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微软企业库Unity学习笔记(一)

微软企业库Unity学习笔记(一) 本文主要介绍: 关于Unity container配置,注册映射关系、类型,单实例、已存在对象和指出一些container的基本配置,这只是我关于Unity的学习心得和笔记,希望能够大家多交流相互学习到更多知识,谢谢大家的支持。 我们可以通过以下两种方法给Unit ......
企业库 笔记 Unity 企业

微软企业库Unity学习笔记(二)

微软企业库Unity学习笔记(二) 接下来介绍一下依赖注入的方式: 构造函数注入 属性注入 方法注入 一、 构造函数注入 我们将介绍单构造函数和多构造函数注入 1) 单构造函数使用自动注入 单构造函数自动注入,这里我们使用一个简单的例子具体类MyObject依赖于具体类MyDependentClas ......
企业库 笔记 Unity 企业

微信对话平台API开发

接入官方文档接入文档 下面我们开始使用前端来进行接入 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>客服页面</title> <style> /* 设置页面全屏 */ html, body { width: 100%; hei ......
平台 API

如何让Visual Studio Tools for Unity插件用于调试你自己的Mono嵌入应用程序

最近在测试将mono嵌入到C++应用程序中,苦于没有调试器,有时候还是不怎么方便。网上搜了一下,有VS插件MDebug、VSMonoDebugger,实际试用了一下,有点麻烦,而且似乎对Windows+Visual Studio 2022支持不大好。因此想到了,Unity引擎是基于mono的,Vis ......
应用程序 插件 程序 Visual Studio

Unity 获取当前系统时间并在UI界面中显示

在 Unity3D 中获取当前系统时间,并在 UI TEXT 中显示 代码: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using System; using TMPro; using ......
界面 时间 系统 Unity

【Unity】用Graphics.DrawMeshNow在场景中画个三角形

效果图: 代码: 1 using System; 2 using System.Collections; 3 using System.Collections.Generic; 4 using UnityEngine; 5 6 public class Draw : MonoBehaviour 7 ......
三角形 DrawMeshNow Graphics 场景 Unity

云平台大数据系统需求有哪些?

高性能计算资源:需要具备强大的计算能力来处理大规模的数据和进行复杂的数据分析、机器学习训练等任务。这可以通过采购高性能的服务器和配备适当的处理器、内存和存储设备来实现。同时,需要选择适合的数据处理和机器学习框架,如TensorFlow、PyTorch等,以提高计算效率和性能。 大规模存储能力:需要足 ......
需求 数据 系统 平台

ThingsKit 物联网平台 可视化规则引擎发布

ThingsKit发布了可视化可拖拽规则引擎和可视化组态、可视化大屏这些新功能。这些功能的发布将为用户提供更加便捷、高效、直观的操作体验,有助于提升物联网应用的开发和管理效率。 可视化可拖拽规则引擎可以让用户通过简单的拖拽操作,快速构建出复杂的业务逻辑和规则,从而实现对设备的智能化控制和管理。这将大 ......
ThingsKit 规则 引擎 平台

Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(四):Rewired Editor->All Maps、Layout Rules、Map Enabler

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......

Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(二):Rewired Editor->Setting、Tools

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Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(三):Rewired Editor->Players、Actions、InputBehaviours、Categories、CustomControllers

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Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(一):安装、快速开始、基础用法、部署、最佳做法

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Unity3d_Rewired 要点 做法 Rewired 文档

Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(二):InputBehaviour、Controllers、ControllerMaps

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Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(三):ControllerTemplate、MapCategories、Layouts

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Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(四):LayoutManager、MapEnabler、CustomController

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tcpdump-官方手册

HOME SECURITY FAQ MAN PAGES CI LINK-LAYER HEADER TYPES 链接层集管类型 BPF EXAM SEE ALSO OLD RELEASES TCPDUMP(1) MAN PAGE TCPDUMP(1)手册页 Section: User Commands ......
tcpdump 手册 官方

Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(一):InputManager、Players、Actions

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Unity3D 服务器逻辑和传输如何分层/解耦详解

Unity3D 是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在游戏开发过程中,服务器逻辑和传输是非常重要的组成部分。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现服务器逻辑和传输的分层和解耦。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小 ......
解耦 逻辑 Unity3D 服务器 Unity3

Unity3D AssetBundle异步加载还是卡顿掉帧的问题怎么解决详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在游戏开发过程中,我们经常会使用AssetBundle来进行资源的加载和管理。然而,在加载AssetBundle时,有时候会出现卡顿和掉帧的问题,这会严重影响游戏的流畅性和用户体验。本文将详细介绍如何解决Unity3D AssetB ......
AssetBundle Unity3D 还是 Unity3 问题

