mode编辑器 时间unity

和利时MACS6通过dat文件实现任意时间范围与测点的历史数据提取与科研分析

实现了通过软件程序对任意时间范围、任意测点、任意测点数量、任意数值精度的数据提取(可同时提取任意多个测点)(思路参考: https://bbs.hcbbs.com/thread-1262104-2-1.html) 可私信定制修改分析 原文链接:博客园 https://www.cnblogs.com/ ......
测点 历史数据 科研 范围 文件

微软企业库Unity学习笔记(一)

微软企业库Unity学习笔记(一) 本文主要介绍: 关于Unity container配置,注册映射关系、类型,单实例、已存在对象和指出一些container的基本配置,这只是我关于Unity的学习心得和笔记,希望能够大家多交流相互学习到更多知识,谢谢大家的支持。 我们可以通过以下两种方法给Unit ......
企业库 笔记 Unity 企业

微软企业库Unity学习笔记(二)

微软企业库Unity学习笔记(二) 接下来介绍一下依赖注入的方式: 构造函数注入 属性注入 方法注入 一、 构造函数注入 我们将介绍单构造函数和多构造函数注入 1) 单构造函数使用自动注入 单构造函数自动注入,这里我们使用一个简单的例子具体类MyObject依赖于具体类MyDependentClas ......
企业库 笔记 Unity 企业

阅读-《所谓时间管理就是选择性放弃》

主旨 摘录 “把繁杂的内容分门别类的整理出来,同时标注了重点摘要,准确展示了关键数据,呈现了讨论最终结果来方便阅读,这才是专业的分析能力和总结能力。”通过这个能力的描述作者引出了时间管理和能力提升的概念。厉害的人总能找到最重要的事情,其秘诀就是要学会抓大放小,并在处理多任务的时候要先做紧急重要的事情 ......
时间管理 选择性 就是 时间

Java实现在线编辑预览office文档

目录1 在线编辑1.1 PageOffice简介1.2 前端项目1.2.1 配置1.2.2 页面部分1.3 后端项目1.3.1 pom.xml1.3.2 添加配置1.3.3 controller2 在线预览2.1 引言2.2 市面上现有的文件预览服务2.2.1 微软2.2.2 Google Driv ......
文档 office Java

如何让Visual Studio Tools for Unity插件用于调试你自己的Mono嵌入应用程序

最近在测试将mono嵌入到C++应用程序中,苦于没有调试器,有时候还是不怎么方便。网上搜了一下,有VS插件MDebug、VSMonoDebugger,实际试用了一下,有点麻烦,而且似乎对Windows+Visual Studio 2022支持不大好。因此想到了,Unity引擎是基于mono的,Vis ......
应用程序 插件 程序 Visual Studio

vim编辑器实现左边目录右边是文件内容

转自https://blog.csdn.net/cui_yonghua/article/details/131657518 需要使用nerdtree工具。 1、安装 (1)下载压缩文件 wget http://www.vim.org/scripts/download_script.php?src_i ......
编辑器 右边 文件 目录 内容

SQL SERVER日期时间转字符串

SQL SERVER日期时间转字符串 一、sql server日期时间函数 -- 当前系统日期、时间 select getdate() --dateadd 在向指定日期加上一段时间的基础上,返回新的 datetime 值 --例如:向日期加上2天 select dateadd(day,2,'2004 ......
字符串 字符 日期 时间 SERVER

vi / vim编辑器的使用 [补档-2023-07-01]

vi/vim编辑器 ​ vi/vim编辑器是linux中的文本编辑器,其中vim比vi的功能更加强大,可以编辑shell程序,推荐使用vim,下面也将介绍vim如何使用。 2-1 vi/vim的三种工作模式 命令模式 ​ 在此模式下,所敲的每一个键都是一个命令,不可以进行文本编辑。比如输入w代表保存 ......
编辑器 2023 vim vi 07

小程序开发:完善新增和编辑所思所想功能

上文说到我们完成了编辑页使用富文本编辑器和详情页可以显示图片的功能。这里我们再完善下新增和编辑功能,以前因为CURD都是生成的,所以新增和编辑页会有很多重复代码,需要直接删除新增页面,保留编辑页即可,这里的逻辑是:有id则为编辑、没有则为新增。逻辑明确了,我们就开动。回顾了下首页列表,我还是觉得得在 ......
所思 所想 功能

vue-quill编辑器vue2版

<template> <div class="app-container"> <p class="warn-content"> Markdown 基于 <el-link type="primary" href="javascript:void 0;" target="_blank">vue quil ......
编辑器 vue-quill vue quill vue2

