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MacOs - Xcode中的@executable_path, @load_path和@rpath的理解

本文转载自:https://www.cnblogs.com/csuftzzk/p/paths_in_mac_osx.html Absolute paths Useful for frameworks installed in shared locations. Example: Install pa ......

一个WPF版的Layui前端UI库

思维导航 前言 WPF介绍 Layui前端UI组件库介绍 项目源代码 项目源码运行 项目运行部分截图 项目源码地址 优秀项目和框架精选 DotNetGuide技术社区交流群 前言 相信做.NET后端开发的很多小伙伴都用过Layui前端UI组件库,今天我们分享一个WPF版的Layui前端UI样式库:L ......
前端 Layui WPF

一个WPF版的Layui前端UI库

前言 相信做.NET后端开发的很多小伙伴都用过Layui前端UI组件库,今天我们分享一个WPF版的Layui前端UI样式库:Layui-WPF。 WPF介绍 WPF 是一个强大的桌面应用程序框架,用于构建具有丰富用户界面的 Windows 应用。它提供了灵活的布局、数据绑定、样式和模板、动画效果等功 ......
前端 Layui WPF

安卓之动画使用场景以及优劣分析

一、文章摘要 自从安卓系统诞生以来,其强大的自定义能力和丰富的应用场景使得动画成为了重要的组成部分。安卓开发者们可以通过简单的API和控件实现各种各样的动画效果,不仅提高了用户体验,还增强了应用的视觉效果。本文将从使用场景和优劣分析两个方面,深入探讨安卓动画的应用。 二、正文 2.1、使用场景 2. ......
优劣 场景 动画

二十、属性动画(animation)

使用属性动画产生布局更新动画 属性动画:动画设置简单,属性变化时自动触发动画。 显示动画把要执行动画的属性的修改放在闭包函数中触发动画,而属性动画则无需要使用闭包,把animation属性加在要做属性动画的组件的属性后即可。 animation(value:AnimateParam) 其入参为动画参 ......
animation 属性 动画

WPF中加载图片时,不同的DPI能够按正确的DPI显示

WPF中加载的图片,都是按96 DPI去显示。如果图片本身的DPI不是96的话,图片并不会按照图片本身的分辨率去显示,而是可能会被放大或缩小了。 借助TransformedBitmap能够很好地解决这个问题。 示例代码: var bitmap = BitmapFrame.Create(new Uri ......
DPI 图片 WPF

【WPF】DataGrid修改左上角全选的按钮样式

1、先看下效果图,只是简单改了下,实现左上角第一个单元格颜色和列头颜色一致,这样看上去会好看一些。 2、直接上代码: <Style TargetType="{x:Type DataGrid}"> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <Control ......
左上角 样式 按钮 DataGrid WPF

WPF TextBox Text Binding Mode=TwoWay不生效解决方法

Text="{Binding AiResult.Remark, Mode=TwoWay, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}" 主要是:UpdateSourceTrigger=PropertyChanged ......
TextBox Binding 方法 TwoWay Text

WPF基本布局代码

<Window x:Class="WpfApp2.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/200 ......
布局 代码 WPF

Failed to load resource: net::ERR_INCOMPLETE_CHUNKED_ENCODING。

前端间隔性报错:后端接口异常 浏览器审查,内容如下: 前端报错:Failed to load resource: net::ERR_INCOMPLETE_CHUNKED_ENCODING。 后端报错: Caused by: java.io.IOException: Broken pipe at su ......

Unreal入门,Timeline动画02,动态材质

这里动态材质效果主要是利用Timeline生成随时间变化的颜色插值来实现 1. 创建动态材质实例变量,用于控制材质动态效果 将返回值提升为变量MI_Frame 注意这里都是在ConstructionScript中完成的 回到事件图表,添加颜色插值以实现动态材质变化 注意这里的变化参数来自于门框材质的 ......
材质 Timeline 动画 动态 Unreal

WPF中bind使用

1、例TextBox的text关联类的属性 1.1、类的创建 class TestViewMode : INotifyPropertyChanged { public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; protected void ......
bind WPF

WPF自定义控件之ItemsControl鱼眼效果

原理 先获取鼠标在控件中的坐标,在获取其每一项相对于ItemsControl的坐标,然后计算每一项离当前鼠标的距离,在根据这个距离,对其每一项进行适当的缩放 实现 创建一个类,命名为FishEyeItemsControl public class FishEyeItemsControl : Item ......
鱼眼 控件 ItemsControl 效果 WPF

Unreal入门,Timeline动画01,开关门

1. 准备一张新地图 选择基本地图即可 导入第三人称资源包 这里选择Third Person 创建基于BP_ThirdPersonGameMode和BP_ThirdPersonCharacter的蓝图BP_MyThirdPersonGameMode和BP_MyChar 修改当前地图的默认GameMo ......
开关门 Timeline 动画 Unreal

vue3+lottie实现动画

1、安装lottie-web npm i lottie-web 2、使用在线json文件 <template> <div class="box"> <div id="lottie_box" style="width: 800px;height: 800px;margin-left: 1000px;b ......
动画 lottie vue3 vue

Wpf 通过数据注解(特性)校验表单+Prism8+IDataErrorInfo

十年河东,十年河西,莫欺少年穷 学无止境,精益求精 参考:WPF表单验证 摘要 WPF表单验证是WPF重要基础设施之一,依靠MVVM的数据绑定机制及微软的有力封装,使得我们在处理实体表单验证等可以快捷高效的灵活处理。常见的表单验证实现大概有Exception 、ValidationRule 、IDa ......
注解 表单 IDataErrorInfo 特性 数据

