多边形

vue2使用 AMap-Vue 高德地图(矩形、圆形、多边形)绘制电子围栏

AMap-Vue 参考 安装使用 | AMap-Vue (gitee.io) main.js引入 import AmapVue from '@amap/amap-vue'; Vue.use(AmapVue); AmapVue.config.key ='您申请的key值'; AmapVue.confi ......
多边形 围栏 矩形 圆形 AMap-Vue

如何判断一个点是否在多边形内

1、概述 判断一个点是否在多边形内有几种不同的思路,相应的方法有很多: 射线法:从判断点向某个统一方向作射线,依交点个数的奇偶判断; 转角法:按照多边形顶点逆时针顺序,根据顶点和判断点连线的方向正负(设定角度逆时针为正)求和判断; 夹角和法:求判断点与所有边的夹角和,等于360度则在多边形内部。 面 ......
多边形

P4529 [SCOI2003] 切割多边形

感觉这道题难点全在计算几何的细节,调了几天qwq。 # 思路 观察到 $p$ 最大也只有 $8$,作为蒟蒻的我第一时间就想到了暴力搜索,每次选一条没算过的边计算加进去的切割线长度。 有了核心思想,我们就要处理细节了,搜索很好写,重点是如何求出切割线。 在这里介绍两种方法: 第一种,我们暴力找到这条边 ......
多边形 P4529 4529 2003 SCOI

在Canvas中用鼠标绘制多边形区域

# 一 需求场景 需要在监控画面中绘制一块监测区域(多边形),最后取多边形的各个坐标点。 1. 鼠标左键:加入路径点 2. 鼠标右键:撤销 3. 鼠标移动:动态绘制区域 4. 双击鼠标左键:清除画布 5. 回车:完成绘图 # 二 效果图 ![](https://img2023.cnblogs.com ......
多边形 中用 鼠标 区域 Canvas

3Ds Max多边形建模如何连接两个分开的点/将两个分开的点合并为一个

如图,搜“连接两个点”关键词,网上很多教程都宣称通过Connect/连接来连接两个点,但实际上多边形建模的时候行不通。 只需要打开Target Weld/目标焊接,点击一个点,再点击要连接到的点,这个点就会连接过去了。 ......
两个 多边形 3Ds Max Ds

多边形裁剪图片

效果 using UnityEngine; using UnityEngine.Sprites; using UnityEngine.UI; [RequireComponent(typeof(Image))] public class PolygonMeshEffect : BaseMeshEffe ......
多边形 图片

Unity 生成多边形最简单的方法

按照正常的思维,先将多边形进行三角剖分,生成网格,再添加碰撞器,去实现业务逻辑 多边形三角化是件麻烦事,还需要考虑多边形的凹凸性,有没有洞等 其实可以反其道而行,先添加碰撞器,通过碰撞器生成mesh,代码比较简单,直接上代码 using System.Collections; using Syste ......
多边形 方法 Unity

超详细图文教程:3DS Max 中创建低多边形游戏长剑模型

按照本教程逐步创建一个低多边形剑模型,您可以在视频游戏、图形设计和插图项目中使用,同时快速学习 3D Studio Max。 您将在本教程中学习的一些技能包括创建基本的 3D 形状、建模技术和准备纹理拓扑。 ......
多边形 长剑 模型 图文 教程

超详细图文教程:3DS Max 中创建低多边形游戏长剑模型

按照本教程逐步创建一个低多边形剑模型,您可以在视频游戏、图形设计和插图项目中使用,同时快速学习 3Ds Max。 您将在本教程中学习的一些技能包括创建基本的 3D 形状、建模技术和准备纹理拓扑。 ......
多边形 长剑 模型 图文 教程

判断点与多边形的关系(4):射线法

https://blog.csdn.net/ezhchai/article/details/78867367 终极大招来了,射线法是解决这一问题的最优方法,其他方法仅具有理论意义,如果工程应用的话,知道这个方法就够了。射线法的思想是:以目标点为端点引一条射线,计算这条射线和多边形所有边的交点数目。如 ......
多边形 射线

C# 判断一个坐标点是否在多边形区域内

/// <summary> /// 射线法,判断一个坐标点是否在多边形区域内 /// </summary> /// <param name="p"></param> /// <param name="poly"></param> /// <returns></returns> public stri ......
多边形 标点 区域

计算凸多边形的重叠面积(原理解析)

版权声明:遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。 参考文章:https://blog.csdn.net/xuyin1204/article/details/107768030 本文主要是参考了CSDN博主xuyin1204关于计算两个多边形的重叠面积的文章,并做了 ......
凸多边形 原理 面积

cesium 多边形加粗的边框

polygon 加outline最多只能是1px,定义宽度得用polyline env_draw_polygon(options = {}) { let e = options.e; console.log('draw_polygon 3333', options); let defaultLoca ......
多边形 边框 cesium

JavaScript实现,判断一个点是否在多边形内

//定义点的结构体 function point(){ this.x=0; this.y=0; } //计算一个点是否在多边形里,参数:点,多边形数组 function PointInPoly(pt, poly) { for (var c = false, i = -1, l = poly.leng ......
多边形 JavaScript

java mongo 插入geometry 多边形 线 点

import com.mongodb.client.MongoCollection;import com.mongodb.client.model.geojson.LineString;import com.mongodb.client.model.geojson.Point;import com. ......
多边形 geometry mongo java

