sdl mfc

MFC项目多版本软件图标共存问题

在实际项目中,一套代码可能对应多个版本(定制),不同的版本显示不同的软件图标。如何修改软件图标?现将方法整理如下: 1.不同版本,在项目属性-》C/C++-》预处理器-》预处理器定义,定义各自的预编译开关。假如有三个项目,分别为:_OEM_A,_OEM_B,_STANDARD_。 2.在项目属性-》 ......
图标 版本 项目 问题 软件

使用SDL2播放YUV文件

目录1. 准备工作2. 流程图说明3. 代码实现4. YUV文件加载与更新5. 编译与运行6. 结果展示 在本篇技术博客中,我们将深入介绍如何使用SDL2库来播放YUV格式的视频文件。SDL2是一个跨平台的多媒体库,提供了丰富的功能,包括图形渲染、音频处理、输入管理等。我们将通过图文结合的方式详细讲 ......
文件 SDL2 SDL YUV

SDL2之SDL_RenderPresent

目录SDL_RenderPresent函数的用途与用法用途:用法:使用注意事项1. 渲染顺序2. 避免频繁调用3. 窗口关闭完整示例代码 SDL_RenderPresent函数的用途与用法 用途: SDL_RenderPresent 用于将渲染器上的内容显示在窗口上。当你完成了一帧的绘制工作后,调用 ......
SDL_RenderPresent RenderPresent SDL SDL2

SDL2之SDL_RenderCopy

目录SDL_RenderCopy函数的用途与用法用途:用法:使用注意事项1. 资源管理2. 确认纹理加载成功3. 坐标和尺寸完整示例代码 SDL_RenderCopy函数的用途与用法 用途: SDL_RenderCopy 用于将纹理复制到渲染器的目标上。这是在实际渲染中最常用的函数之一。通过该函数, ......
SDL_RenderCopy RenderCopy SDL SDL2

SDL2之SDL_RenderClear

目录SDL_RenderClear函数的用途与用法用途:用法:使用注意事项1. 渲染器的选择2. 渲染的顺序3. 避免频繁清空完整示例代码 SDL_RenderClear函数的用途与用法 用途: SDL_RenderClear 用于清空渲染器的目标缓冲区,准备开始下一帧的渲染。通常,在每一帧的渲染开 ......
SDL_RenderClear RenderClear SDL SDL2

SDL2之SDL_UpdateTexture

目录SDL_UpdateTexture函数的用途与用法用途:用法:使用注意事项1. 纹理格式匹配2. 矩形更新3. 避免频繁更新完整示例代码 SDL_UpdateTexture函数的用途与用法 用途: SDL_UpdateTexture 用于更新纹理的像素数据。通常,在创建纹理后,我们可能需要更新它 ......
SDL_UpdateTexture UpdateTexture SDL SDL2

SDL2之SDL_CreateTexture

目录SDL_CreateTexture函数的用途与用法用途:用法:使用注意事项1. 错误处理2. 纹理生命周期管理3. 确保纹理与渲染器兼容完整示例代码 SDL_CreateTexture函数的用途与用法 用途: SDL_CreateTexture 用于创建一个二维图形纹理,纹理可以用于在渲染器上绘 ......
SDL_CreateTexture CreateTexture SDL SDL2

SDL2之SDL_CreateRenderer

目录SDL_CreateRenderer函数的用途与用法用途:用法:使用注意事项1. 错误处理2. 渲染器与窗口关联3. 渲染器生命周期管理完整示例代码 SDL_CreateRenderer函数的用途与用法 用途: SDL_CreateRenderer 用于创建一个用于渲染图形的渲染器。渲染器是与窗 ......
SDL_CreateRenderer CreateRenderer SDL SDL2

SDL2之SDL_CreateWindow

SDL_CreateWindow函数的用途与用法 用途: SDL_CreateWindow函数用于创建一个图形窗口,提供了设置窗口标题、大小、位置等属性的接口。窗口是图形应用程序的基本界面元素,通过SDL_CreateWindow可以方便地创建和配置窗口。 用法: SDL_CreateWindow的 ......
SDL_CreateWindow CreateWindow SDL SDL2

