Three

three.js 入门学习(一)

webGl和three.js http://webgl3d.cn/pages/aac9ab/ 图形学算法 Web3D WebGPU 下载 yarn add three @types/three 使用 import * as THREE from 'three'; onst scene = new T ......
three js

Three.js#04#Responsive Design&Scenegraph

参考https://threejs.org/manual/#en/responsive和https://threejs.org/manual/#en/scenegraph 前者主要是说怎样创建一个响应式的three.js应用,就是在变化屏幕大小的时候,画面不会畸形。后者是再说,怎么组合小的组件变成一 ......
Responsive Scenegraph Design Three amp

Three.js教程:Face3对象定义Geometry的三角形面

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 其他系列工具:NSDT简石数字孪生 Face3对象定义Geometry的三角形面 几何体Geometry的三角面属性geometry.faces和缓冲类型几何体BufferGeometry顶点索引属性BufferGeometry.index类似都是顶点位 ......
三角形 Geometry 对象 教程 Three

Three.js教程:设置Geometry顶点位置、顶点颜色数据

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 其他系列工具:NSDT简石数字孪生 前面几篇文章通过缓冲类型几何体BufferGeometry给大家讲解了顶点位置、颜色、法向量、索引数据,本节课给大家引入一个新的threejs几何体APIGeometry。几何体Geometry和缓冲类型几何体Buff ......
顶点 Geometry 颜色 位置 教程

CF1699A The Third Three Number Problem

###题意简述 构造出一个三元组a,b,c使得(a ⊕ b)+(a ⊕ c)+(b ⊕ c) = n,若无解输出-1。 符号 ⊕ 的意思为异或 ###个人分析 首先要了解异或符号的性质: 1,x⊕0=x 2,x⊕x=x 根据异或符号的性质可以得到一下构造: a=b=0,c=n/2 c=0,a=b=n ......
Problem Number 1699A Third Three

THREE

@(THREE.js + 语音识别控制) 概述 如有不明白的可以加QQ:2354528292;wx: aichitudousien 更多教学视频请访问:https://space.bilibili.com/236087412 使用aframe加载模型,然后使用语音识别功能对模型进行控制,模型可做起跳 ......
THREE

Three 解决加载模型闪烁

@(Three 解决加载模型闪烁) 概述 在一次使用 three加载模型中遇到模型闪烁严重的问题,相机拉得越远模型闪烁越厉害,出现此问题的原因是因为出现了深度问题,以下记录解决办法 解决方法 WebGLRenderer开启logarithmicDepthBuffer logarithmicDepth ......
模型 Three

AR人脸识别 Three

@(AR人脸识别 Three.js + tensorflow.js(一)) 概述 如有不明白的可以加QQ:2354528292;wx: aichitudousien 更多教学视频请访问:https://space.bilibili.com/236087412 源码获取:https://item.ta ......
人脸 Three

AR室内导航-Three

@(AR室内导航-Three.js) 概述 如有不明白的可以加QQ:2354528292;wx: aichitudousien 更多教学视频请访问:https://space.bilibili.com/236087412 源码获取:https://item.taobao.com/item.htm?s ......
Three

maptalks+three实战项目 智慧城市项目

@(maptalks+three实战项目 智慧城市项目) 概述 如有不明白的可以加QQ:2354528292;wx: aichitudousien 更多教学视频请访问:https://space.bilibili.com/236087412 源码获取: https://item.taobao.com ......
项目 实战 maptalks 智慧 城市

Three.js教程:顶点索引复用顶点数据

推荐:将NSDT场景编辑器加入你3D工具链 其他工具系列:NSDT简石数字孪生 顶点索引复用顶点数据 通过几何体BufferGeometry的顶点索引属性BufferGeometry.index可以设置几何体顶点索引数据,如果你有WebGL基础很容易理解顶点索引的概念,如果没有也没有关系,下面会通过 ......
顶点 索引 教程 数据 Three

Three.js教程:Face3对象定义Geometry的三角形面

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 其他系列工具:NSDT简石数字孪生 Face3对象定义Geometry的三角形面 几何体Geometry的三角面属性geometry.faces和缓冲类型几何体BufferGeometry顶点索引属性BufferGeometry.index类似都是顶点位 ......
三角形 Geometry 对象 教程 Three

Three.js教程:顶点位置数据解析渲染

推荐:将NSDT场景编辑器加入你3D工具链 其他工具系列:NSDT简石数字孪生 顶点位置数据解析渲染 如果你没有WebGL基础,可以先不用记忆每个的threejs 具体内容,有一个大致印象即可,学习本节课的重点是建立顶点的概念。如果你建立了顶点的概念,那么对于你深入理解学习Three.js很有帮助。 ......
顶点 位置 教程 数据 Three

Three.js 中的 Reflector 类

说明 Reflector 是 three.js 中的一个类,用于创建反射效果的对象。它继承自 Mesh,可以添加到场景中作为一个可渲染的物体。 Reflector 的构造函数如下: constructor(geometry?: BufferGeometry, options?: ReflectorO ......
Reflector Three js

Three.js#03#Three.js Fundamentals starting lesson(笔记)

Three.js Fundamentals starting lesson 基础 注意,在图中,相机一半在镜头外,一半在镜头内。这是为了表示,在three.js中,与其他对象不同,相机不必在场景中发挥作用。就像其他对象一样,Camera作为其他对象的子对象,将相对于其父对象移动和定向。在关于场景的文 ......
Three Fundamentals starting 笔记 lesson