小程序开发:笔记详情显示图片以及可以富文本编辑

上文说到:把笔记列表的下拉刷新、上拉加载更多功能完成了。 本文主要完成的功能项:页面显示图片、编辑时富文本编辑。现在的详情页是这样的: 图片还是个url。刚抽空把首页列表的无数据时展示提示的功能做了,大概样式如下: 而现在的编辑页面是这样的: 只是简单的文字编辑功能,得改造为富文本编辑器,这样可修改 ......
图片以及 文本 详情 笔记 图片

Mysql时间常用函数

查看当前系统的时间 select sysdate(); select curdate(),now(),DATE_FORMAT('2024-01-03', '%Y-%m-%d') 2024-01-13 | 2024-01-13 11:32:28 | 2024-01-03 目前常用的就 curdate ......
函数 常用 时间 Mysql

vue-quill编辑器网页版

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" /> <meta name="viewport" content ......
编辑器 vue-quill 网页 quill vue

Unity 获取当前系统时间并在UI界面中显示

在 Unity3D 中获取当前系统时间,并在 UI TEXT 中显示 代码: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using System; using TMPro; using ......
界面 时间 系统 Unity

Java日期时间处理详解

Java中SimpleDateFormat、LocalDateTime和DateTimeFormatter的区别及使用 在Java的世界里,处理日期和时间是常见的任务。尤其在Java 8之前,SimpleDateFormat是处理日期和时间的主要方式。然而,Java 8引入了新的日期时间API,其中 ......
日期 时间 Java

【GUI软件】抖音搜索结果批量采集,支持多个关键词、排序方式、发布时间筛选等!

目录一、背景介绍1.1 爬取目标1.2 演示视频1.3 软件说明二、代码讲解2.1 爬虫采集模块2.2 软件界面模块2.3 日志模块三、获取源码及软件 一、背景介绍 1.1 爬取目标 您好!我是@马哥python说,一名10年程序猿。 我用python开发了一个爬虫采集软件,可自动按关键词抓取抖音视 ......
搜索结果 关键词 多个 关键 方式

jenkins时间相差8小时解决

https://blog.csdn.net/piaomiao_/article/details/126347476 System.setProperty('org.apache.commons.jelly.tags.fmt.timeZone','Asia/Shanghai') ......
jenkins 小时 时间

[RFC6238] TOTP: 基于时间的一次性密码生成算法

原创 给我馍馍 给我馍馍 2019-03-28 22:42 在闲暇时间做了一个TOTP相关的开源项目,在项目初步完成之余,我尝试对[RFC6238]文档进行了翻译,供大家参考与查阅,若有不妥之处,还望各位前辈海涵斧正。 生活中我们会经常使用到TOTP的算法应用,如银行的动态口令器、网络游戏中的将军令 ......
算法 一次性 密码 时间 6238

Dating Java8系列之新的日期和时间

给我馍馍/文 旧的日期时间 在Java 1.0中,对日期和时间的支持只能依赖java.util.Date类。正如类名所表达的,这个类无法表示日期,只能以毫秒的精度表示时间。更糟糕的是它的易用性,由于某些原因和未知的设计决策,这个类的易用性被深深地损害了,比如:年份的起始选择是1900年,月份的起始从 ......
日期 时间 Dating Java8 Java

openpyxl模块------------------------------------------统计加班时间

#####################统计加班时间代码######################################from openpyxl import Workbook,load_workbookfrom datetime import datedef create_data ......
模块 openpyxl 时间

【Unity】用Graphics.DrawMeshNow在场景中画个三角形

效果图: 代码: 1 using System; 2 using System.Collections; 3 using System.Collections.Generic; 4 using UnityEngine; 5 6 public class Draw : MonoBehaviour 7 ......
三角形 DrawMeshNow Graphics 场景 Unity

Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(四):Rewired Editor->All Maps、Layout Rules、Map Enabler

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......

Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(二):Rewired Editor->Setting、Tools

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......

Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(三):Rewired Editor->Players、Actions、InputBehaviours、Categories、CustomControllers

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......

DBEAVER 23.0.2 调整SQL编辑器字体大小 ver:20240112

DBEAVER 23.0.2 调整SQL编辑器字体大小 ver:20240112 版本是:23.0.2. 菜单-窗口-首选项。用户界面-外观-颜色和字体。展开 DBeaver Font。“Monosapce font”就是SQL编辑器字体大小的控制。“Main Fonts”是DBeaver程序本体的 ......
编辑器 20240112 字体 大小 DBEAVER

Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(一):安装、快速开始、基础用法、部署、最佳做法

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......
Unity3d_Rewired 要点 做法 Rewired 文档

Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(二):InputBehaviour、Controllers、ControllerMaps

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......

Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(三):ControllerTemplate、MapCategories、Layouts

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......

Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(四):LayoutManager、MapEnabler、CustomController

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......
共5000篇  :1/167页 首页上一页1下一页尾页