Tower

SP10050 POWTOW - Power Tower City 题解

题目传送门 前置知识 扩展欧拉定理 解法 本题幂塔是有限层的,这里与 luogu P4139 上帝与集合的正确用法 中的无限层幂塔不同,故需要在到达递归边界 \(n+1\) 时进行特殊处理,对于处理 \(\varphi(p)\) 在递归过程中等于 \(1\) 的情况两题基本一致。 回忆扩展欧拉定理中 ......
题解 POWTOW 10050 Power Tower

CF1866M Mighty Rock Tower 题解

Problem - 1866M - Codeforces Mighty Rock Tower - 洛谷 先考虑一个 \(O(n^2)\) 的 dp 设计状态: \(dp_i\) 表示搭 \(i\) 层的期望 转移:\(dp_i=dp_{i-1}\times(1-P_i)+\sum\limits_{j ......
题解 Mighty 1866M Tower 1866

At_dp_x Tower

题目链接 贪心 + Dp Part1 看上去很像背包,但是发现最后答案和堆放的顺序有关,很容易想到状压,但是复杂度不允许。 而且发现如果一个一个向上放,当前决策会有后效性,题目也不允许在开一维状态。 Part2 对于后效性,我们可以每次把箱子放在最下面,就没有后效性了。 重点是解决顺序问题,考虑两个 ......
At_dp_x Tower At dp

题解 CF1651F【Tower Defense】

一个塔防游戏。 一共有 $n$ 个塔按 $1 \sim n$ 的顺序排成一列,每座塔都有魔力容量 $c_i$ 和魔力恢复速率 $r_i$。对于一座塔 $i$,每过一秒它的魔力 $m_i$ 会变为 $\min(m_i+r_i, c_i)$。每座塔初始时满魔力。 一共有 $q$ 个怪物,每个怪物有两... ......
题解 Defense 1651F Tower 1651

Hanoi Tower: 变形/总结

省流:没有更新完成,正在慢慢更新。 Hanoi Tower 问题本身很简单,A,B,C 三个柱子,起初每一个圆盘都在 A 上,想要全部移动到 B/C。每次只能移动最上面的,大的在小的圆盘下面。 ### Original Problem/原问题 考虑一个递归函数。$hanoi(n,A,B,C)$ 代表 ......
Hanoi Tower

JOI2013 JOIOI の塔 (Tower of JOIOI)题解

# Description 给定一个由 `J`、`O`、`I` 组成的字符串,求最多能拆分成多少 `JOI` 或 `IOI`。 对于所有数据,$1\leq \vert S\vert\leq 10^6$。 # Solution 先处理出 $\text{pre}_i$ 为前缀 `J` 和 `I` 的数量 ......
题解 JOIOI Tower 2013 JOI

hdu:Ice Cream Tower(构造二分)

一座高度为k的塔$b1,b_2,\dots,b_k$满足$2b_1\leq b_2,2b_2\leq b_3,2b_3\leq b_4,\dots,2b{k-1}\leq b_k$ 你要从中选择一些数来叠很多座高度为$k$的塔,问最多能叠多少座塔。 Input 第一行包含一个正整数T(1≤T≤10) ......
Cream Tower hdu Ice

Tower-9.0-342 MacOS分析

这是一款MacOS下面的GIT客户端,这里是一些分析日记,若有侵权,请联系我,秒删。 先安装,直接用Hopper Disassember调试,主要的模块是Tower/FNLicensing/FNFoundation。首先可以找到[GTProductConfig licenseCodeValidati ......
Tower MacOS 9.0 342
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