环境,可为开发人员提供创作电子游戏、创建图形和可视化所需的工具和应用程序编程接口 (API),包括了从人工智能 (AI) 和动画到物理模拟和音频方方面面 ......
引擎 2023

测试用例设计方法六脉神剑——第五剑:化气为型,场景用例破云

前几篇文章主要针对单点功能的测试用例设计方法展开介绍。然而,当拿到一个测试任务时,并非先关注某个功能的细节测试,而是先要使用场景法对主要业务流程和主要功能展开测试,当业务场景没有问题后,再使用等价类、边界值、判定表等方法对细节功能进行测试(先整体后细节)。 ......
神剑 场景 方法

Unity引擎2D游戏开发,人物属性及伤害计算

一、创建敌人2D模型 裁切野猪素材,并放置在Scene窗口中 打开文件夹,找到野猪待机素材 将素材进行必要的设置 点击窗口中的Sprite Editor,打开裁切窗口。点击Slice,选择Type,进行按网格计数裁切(Grid By Cell Count) 接着,然后在Column & Row中,写 ......
属性 人物 引擎 Unity

ClickHouse(18)ClickHouse集成ODBC表引擎详细解析

目录创建表用法示例资料分享参考文章 ODBC集成表引擎使得ClickHouse可以通过ODBC方式连接到外部数据库. 为了安全地实现 ODBC 连接,ClickHouse 使用了一个独立程序 clickhouse-odbc-bridge. 如果ODBC驱动程序是直接从 clickhouse-serv ......
ClickHouse 引擎 ODBC 18

火山引擎DataLeap:助你实现从数据研发1.0到数据研发3.0的跨越

近日,火山引擎开发者社区 Meetup 第 12 期暨超话数据专场在深圳举办,本次活动主题为“数智化转型背景下的火山引擎大数据技术揭秘 ”,来自 DataLeap 的产品经理黄虹带来了 DataOps 相关实践的分享,以下内容经小编整理编辑后发布。 ......
数据 火山 DataLeap 引擎 1.0
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