钉耙

2023“钉耙编程”中国大学生算法设计超级联赛(3)

题解: https://files.cnblogs.com/files/clrs97/2023HDU%E7%AC%AC%E4%B8%89%E5%9C%BA%E9%A2%98%E8%A7%A3.pdf Code: A. Magma Cave #include<iostream> #include<al ......
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2023“钉耙编程”中国大学生算法设计超级联赛(5)

1001 Typhoon 题意: 给你台风的轨迹坐标以及避难所的坐标,台风的半径不可预测,求让每个避难所不安全的最小台风半径是多少。 分析: 枚举每个点到所有“线段”的距离取个min。 代码: 附上队友的代码(懒): #include <bits/stdc++.h> #include <math.h ......
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2023“钉耙编程”中国大学生算法设计超级联赛(4)

# 1003 Simple Set Problem ### 题意: 分别从k个集合中选一个元素组成一个数组$(a_1, a_2, a_3,..., a_k)$,求max$(a_1, a_2, a_3,..., a_k)$ - min$(a_1, a_2, a_3,..., a_k)$的最小值。 ## ......
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2023“钉耙编程”中国大学生算法设计超级联赛(3)

# 1005.Out of Control ### 题意: 有n个数$x_1,x_2,...,x_n$,在其中选k个数依次放入栈中。如果当前放入栈中的数$x_i$小于栈顶的数,则向栈中放入与先前的栈顶相同的数而不是$x_i$。求对于每个k对应的方案数。 ### 分析: 先排序离散化,然后考虑dp。 ......
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8.10 睡觉集合与钉耙编程

有时候我们不需要太复杂的结论与算法,只要时间复杂度够就行了。 # [交朋友](https://loj.ac/p/2877) > 给定 $n$ 个点和 $m$ 条有向边。每次可以执行操作:找到 $(p,u)\in E$ 与 $(p,v)\in E$,连 $(u,v)$ 和 $(v,u)$。问图中最大能 ......
钉耙 8.10 10

2023钉耙编程 day4

## Number Table > 在 $2$ 行 $n$ 列的矩阵中,计算满足 > > - 矩阵内所有数组异或和为 $0$ > - 每一行、每一列数字互异 > - 每个数的取值范围为 $[0, 2^k)$ > > 的填数方案数 题意相当于每行内有 $\dfrac{n (n - 1)}{2}$ 对不 ......
钉耙 2023 day4 day

2023“钉耙编程”中国大学生算法设计超级联赛(4)Number Table

### 题意 > 对于一个$2\times n$的矩阵,若每行每列数均不同且均$\in[0,2^k)$,同时$2n$个数异或和为$0$则称该矩阵合法。给定$n,k$,求总方案数。 ### 做法 考虑若只有一行,即求$n$个不相同的数异或和为$0$的方案数: 假定前$n-1$个数不同且已确定,此时仅需 ......
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2023“钉耙编程”中国大学生算法设计超级联赛(2)

# 1001 Alice Game ### 题意: 起初有n个物品,玩家可以有如下操作: ①若该堆物品数量小于等于k,全部拿走。 ②若该堆物品数量大于k,则只能选择拿走k个物品,并将剩余物品分成不为空的两堆。 Alice先手,问谁必胜。 ### 分析: 打表可知当n % (4 * k + 2) == ......
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2023“钉耙编程”中国大学生算法设计超级联赛(1)

# 1001 Hide-And-Seek Game ### 题意: 给出一颗树,两人在树上特定两点来回走,问最早在那个节点相遇。 ### 分析: 两条路径相交,则一条路径的LCA一定在另一条路径上。我们可以预处理一个dfs时间戳,结合LCA来判断路径相交。 由于本题的点数较小,所以我们可以枚举相交链 ......
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2023“钉耙编程”中国大学生算法设计超级联赛(2)部分题解

### 2023“钉耙编程”中国大学生算法设计超级联赛(2)部分题解 #### 7.20 ##### 1002 Binary Number 可以发现,每个位置最多修改两次,再多了没有意义。 当k为0时,无法修改直接输出。 当n为1时,看k的奇偶性,若为奇数则将其翻转输出,否则直接输出。 当n不为1时 ......
钉耙 题解 算法 联赛 部分

2023“钉耙编程”中国大学生算法设计超级联赛(2)

# [1001 Alice Game](http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=7287) ## 题意:n个排成一排的怪物,每次可以进行两种操作 ## 1.消除长度小于等于k的连续怪物序列 ## 2.消除长度等于k的连续怪物序列并要求两边的怪物序列不为空 ......
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2023“钉耙编程”中国大学生算法设计超级联赛(1)

# [1001 Hide-And-Seek Game](http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=7275) ## 题意:给出一颗树,两人在树上特定两点来回走,问最早在那个节点相遇 ## 思路:枚举所有点,看它是否同时在两条链上,如果在,那么结合周期、两人最 ......
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【2023.07.18】“钉耙编程”中国大学生算法设计超级联赛Day1过题小记

## 1009 - Assertion(模拟、数学) 9分钟过题。打卡题,鸽巢原理,不懂也能做。 ## 1005 - Cyclically Isomorphic(字符串) 26分钟过题。打卡题,比较典,用KMP过的。也有字符串哈希、后缀数组等过法。 ## 1002 - City Upgrading( ......
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2023“钉耙编程”中国大学生算法设计超级联赛(1)(已更新1012 )

1012 题意:有一棵树,可以把任意一个点作为根节点,每次A,B两个人操作,B先手,选择除了根节点外的节点,减去以他为根节点的树,谁最后不能操作,统计A不能操作的次数,答案为cnt/n 思路:先把问题简化,成以1为根结点,判断时候胜利,既然每次都是操作子孙节点,那么考虑用异或和(xor), 对于根节 ......
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