Three.js#02#Next Steps

以下内容由GPT辅助生成。 Disposing resources 这段内容主要讲解了在Three.js中如何释放不再使用的对象,以提高性能并避免内存泄漏。 重要的是要注意,Three.js无法自动释放一些与WebGL相关的资源,如缓冲区、着色器程序等。你需要通过特定的API来释放这些资源。 几何体 ......
Three Steps Next 02 js

Three.js教程:材质效果

推荐:将NSDT场景编辑器加入你3D工具链 其他工具系列:NSDT简石数字孪生 材质效果 前面案例中几何体对应网格模型材质只是设置了一个颜色,实际渲染的时候往往会设置其他的参数,比如实现玻璃效果要设置材质透明度,一些光亮的表面要添加高光效果。 半透明效果 更改场景中的球体材质对象构造函数THREE. ......
材质 效果 教程 Three js

Three.js#01#入门

环境搭建 根据官方教程搭建开发环境。 项目根目录有index.html、main.js、public/三个文件(夹) 然后把nodejs16x卸载了,因为官方貌似今年底即将停止维护,换成了nodejs18x并且设置镜像: npm install -g cnpm --registry=https:// ......
Three 01 js

使用js对tensorspace/three.js/webgl进行截图

使用js对tensorspace/three.js/webgl进行截图 问题分析 场景:在右侧,是 tensorspace库 使用three.js 调用webgl 对模型进行渲染的画面。我需要使用js对右侧画面进行截图,并保存至本地用于分析。 问题:对webgl进行截图需要进行一些特别的操作,使用h ......
截图 tensorspace three webgl js

Three.js 进阶之旅:全景漫游-高阶版在线看房 🏡

Three.js 进阶之旅:全景漫游-高阶版在线看房 🏡 声明:本文涉及图文和模型素材仅用于个人学习、研究和欣赏,请勿二次修改、非法传播、转载、出版、商用、及进行其他获利行为。 摘要 专栏上篇文章《Three.js 进阶之旅:全景漫游-初阶移动相机版》中通过创建多个球体全景场景并移动相机和控制器的 ......
高阶 之旅 127969 Three js

Three.js教程:3D场景中插入新的几何体

推荐:将NSDT场景编辑器加入你3D工具链 其他工具系列:NSDT简石数字孪生 3D场景中插入新的几何体 前面课程绘制了一个立方体效果,下面通过three.js的球体构造函数SphereGeometry()在三维场景中添加一个球几何体。 SphereGeometry构造函数 SphereGeomet ......
几何体 几何 场景 教程 Three

Three.js教程:鼠标操作三维场景

推荐:将NSDT场景编辑器加入你3D工具链 其他工具系列:NSDT简石数字孪生 为了使用鼠标操作三维场景,可以借助three.js众多控件之一OrbitControls.js,可以在下载的three.js-master文件中找到(three.js-master\examples\js\control ......
场景 鼠标 教程 Three js

Three.js教程:旋转动画、requestAnimationFrame周期性渲染

推荐:将NSDT场景编辑器加入你3D工具链 其他工具系列:NSDT简石数字孪生 基于WebGL技术开发在线游戏、商品展示、室内漫游往往都会涉及到动画,初步了解three.js可以做什么,深入讲解three.js动画之前,本节课先制作一个简单的立方体旋转动画。 本节课是在1.1节 第一个3D场景已绘制 ......

Three.js教程:第一个3D场景

推荐:将NSDT场景编辑器加入你3D工具链 其他工具系列:https://nsdt.cloud/ 下面的代码完整展示了通过three.js引擎创建的一个三维场景,在场景中绘制并渲染了一个立方体的效果,为了大家更好的宏观了解three.js引擎, 尽量使用了一段短小但完整的代码实现一个实际的三维效果图 ......
场景 教程 Three js

three.js中某个物体跟随camera进行旋转

const camera = useThree().camera; const borderRef = useRef(); useFrame(()=>{ //通过反正切函数,获得在Y轴旋转的角度。由欧拉角定义可如此设置。 borderRef.current.rotation.y = Math.ata ......
物体 camera three js

react-three-fiber

npx create-react-app . 当前目录下面安装 className / htmlFor 注视 { /* */ } useState 第二个参数:最好使用 函数来设置值,因为 可能有异步的情况导致 值设置不正确 getItem('count')?? 0 undefined或者null ......
react-three-fiber react fiber three

和我一起学 Three.js【初级篇】:1. 搭建 3D 场景

本篇文章介绍了 Web 3D 世界的渲染原理,以及如何通过 Three.js 搭建一个 3D 场景并添加必要组件,在文章的最后,我们甚至还通过动画和变换属性得到了一个不断旋转的立方体! ......
场景 Three 3D js

Three.js 进阶之旅:全景漫游-高阶版在线看房 🏡

本文使用Three.js实现一个可以应用到实际项目中的3D在线看房案例。通过阅读本文和实践案例,你将学到的知识包括:使用 Three.js 实现多个场景的加载和场景间的丝滑过渡切换、随着空间一直和角度实时变化的房源小地图、在全景场景中添加如地面指引、空间物体展示、房间标注等多种类型的交互热点等。 ......
高阶 之旅 127969 Three js

第136篇:Three.js基础入门动画API:setInterval 与 requestAnimationFrame的区别

好家伙,书接上文 function animate() { //请求-动画-框架 requestAnimationFrame( animate ); //改变正方体在场景中的位置,让正方体动起来 cube.rotation.x += 0.01; cube.rotation.y += 0.01; re ......

导入 three.js 库

发现导入 three.js 文件的时候,官方文档的写法是: import * as THREE from 'three'; 我并不清除 three 指的是文件夹还是 js 文件,如果是后者,应当加上 .js 后缀 由于我并没有使用任何框架,我发现只有导入 Three.js 文件才能运行: impor ......
three js