一键构建分布式云原生平台

http://wed.xjx100.cn/news/90673.html 目录 专栏导读 一、分布式云原生平台 1、应用无所不能 2、运行无处不在 3、服务千行白业 二、分布式云原生平台关键要素 1、统一应用管理 2、统一流量自治 3、统一数据管理 4、统一运维 三、多云多集群已经广泛应用 四、分布 ......
分布式 平台

猜数游戏C语言版(Windows平台)

#include<cstdio> #include<windows.h> #include<time.h> int main() { srand(time(0)); int x, y, z; x = rand() % 100; y = -1; while (z = 0, z <= 100) { wh ......
Windows 语言 平台

.net ocre 程序崩溃自动dump在多平台中的实现

前言 经常排查问题的朋友都知道,我们在遇到CPU或者内存高的时候,有时会生成dump文件来做分析。但是我们也会遇到一些场景,应用程序直接崩溃退出,这个时候我们已经没法使用常规方式dump了,因为整个进程树已经退出了,那么我们有没有办法让系统自动做dump,答案是肯定的:让系统在程序崩溃时自动创建Du ......
程序 平台 dump ocre net

提升办公效率用微服务快速开发平台怎么样?

如果想实现高效率的办公,采用专业的微服务快速开发平台可以达到事半功倍的效果。什么是微服务快速开发平台?又有哪些优势和特点?可以用在哪些领域?流辰信息是专业的低代码技术平台服务商,具有丰富的研发经验,可以提供一整套系统开发、数据治理、数据分析各环节技术和方案。 微服务平台是提供微服务开发、治理的应用管 ......
开发平台 效率 平台

安防视频监控平台智能边缘分析一体机:视频汇聚算法与区域入侵告警

随着科技的不断发展,安防监控系统已经从传统的模拟监控转向了数字监控,进而发展到了网络视频监控。在这个过程中,智能边缘分析一体机的出现,为安防视频监控带来了新的可能性。本文将详细介绍安防视频监控平台智能边缘分析一体机的视频汇聚算法以及如何通过该算法实现区域入侵告警。 首先,我们需要了解什么是智能边缘分 ......
视频监控 视频 一体机 算法 边缘

(openstack搭建)openstack云平台部署-详细完整教程

openstack云平台部署(完整教程)环境要求Openstack硬件环境:Vmware虚拟机3台,控制节点配置需求4C8G20G,计算节点2C4G20G Openstack网络要求:至少一套网络,使用Vmware虚拟机的网络即可 操作系统要求:centos7*即可,openstack开源版本均支持 ......
openstack 教程 平台

视频汇聚平台智能边缘分析一体机——引领智能视频监控烟火预警新纪元

一、视频汇聚平台智能边缘分析一体机简介 视频汇聚平台智能边缘分析一体机是一种集成了视频采集、处理、存储、分析和传输功能的智能设备。它采用了先进的边缘计算技术,将数据处理任务分布在设备的边缘,从而降低了对中心服务器的依赖,提高了数据处理速度和效率。同时,该设备还具备强大的AI算法支持,能够实现对视频画 ......

LntonAIServer智能视频分析平台:森林防火的科技守护者

森林是地球上最重要的生态系统之一,对于维持地球的生态平衡具有重要的作用。然而,由于各种原因,森林火灾频发,给人类的生活和环境带来了巨大的威胁。传统的森林防火方式主要依赖于人工巡查,效率低下,而且往往难以及时发现火源,导致火势蔓延,造成无法挽回的损失。 为了解决这个问题,LntonAIServer智能 ......

MySQL运维实战(3.1) MySQL官方客户端使用介绍

作者:俊达 引言 MySQL是MySQL安装包默认的客户端,该客户端程序通常位于二进制安装包的bin目录中,或者通过rpm安装包安装mysql-community-client,是数据库管理系统的重要组成部分。MySQL客户端不仅仅是一个简单的软件工具,更是连接用户与数据库之间的桥梁,对于有效地使用 ......
MySQL 实战 客户端 客户 官方

Unity3D 性能杀手Overdraw详解

前言 Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,但在使用过程中,我们需要注意一些可能会影响游戏性能的因素。其中之一就是Overdraw(过度绘制),它可以成为性能杀手。本文将详细解释Overdraw的概念、原因以及如何通过代码实现来减少Overdraw对游戏性能的影响。 对惹,这里有一个游戏开发交流小 ......
Overdraw 杀手 性能 Unity3D Unity3

教您在79元ARM平台实现H.265视频解码

什么是H.265视频编解码? (1)什么是H.265 H.265,也被称为HEVC(HighEfficiency Video Coding),作为H.264的继任者,提供了更好的视频压缩和更高的视频质。H.265通过引入更多先进的编码技术,如更强大的运动估计和更高效的变换编码,对比H.264进行了改 ......
平台 视频 ARM 265
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