SDL

FFmpeg+SDL实时解码和渲染H264视频流

# 前言 之前实现了[Android手机摄像头数据的TCP实时传输](http://kason.site/posts/android-net-camera),今天接着聊聊,如何在PC端把接收到的H264视频流实时解码并渲染出来。这次使用的语言是C++,框架有FFmpeg和SDL2。 # 解码 解码部 ......
视频流 实时 FFmpeg 视频 H264

基于FFMPEG+SDL的简单的视频播放器分析

# 基于FFMPEG+SDL的简单的视频播放器分析 ## 前言 最近看了雷霄骅前辈的博客[《最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器 ver2 (采用SDL2.0)》](https://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/38868499), ......
播放器 FFMPEG 视频 SDL

SDL的输入 与 DirectInput 关系

SDL(Simple DirectMedia Layer)是一个跨平台的多媒体开发库,它提供了对音频、图形、输入以及其他外围设备的底层访问接口。关于SDL的底层代码实现,涉及输入的部分,SDL并不直接调用DirectInput。 在Windows平台上,SDL使用Windows消息循环(Window ......
DirectInput SDL

SDL播放视频数据

//代码来源:原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_49406295/article/details/121569759 // Created 2022/11/29. // #include <iostream> #include <stdio.h> #include ......
数据 视频 SDL

SDL_Resetwindowsize

So, I was partially correct about the bug. The window.x and window.y do get set to zero, but normally when a window is unfullscreened, the window mana ......
SDL_Resetwindowsize Resetwindowsize SDL

How to enable Vsync with Software Rendering in SDL [SOLVED]. 如何在SDL2下实现垂直同步

How to enable Vsync with Software Rendering in SDL [SOLVED]. Hi, I just figured out the dirty way to enable vsync with software rendering on SDL. This ......
Rendering SDL Software enable SOLVED

ffmpeg拉rtmp流并用SDL播放

开发环境操作系统:win10IDE:vs2019ffmpeg版本:5.1 #include <stdio.h> #define __STDC_CONSTANT_MACROS #include "libavformat/avformat.h"#include "libavutil/mathematic ......
ffmpeg rtmp SDL

音视频八股文(5)--SDL音视频渲染实战。会使用就行,不需要深究。

01-SDL子系统 SDL将功能分成下列数个子系统(subsystem): ◼ SDL_INIT_TIMER:定时器 ◼ SDL_INIT_AUDIO:音频 ◼ SDL_INIT_VIDEO:视频 ◼ SDL_INIT_JOYSTICK:摇杆 ◼ SDL_INIT_HAPTIC:触摸屏 ◼ SDL_ ......
八股文 八股 实战 SDL

sdl2实现窗口管理

#include <SDL2/SDL.h>int main(int argc, char* argv[]) { // 初始化SDL2 SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO); // 创建窗口 SDL_Window* window = SDL_CreateWindow( "SDL2 Wind ......
sdl2 sdl

sdl2实现简单的登录页面

#include <SDL.h>#include <SDL_ttf.h>#include <iostream>#include <string>int main(int argc, char* args[]){ if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0) { std::cer ......
页面 sdl2 sdl

sdl2获取屏幕分辨率

#include <SDL.h>#include <iostream>int main(int argc, char* args[]){ if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0) { std::cerr << "SDL 初始化失败,错误信息:" << SDL_GetErro ......
分辨率 屏幕 sdl2 sdl

sdl2基本使用

#include <SDL.h>int main(int argc, char* args[]){ // 初始化SDL if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0) { printf("SDL 初始化失败,错误信息:%s\n", SDL_GetError()); return ......
sdl2 sdl
共42篇  :2/2页 首页上一页2下一页尾页