大战

植物大战僵尸修改器制作--从入门到入土

[toc] # 基础准备 1. CheatEngine工具的基本使用 推荐视频[你能学会的Cheat Engine零基础入门教程](https://www.bilibili.com/video/BV1nR4y1u7PZ/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=8c182 ......
修改器 僵尸 大战 植物

C语言实现飞机大战手机游戏完整代码

​ 大一课设做的飞机大战手机游戏,可以进行登入和注册,这个是利用单链表做的,源代码已经给出,这个是最基本的飞机大战模式,我设置了几个功能,比如排行榜之类的。排行榜是用结构体数组做的,已及冒泡排序,并且在文件里保存信息。比较简单。 #include"stdio.h" #include"windows. ......
手机游戏 大战 飞机 语言 代码

小游戏-经典飞机大战【1】

今天体验了一下微信小游戏制作工具,记录一下使用微信小游戏制作工具制作《经典飞机大战》小游戏的过程。 工具入口:https://gamemaker.weixin.qq.com ## 创建游戏 微信扫码登陆之后,点击导航栏上的【新建作品】按钮创建游戏: * 输入项目名称“经典飞机大战” * 选择竖屏 * ......
小游戏 大战 飞机 经典

锐龙5 7600搭配A620主板大战i5-13490F:整体便宜800元 游戏性能完全持平

一、前言:搭配A620主板后 锐龙5 7600能否战胜i5-13490F? 作为当前售价最低的Zen 4桌面处理器,锐龙5 7600在游戏性能上要远超同价位的i5-13400,而随着近期A620主板的大量上市,AMD平台的性价比又到了进一步提升。 那么问题来了:如果搭配价格便宜的A620主板,锐龙5 ......
主板 大战 整体 性能 13490

Duel 大战 题目记录

和巨佬们打Duel CF863E 2000 一开始以为离散化一下线段树随便做做即可,结果Wa on 14人都麻了 后来一想要动态开店询问区间最值,结果没开ll 卡了好久 ......
题目 大战 Duel

课程设计飞机大战————代码大全

#include<graphics.h>//easyx图形库 #include<iostream> #include<conio.h> using namespace std; IMAGE bk;//指向背景图 IMAGE img_player[2];//指向飞机 IMAGE img_bullet[ ......
大战 飞机 课程 代码 大全

植物大战僵尸

#include <iostream> #include <windows.h> using namespace std; DWORD YG1=0; HANDLE hProcess=NULL; DWORD address1 =0x006A9EC0;//第一个房间门的编号 DWORD address2 ......
僵尸 大战 植物

Chat GPT-4 大战弱智吧

![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/3042041/202305/3042041-20230501095618212-817077406.png) ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/3042041/20... ......
大战 Chat GPT

C#WinForm开发坦克大战

1 using System.Drawing; 2 using System.Threading; 3 using System.Windows.Forms; 4 5 /// <summary> 6 /// 窗体 7 /// </summary> 8 namespace _03_WinForm 9 ......
坦克 大战 WinForm

一个简单的 rust 项目 飞机大战

Rust 实现的飞机游戏 简介 一个使用 bevy 引擎制作的飞机游戏。 原视频教程地址,github 地址。 因为 bevy 已经升级到 0.10.1 了,所以重新做一遍。顺带手出个教程。 下面是做的部分变动: 将激光以及玩家的移动模块进行了拆分。 新增了背景图片。 新增了游戏状态管理 Welco ......
大战 飞机 项目 rust

我的第一个NPM包:panghu-planebattle-esm(胖虎飞机大战)使用说明

好家伙,我的包终于开发完啦 欢迎使用胖虎的飞机大战包!! 为你的主页添加色彩 这是一个有趣的网页小游戏包,使用canvas和js开发 使用ES6模块化开发 效果图如下: (觉得图片太sb的可以自己改) 代码已开源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

我的第一个项目(十一) :飞机大战分包完成(简单阐述分包思路以及过程)

好家伙, 代码已开源 Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynasties/panghu-planebattle-esm.git NPM: panghu-planebattle-esm - npm (npmjs.com) 现在,比如说,我用Vue写好了个人博客主 ......
思路 大战 飞机 过程 项目

坦克大战项目实践(Java)

一、设计简介 该项目是设计一个坦克大战小游戏,该游戏算不上精美,但是有始有终。有明确的游戏开始、单人模式、双人模式、游戏暂停和游戏失败等事件。设计内容包含图片双缓存技术,解决游戏屏幕闪动问题;还包含了击毁坦克的爆炸特效与子弹消失;还包含了碰撞检测,包括墙体和边界的。 二、相关工作 由于该游戏设计是实 ......
坦克 大战 项目 Java

我的第一个项目(九) :飞机大战Vue版本塞到主页

好家伙, 这是未进行分包的vue版本的飞机大战 效果如下: 这里说明一下,大概使用逻辑是提供一个<div> 然后在这<div>中渲染游戏 游戏主界面代码如下: 1 <template> 2 <div> 3 <h1>欢迎来到主页面</h1> 4 <div ref="stage"></div> 5 </ ......
大战 飞机 版本 项目 主页

面向对象人狗大战

attack_vals = { '田园犬':30, '迪':80,}def dog(name,d_type): data = { 'name': name, 'd_type': d_type, # 'attack_val':30, 'life_val': 100 } if d_type in att ......
对象 大战

AI 大战 AI,一个深度强化学习多智能体竞赛系统

小伙伴们快看过来!这是一款全新打造的 ⚔️ AI vs. AI ⚔️——深度强化学习多智能体竞赛系统。 这个工具托管在 Space 上,允许我们创建多智能体竞赛。它包含三个元素: 一个带匹配算法的 Space,使用后台任务运行模型战斗。 一个包含结果的 Dataset。 一个获取匹配历史结果和显示模 ......
深度 大战 智能 系统 AI
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