SDL_Quit: 清理SDL2资源的正确方式

SDL_Quit是SDL2库中的一个重要函数,用于清理SDL2库初始化时所分配的资源。在SDL应用程序的生命周期结束时,正确使用SDL_Quit是确保资源被释放的关键步骤。本文将深入介绍SDL_Quit的使用方法和注意事项,并通过示例代码进行详细说明。 SDL_Quit函数的基本用法 SDL_Qui ......
SDL SDL_Quit 方式 资源 Quit

SDL2之SDL_Init

SDL_Init 是 SDL2 库中的一个函数,用于初始化 SDL2 库的子系统。这个函数的原型如下: int SDL_Init(Uint32 flags); 参数 flags 是一个位掩码,用于指定要初始化的子系统。例如,如果你想初始化视频子系统,你可以传递 SDL_INIT_VIDEO 作为 f ......
SDL SDL_Init SDL2 Init

在MFC中使用CArchive进行串行化数据

使用CArchive进行数据串行化非常的方便。 CArchive持有一个CFile对象,通过此对象进行读写,那么所有基于CFile的子类,都可以使用CArchive来进行串行化。 示例: CFile file(_T("1.txt"), CFile::modeReadWrite); CArchive ......
CArchive 数据 MFC

实现MFC中CListCtrl双击单元格获取文本

1.在类中定义CEdit控件 CEdit* m_edit; 2.窗口OnInitDialog创建窗口并设置父窗口为CListCtrl,设置字体 m_edit = new CEdit(); m_edit->Create(ES_LEFT | WS_CHILD | WS_TABSTOP | WS_BORD ......
CListCtrl 单元 文本 MFC

mfc-消息映射

在MFC(Microsoft Foundation Classes)应用程序中,通常会生成四个主要的类,它们各自有不同的作用: 1. **CMainFrame**:这是应用程序的主窗口类,通常用于管理应用程序的菜单栏、工具栏、状态栏以及其他用户界面元素。它也处理用户的输入和窗口消息。 2. **CY ......
消息 mfc

mfc中tabsheet

// TabSheet.cpp : implementation file // #include "stdafx.h" #include "pch.h" //#include "Property5.h" #include "TabSheet.h" #ifdef _DEBUG #define new ......
tabsheet mfc

MFC对话框显示时背景闪烁

在显示一个对话框时,可以在WM_PAINT消息处理函数中绘制窗口的背景色。但会出现一种情况,在还未执行完OnPaint函数,对话框已经先显示出白色窗体,如下: 还未绘制窗体,背景色先被显示。 解决办法: 1、添加WM_CTLCOLOR消息。 2、在消息响应函数中添加如下代码: 1 HBRUSH CZ ......
对话框 背景 MFC

MFC窗口闪烁问题

本文引自:《VC窗口闪烁问题的解决》 概述 一般的windows复杂的界面需要使用多层窗口而且要用贴图来美化,所以不可避免在窗口移动或者改变大小时候出现闪烁。 闪烁产生的原因 原因一: 如果熟悉显卡原理的话,调用GDI函数向屏幕输出的时候并不是立刻就显示在屏幕上,而是写到了显存里,显卡每隔一段时间把 ......
问题 MFC

MFC CStatic 里面加载图片

▲ 效果 头文件新增空间指针: private: CStatic* pBMP; BOOL CMFCApplicationBMPDlg::OnInitDialog() 里面初始化: // TODO: 在此添加额外的初始化代码 // 初始化字段 pBMP = (CStatic*)GetDlgItem(I ......
CStatic 图片 MFC

MFC CListVtrl 控件简单测试

▲ 样式Demo 关联控件变量m_CList,在属性中将视图(View)设置成Report(报表)模式。 在BOOL CMFCApplication4LlisBoxDlg::OnInitDialog()初始化函数中添加测试代码: // TODO: 在此添加额外的初始化代码 //m_CList.Set ......
控件 CListVtrl MFC

