SDL_RenderCopy

SDL2之SDL_RenderCopy

目录SDL_RenderCopy函数的用途与用法用途:用法:使用注意事项1. 资源管理2. 确认纹理加载成功3. 坐标和尺寸完整示例代码 SDL_RenderCopy函数的用途与用法 用途: SDL_RenderCopy 用于将纹理复制到渲染器的目标上。这是在实际渲染中最常用的函数之一。通过该函数, ......
SDL_RenderCopy RenderCopy SDL SDL2
共1篇  :1/1页 首页上一页1下一页尾页