WPF 使用Log4Net记录日志和显示日志

一、添加引用 二、添加Log4Net配置文件,设置文件属性 如果较新则复制或者始终复制 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <log4net> <!-- 将日志以回滚文件的形式写到文件中 --> <!-- 按日期切分日志文件,并将日期作为日志文件的名字 -- ......
日志 Log4Net 4Net Log4 WPF

Halcon 部分算子汇总一(calibration-adjust_mosaic_images.hdev)

1.tile_images_offset (多图像合并)Tile multiple image objects into a large image with explicit positioning information. 2.proj_match_points_ransac (确定两张图像间投 ......

WPF中 ContextMenu 寻找父物体的一种方案

据了解 ContextMenu 在WPF中实际是以类似于WIndow的呈现方式,所以 ContextMenu 在当前页面的 Visualtree 中是找不到的。 当在Listbox中需要传递当前选中项给ContextMenu时,需要以特殊手法传递。 前台XAML代码 <Grid> <Grid.Row ......
物体 ContextMenu 方案 WPF

【秀米教程7】SVG点击展开推文,手机横屏下拉效果动画

效果展示 效果展示:点击图片展开推文内容 效果图 操作步骤 点击【图文模板】 - 【SVG】 - 在左边选择自己想要的下拉效果 点击下拉效果图的边框 - 点击【编辑】 显示内容:显示当前编辑下的内容,但不能编辑 点击【转场设置】 ①解释说明:【转场设置】下方有“转场淡出(0.5秒)+展开(13秒)” ......
效果 动画 教程 手机 SVG

浅谈WPF之ToolTip工具提示

在日常应用中,当鼠标放置在某些控件上时,都会有相应的信息提示,从软件易用性上来说,这是一个非常友好的功能设计。那在WPF中,如何进行控件信息提示呢?这就是本文需要介绍的ToolTip【工具提示】内容,本文以一些简单的小例子,简述如何在WPF开发中,应用工具提示,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指... ......
ToolTip 工具 WPF

使用Element.animate()实现动画

Element.animate()实现 <div id="app"> <button @click="startAmi">开始</button> <p>{{msg}}</p> </div> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue. ......
Element animate 动画

QARV: Quantization-Aware ResNet VAE for Lossy Image Compression

目录简介创新之处模型结构实验结果 什么是Quantization-Aware量化感知? 简介 该文章基于VAE提出一种新的有损图像压缩方法,起名叫quantization-aware ResNet VAE (QARV). 这种方法集成了测试时间量化和量化感知训练,没有它就无法进行熵编码? 除此之外还 ......

【秀米教程7】SVG点击图片,横屏下拉效果动画

原文链接:https://www.cnblogs.com/MrFlySand/p/17930117.html 效果展示 效果展示:点击图片展开推文内容 效果图 操作步骤 点击【图文模板】 - 【SVG】 - 在左边选择自己想要的下拉效果 点击下拉效果图的边框 - 点击【编辑】 显示内容:显示当前编辑 ......
效果 动画 教程 图片 SVG

WPF竖向排列的按钮

<Button Width="100" Height="150"> <Button.Content> <TextBlock Text="简图库" TextAlignment="Center"> <TextBlock.LayoutTransform> <RotateTransform Angle="- ......
按钮 WPF

用DevExpress WPF Windows 10 UI组件,轻松构建触摸优先的业务型应用UX(上)

DevExpress WPF的Windows 10 UI组件包含了一系列应用导航组件、Toast通知、对话框组件等,能帮助用户轻松开发漂亮的业务型应用程序,并模仿触摸优先的Windows 10 Pro UX。 P.S:DevExpress WPF拥有120+个控件和库,将帮助您交付满足甚至超出企业需 ......
业务型 DevExpress 组件 Windows 业务

WPF中使用System.Reactive订阅事件,并延迟执行

这里是订阅窗体的LocationChanged的事件。 收到事件后并不是立即执行,而是先等100毫秒,如果持续100毫秒再没有收到新的事件,那就执行响应函数。 IObservable<EventPattern<EventArgs>> move = Observable.FromEventPatter ......
Reactive 事件 System WPF

CSS之动画

一.动画 动画类型 CSS3 可以创建动画,它可以取代许多网页动画图像、Flash 动画和 JavaScript 实现的效果。 transform属性可以定义一些主要的动画属性, translate:平移,translat(100px),向右平移100px scale:缩放,scale(120%), ......
动画 CSS

Unity引擎2D游戏开发,受伤及死亡的逻辑和动画

裁切素材制作受伤动画 略 制作死亡动画 由于没有死亡动画素材,所以直接调整Alpha通道数值,使其逐渐消失 在Animations中复制野猪受伤动画,命名为boarDead Animator中拖入boarDead动画 点击Add Property,选择Color 将最后一帧的Alpha值改为0 An ......
逻辑 引擎 动画 Unity

WPF 图片围绕中心点旋转

<Image.RenderTransform> </Image.RenderTransform> <Image.Triggers> </Image.Triggers> <Image.Source> <DrawingImage> <DrawingImage.Drawing> <DrawingGroup ......
中心点 图片 WPF
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