[MFC]如何将数据保存为CSV格式

BOOL WriteCsv(CString strText) { CString strPath; strPath.Format(_T("D:\\CSV")); if (!CFileSystemHelper::IsDirectoryExist(strPath))//判断目录存不存在 { CFileS ......
格式 数据 MFC CSV

SDL窗口嵌入到MFC中

第一步:新建MFC基于对话框的应用程序(此例工程命名为MFC_SDL),然后直接点击完成即可,如下图。 第二步:删除“TODO:在此放置对话框控件”。添加Picture Control和Button到对话框中,修改Button的名字为显示图片。 第三步:SDL相关头文件、lib库以及dll动态链接库 ......
SDL MFC

windows c c++ mfc 与linux c++

windos snprintf 与 _snprintf 有什么区别吗 在 Windows 下,snprintf 和 _snprintf 是两个用于格式化字符串的 C 标准库函数。它们之间的区别主要在于对于某些实现中的返回值的处理和一些历史原因。 snprintf: snprintf 是 C99 标准 ......
windows linux mfc

第二次作业(基于 visual studio 2022 环境下的“MFC”计算器登录使用)

一、前言 1、系统环境:Window10,visual studio 2022,MYSQL Client(MariaDB 5.5(X64))。 2、界面:这是一个MFC界面,通过连接创建的数据库,实现计算器登录、运算以及查看历史记录的功能。 二、设计过程 1、流程图: 2、数据库表格创建与连接 (1 ......
计算器 环境 visual studio 2022

MFC 组合框 CComboBox

7)组合框(下拉框)CComboBox a) 获取内容:CComboBox::GetLBText 其它接口和 CListBox 的用法几乎一样 b) 属性设置 1) data: 设置内容,不同内容间同英文的分号“;”分隔 2) type // DropDown之类的选项,可编辑和不可编辑。 这个和上 ......
CComboBox MFC

MFC 列表框 CListBox

▲ 增删改查 6)列表框CListBox a) 给列表框添加一个字符串 CListBox::AddString b) 选中列表列表框某一项,自动触发事件:LBN_SELCHANGE 1)获取当前选中项 CListBox::GetCurSel 2)获取指定位置的内容 CListBox::GetText ......
CListBox MFC

MFC 复选框 CheckBox

复选框 CheckBox 和 RadioButton 基本上一样,他们的类型其实都是 CButton。 BOOL CMFCApplication5Dlg::OnInitDialog() 初始化函数中: CheckRadioButton(IDC_CHECK1, IDC_CHECK3, IDC_CHEC ......
CheckBox MFC

MFC的CFile类以追加模式写文件

CFile类的Open函数有CFile::modeNoTruncate模式,该模式是非截断的意思,再配合CFile::modeCreate,意味着如果文件不存在,则创建,如果文件存在,则不会将文件内容清空。当对文件进行追加写入时,有一个小细节就是打开文件模式中虽然添加了这两种OpenFlag,但是文 ......
模式 文件 CFile MFC

SDL与DevSecOps

SDL 帮助开发人员构建更安全的软件和解决安全合规要求的同时降低开发成本的软件开发过程 SDL的核心理念就是将安全考虑集成在软件开发的每一个阶段:需求分析、设计、编码、测试和维护。从需求、设计到发布产品的每个阶段每都增加了相应的安全活动,以减少软件开发过程中产生的漏洞数量,在上线前将安全风险降到最低 ......
DevSecOps SDL

MFC 单选框

Ctrl+D 调整 CheckBox 为顺序的。 设定排第一个位置的属性:Group 为 TRUE. 在BOOL CMFCApplication4Dlg::OnInitDialog()函数中可以初始化某一个选中。 // 默认选中 CheckRadioButton(IDC_RADIO_APPLE, I ......
MFC

MFC 删除隐藏对话框中的蓝色参考虚线

▲ 对话框中的蓝色参考虚线 ▲ 选择"格式"--"切换辅助线" ......
虚线 对话框 蓝色 MFC
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