BindGroup

WEBGpu最佳实践之BindGroup

介绍 在WebGPU中,资源通过GPUBindGroup结构传递给着色器,与支持它的布局定义(GPUBindGroupLayout和GPUPipelineLayout)以及着色器中绑定组的声明一起。这三者——着色器、布局和绑定组——都需要相互兼容,通常在每个阶段都需要重复信息。因此,这个API的这一 ......
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