Distance to Work (牛客多校) (圆和简单多边形相交面积 + 二分半径)

#include<bits/stdc++.h> using namespace std; const double eps = 1e-9; //浮点数精度控制 #define Vector point #define Point point const double PI = acos(-1); s ......
多边形 半径 Distance 面积 Work

2.可编辑多边形

## 一.可编辑多边形 ### 命令面板 ```python 5个级别 点 线 边界 面 元素 快捷键 1 2 3 4 5 ``` ### 撤销 ```python 回退 ctrl + z 撤销回退 ctrl + y 调整撤销的步数: 菜单栏 -- customize(用户自定义) -- prefe ......
多边形

ES之GEO_Point 经纬度查询:圆形、矩形、多边形方式

1、GEO_Point 经纬度查询:圆形、矩形、多边形方式 geoDistanceRangeQuery 圆形查询 geoBoundingBoxQuery 矩形查询 geoPolygonQuery 多边形查询 2、创建mapping 参考:https://blog.csdn.net/wuzhiwei5 ......
经纬度 多边形 矩形 经纬 圆形

根据多边形的坐标点计中心点的方法

由于项目需要在地图覆盖物中心增加一个标签,我在网上找到一个算法来根据多边形的坐标点来计算得出该图像的中心点,在此记录一下。 var findCenter = function (points) { var point_num = points.length; //坐标点个数 var X = 0, Y ......
中心点 多边形 标点 方法

js结合canvas画任意多边形

实现六边形 // html <canvas></canvas> // js const canvas = document.querySelector("canvas"); canvas.width = 400; canvas.height = 200; const ctx = canvas.get ......
多边形 canvas

二维平面多边形的相交判定

## 一、类型定义 1、点 ```typescript interface Point { x: number; y: number; } ``` 2、线 ```typescript type Segment = [Point, Point]; ``` 3、面 ```typescript type ......
多边形 平面

任意多边形切割/裁剪(附C#代码实现)

任意多边形切割/裁剪(附C#代码实现) 本实现主要参考了发表于2003年《软件学报》的《一个有效的多边形裁剪算法》(刘勇奎,高云,黄有群)这篇论文,所使用的理论与算法大都基于本文,对论文中部分阐述进行了详细解释,并提取了论文中一些重要的理论加以汇总。另外对于论文描述无法处理的一些情况也进行了试探性的 ......
多边形 代码

P5288 [HNOI2019]多边形

# P5288 [HNOI2019]多边形 ## Solution - 先进行大量的模拟。 - 最终所有线段的端点均为点 $n$。 - 第一问答案为 $(n - 1 - 与 n 相连的线段数量)$。 - 可以把线段看成节点,将原图转为若干棵二叉树组成的森林。 这里只建那些不与点 $n$ 相连的 ** ......
多边形 P5288 5288 2019 HNOI

threejs绘制多边形几何体

threejs绘制多边形 // 创建一个立方体几何体 var cubeGeometry = new THREE.BoxGeometry( 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5 ); // 创建一个多边形几何体 var polygonGeometry ......
几何体 多边形 几何 threejs

threejs绘制平面多边形

在Three.js中,可以使用geometry对象和geometryMaterial对象来创建和渲染多边形几何体。下面是一个绘制多边形平面的示例代码: // 创建一个立方体几何体 var cubeGeometry = new THREE.BoxGeometry( 0.5, 0.5, 0.5, 0.5 ......
多边形 平面 threejs

Unity中根据平面的多边形点的数据,生成简单的立体网格

todo 最近需要一个功能,就是根据给定的多边形顶点(按照顺时针或者逆时针这样的顺序),然后生成一个具有高度,投影与多边形一样的一个Mesh。效果如下,比如给定以下的一些顶点的位置 https://blog.csdn.net/lxbhahaha/article/details/111687476 ......
多边形 网格 立体 面的 数据

Unity 对多边形进行矩形分割和查找最大内接矩形

这里实现了一个对任意多边形进行矩形分割的功能,有需要的小伙伴可以点这里,查看源码 一、实现效果: 1、对图片里的内容进行矩形分割 2、对多边形顶点数据进行矩形分割 3、查找图片里内容的最大内接矩形 4、查找多边形顶点数据内的最大内接矩形 二、包含的内容 1、核心代码只有一个C#类,方便集成,不依赖任 ......
矩形 多边形 Unity

叉积和多边形面积

对于两个平面向量 $a,b$,定义叉积 $a\times b$ 为两者所构成的平行四边形的有向面积。这里有向在数值上指的是若 $b$ 在 $a$ 的逆时针方向则为正,否则为负。 按逆时针给定平面上多边形的顶点集合 $p_1,p_2,\dots p_n$,这里不妨令 $p_{n+1}=p_{1}$。那 ......
多边形 面积

canvas绘制多边形

1、获取ctx,id为canvasId的canvas标签 document.getElementById("canvasId")。getXO你text("2d"); 2、确定尺寸 3、添加点击画布的监听 ctx.addEventListener("click",(e)=>that.addLis(e) ......
多边形 canvas

常用的多边形处理库记录

GeoPands Shapely pyproj Fiona rasterio 目前就收集到上面五个,详情见Python处理时空数据常用库案例及练习-CSDN博客。 下面为它们的中文文档说明: shapely:Shapely用户手册 — Shapely 1.8.0 文档 (osgeo.cn) fion ......
多边形 常用